lấy cái này ra cho mọi người đọc trước nè:
Một trong những game từng được đón đợi nhất E3 của 2005. Một game trong số 12 game của 1 serie vĩ đại, được biết đến như một tiêu chuẩn để so sánh và để nói đến như đại diện duy nhất có đầy đủ các yếu tố của chính dòng game đó. Vâng, dó là Final Fantasy XII.
Các Game tester đã công bố với một vẻ mặt tự tin, rằng FFXII lại một lần nữa, như bao lần khác , đem đến cho Gamer những cảm giác hoàn toàn mới.Nhân vật mới, thế giới mới, câu chuyện mới, nhưng có thể hệ thống Game sẽ khá giống với FInal Fantasy Tactics, được phát hành trên GBA. Game vẫn sẽ giữ nguyên phong cách đặc biệt của Square Enix, với những đường nét cổ kính pha lẫn các cỗ máy hiện đại, thế giới ảo của FFXII cỏ thể sẽ tiếp tục đi vào tâm trí Gamer như một thế giới thứ hai của họ. Đó có thể sẽ là bất ngờ, nhưng Game ko chỉ siêu tốt về mặt đồ hoạ, mà còn là hệ thống chơi, đã đưọc nghien cứu rất kỹ.
Điều đầu tiên bất ngờ là bạn có thể sẽ dễ dàng nhầm FFXII với một game Action. Bạn quan niệm rằng RPG game là phải đi lại thám hiểm, và khi gặp kẻ địch thì phải chuyển cảnh?Nếu thế xin mời bạn đến với FFXII, nơi bạn sẽ ko bao giờ bị biến chuyển đột ngột từ màn hình thám hiểm sang màn hình hành động, chỉ trù phi đó là một đoạn phim hay một đoạn nói chuyện.Điều đó có nghía là nếu bạn gặp kẻ địch trên đưòng đi, cứ việc đánh thẳng tay, sẽ ko còn kiểu đội bạn bến trai, kẻ địch bên phải, mà chỗ đứng của bạn sẽ thay đổi liên tục, tuỳ vào cách chiến đấu của bạn.và cũng sẽ ko có bản nhạc chiến thắng cùng màn hình thông báo số lượng GIl mà bạn lấy được. Có thể bạn sẽ ko quen luc đầu, nhưng hãy tin rằng đây thực sự là một cuộc cách mạng trong hệ thống chơi của serie Final Fantasy.Để tả rõ hơn , tôi mời bạn hãy tưởng tượng bạn có 3 nhận vật cung một lúc để điều khiển( theo như tối biết, thì chắc chắn nhân vật chính sẽ là Vaan) , bạn càng ra mệnh lệnh nhanh, bạn càng có cơ hội tấn công nhanh hơn. Cách nhanh nhất để điều khiển là ra lệch cho cả 3 cùng một lúc. trong khi chờ lệnh bạn, các nhân vật của bạn sẽ cạy vòng quanh khu vực chiến đấu, cố gắng né đòn tấn công của kẻ địch, hoặc bị khựng lại và làm các động tác đau đớn do bị tấn công.
Menu chiến đấu của FFXII sẽ bao gồm các lựa chọn sau: fight(tấn công), magic(phép thuật), summon(gọi thần) , gambit, and item.Trong menu Magic sẽ là 4 lựa chọn: White , Black, Green và time
White Magic là các phép thuật chuyên về trị thương, phòng thủ.
Black magic là các phép thuật Tấn công, như lửa, sét, nước,...
Green magic là phép thuật trợ giúp các phép thuật khác.
TIme Magic là phép thuật làm chậm đối thủ và làm nahnh chính mình.
Có một chú ý khá thú vị là nhân vật nào của bạn cũng sẽ có cả 4 lựa chọn pháp thuật trên, ko phụ thuộc vào nghề họ đang làm .
Tiếp theo là Summon option. Bạn có thể chọn summon khi thanh magic bar của bạn đạt đến mức độ nào đó, theo các bản Demo thì bạn mới chỉ có thể summon các loại thú bình thường, và chúng cũng sẽ biết mất theo thời gian, chứ ko ở lại mãi với bạn.
Gambit option là một chế độ mới, hết sức đặc biệt của FFXII, bạn có thể sự dụng chức năng này để nhân vật của bạn sử dụng một món item có sẵn của họ, đưa ra nhũng hành động khác nhau, mà hiên nay chưa ai rõ có tác dụng gì.
Với tất cả những gì nhà sản xuất đưa ra quảng cáo cho chúng ta, FFXII sẽ lại một lần nữa gấy sóng gió trên thị truờng với khả năng của Game. Hiện tại ngày ra đời cảu game sẽ là tháng 3 năm 2006 tại Nhật, và cắch khoảng 3 tháng sau đó sẽ là Mỹ