Skill | Áp Chế Phản Skill

  • Thread starter Thread starter CaroVN
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Ai vậy , hâm mộ quá , mà chết vì bao nhiêu bài liên tiếp
post
post
post -> triple kill lần 1
post -> triple kill lần 2
post -> triple kill lần 3

Spam thế ko chết hơi phí =))
 
Đâu có , target chính nhận dam thường ( giảm bởi armor ) mà , damage lan xung quanh mới là divine . Vậy armor target chính là bn cũng đâu ảnh hưởng :-? ?
 
Đâu có , target chính nhận dam thường ( giảm bởi armor ) mà , damage lan xung quanh mới là divine . Vậy armor target chính là bn cũng đâu ảnh hưởng :-? ?

Chính vì target chính nhận dmg normal giảm bởi armor nên mới lên deso + cuirass
 
zzzz cái đấy ai chả biết , ông kia đang nói

cơ mà ?

Thì chẳng phải target chính trừ armor => target chính nhận nhiều dmg hơn, ví dụ là 250 (bị trừ) so với 200( ko bị trừ), unit xung quanh sẽ nhận 250 so với 200 , ss đi ;))

p/s:lên deso cuirass thì lao vào combat chém thằng nào ít giáp nhất ấy, creep cũng đc =))
 
Đã bảo target chính ăn damage thường , unit xung quanh ăn damage divine cơ mà ? Có nghĩa là target chính có armor bao nhiêu cũng chẳng ảnh hưởng gì đến unit xung quanh cả bởi vì damage divine là xuyên giáp ? Có cần định nghĩa lại damage divine không đây ?
 
Vì dmg lan tính = % trên dmg target chính nhận, chứ không phải là dmg gốc của hero :-" Thế mới có cái cảnh PA crit bay cả hero lẫn đàn creep phía sau

Muốn dmg lan to thì target chính phải ăn nhiều dmg ---> deso + cuirass vô đối
 
Đã bảo target chính ăn damage thường , unit xung quanh ăn damage divine cơ mà ? Có nghĩa là target chính có armor bao nhiêu cũng chẳng ảnh hưởng gì đến unit xung quanh cả bởi vì damage divine là xuyên giáp ? Có cần định nghĩa lại damage divine không đây ?

Xuyên giáp unit xung quanh chứ ko phải xuyên giáp target chính

thế có phải magnus lên battle fury thì % đánh lan là 85% ko?

Nó stack theo kiểu cộng vào mà, đc hết
 
Từ bài viết của ßlack_Rose
Đã bảo target chính ăn damage thường , unit xung quanh ăn damage divine cơ mà ? Có nghĩa là target chính có armor bao nhiêu cũng chẳng ảnh hưởng gì đến unit xung quanh cả bởi vì damage divine là xuyên giáp ? Có cần định nghĩa lại damage divine không đây ?
Unit ăn dmg dEvine nhưg dựa vào dmg gây vào unit chíh --> target ăn càg nhiều dmg ,càg đau thì cleaving ra dmg devine mới càg khỏe ^:)^
 
vớ vẩn.

damage lên con chính là bao nhiêu thì bị trừ vào amor của con nhận đòn đánh.

các con còn lại thì lấy cái damage gốc của mình mà trừ đi bao nhiêu % đấy. chứ ko phải là con bị đánh lên nhận damage càng nhiều thì các con khác càng mất máu nhiều.
 
Cậu Stu nói gì tớ không hiểu :|

Thế này nhé, cậu cầm magnus, có 200 dmg, đánh vào con DK có 50% reduction. Con DK sẽ ăn 100 dmg, còn lan ra sẽ là 55 dmg (55% từ skill của magnus), và 55 dmg đó là divine dmg.

Bây giờ để tăng cái lan đó lên thì ngoài cái cách truyền thống mua nhiều dmg lên, còn có cách là làm con DK ăn nhiều dmg hơn = cách trừ armor nó đi. Giả sử với cuirass + aura của SF cậu giảm reduction của nó còn 0% (số hình tượng thôi), thì đánh 1 cái con DK ăn 200 dmg, lan sẽ là 110 dmg, và 110 dmg đó là divine dmg

Ai không tin có thể lấy magnus cầm relic và magnus cầm deso để test, dmg chính như nhau, nhưng lan ra thì :-"
 
uh, chú không thì cứ lựa creep mà đánh cho ra cleaving :D
 
con bị đánh tính là dam physical
con bị lan dính divine
cái này là hiển nhiên, có gì mà phải bàn cãi nhỉ?
 
200 damage, knight reduce 50% = 100 damage

cleaving 55% từ magnus thì các con còn lại sẽ ăn 110 damage.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top