YThienLongG4V
Legend of Zelda
- 20/10/09
- 1,181
- 8
SQUAD thử nghiệm lần 2 ngày 15/04/2011
http://studio.vtc.vn/squad/ (Ra mắt phiên bản close beta mở rộng vào tháng 3/2011 - update ngày 30/1/2011)
Xin lỗi pác Holylight, xin lỗi chị Thu Vân, nhưng do pác Holylight cứ "dấu diếm" hoài về cái tên Squad thôi thì em hoạch toẹt 1 ít ra cho bà con nó khỏi phải nôn nao vậy!
Theo đó, hiện nhóm VTC Studio đang trực tiếp tham gia lập trình dự án game online bắn súng góc nhìn thứ nhất - Squad. Đây là dự án game online thứ 3 chính thức được team VTC Studio công khai tiết lộ trong năm 2010 trước đó là dự án Project V (MMO lai tạp giữa thể loại FPS và TPS), kế đến là dự án Ironworks Online (MMOTPS).
Những điều cần biết về dự án Project V: Project V sẽ là một tựa game bắn súng thuần khiết mang hơi hướm của dòng game nhập vai và chứa đựng tính chiến thuật cao độ. Điển hình việc người chơi sẽ vào chung trong một phòng game (giống như Đột Kích) và chọn lựa các khu vực map thích hợp để tiến hành trận đấu.
Hấp dẫn hơn, trong các trận đấu “so kè” giữa người chơi với nhau tại 1 map có thể lên tới con số 16 vs 16 (con số dự kiến mà nhóm phát triển đang hướng tới). Ngoài ra điểm nhấn của Project V là việc người chơi có thể chủ động hoán đổi góc bắn của mình từ góc nhìn người thứ nhất (FPS) sang góc nhìn người thứ ba (TPS) một cách rất linh hoạt.
Trong game, người chơi có thể tiêu diệt quái vật để lên cấp độ và luyện kỹ năng từ cơ bản cho đến đặc biệt. Điểm đặc biết hơn nữa mà phía đại diện công ty VTC Game muốn nhấn mạnh khi nói Project V sẽ là 1 game 3D và có bộ cài đặt “siêu nhẹ” chỉ với 200 MB.
Đôi nét về dự án Ironworks Online: Thuộc thể loại nhập vai có bối cảnh giả tưởng liên quan đến hình ảnh Việt Nam, phiên bản thử nghiệm đầu tiên của Ironworks sẽ chỉ tập trung vào một trong những tính năng cơ bản nhất của game là TPS (bắn súng góc nhìn thứ ba). Không chỉ mang đến cho cộng đồng game thủ trong nước một sản phẩm thật sự chất lượng mà VTC còn mong muốn Ironworks sẽ giành được cho mình “tấm vé” để tiến ra biển lớn và khẳng định mình với các quốc gia khác.
Hiện tại Ironworks đã tạm hoàn tất phần khung sườn để từ đó đội ngũ phát triển tiếp tục “chăm chút” thêm nhiều yếu tố khác như chủng tộc, vũ khí,…trong thời gian sắp tới. Qua bức ảnh duy nhất về Ironworks có được cho đến nay thì chúng ta chỉ mới thấy cỗ máy khổng lồ có cắm trên mình…lá cờ Việt Nam cùng dòng chữ “Sắp ra mắt – 2010” và đội ngũ thực hiện.
Vậy Squad chính thức công khai mình thuộc thể loại MMOFPS và do team VTC Studio trực tiếp tham gia lập trình. Vậy mã nguồn của game từ đâu? và game có nền tảng đồ họa 2D hay 3D? Chắc hẳn chúng ta còn nhớ, tựa game Tiểu Đột Kích trước đây cũng đã tuyên bố tạm đóng cửa và sẽ mở lại với 1 phiên bản hoàn toàn mới. Vậy Squad có liên gì đến Tiểu Đột Kích không? Và liệu dự án này có sử dụng nền tảng chính từ tựa game Đột Kích đang hâm nóng thị trường MMOFPS Việt Nam không?
Tạm gác lại những tiết lộ mới hơn về Squad vào lúc này thì Long xin mạn phép trích lời của pác MaxAntony vậy:
Tiểu Đột Kích chết toi 1 cách không thể nhanh hơn chưa tởn hay sao? mà đòi mang 1 game dành cho bọn trẻ con cấp 1 cấp 2 đi so với A.V.A hay Hessian? Cái đống...Đột Kích mang về chỉnh sửa nó thối không thể thối hơn cũng tự hào?
VTC Studio và một trong những dự án game online đầu tay
Cảm nhận trực tiếp về SQUAD tại trụ sở VTC Studio
Thêm 1 số hình ảnh và thông tin về Squad của VTC
Chính thức ra mắt trang chủ và phát code test
Một số cảm nhận trong ngày đầu ra mắt của game
Đối với các bác ở đây, Squad nó không là cái đinh gì so với A.V.A ... hay xa hơn là Halo với CoD, nhưng với đa phần người chơi (không bao giờ mò lên forum) lại khác
Là một người ngoài cuộc, em có 3 quan điểm thế này:
1. Các bác nhìn lại một chút sẽ thấy, SF, SA chết, CF sống dở chết dở... còn mỗi con Squad này một mình một cõi MMOFPS
2. Nếu VTC chịu chi và đầu engine Gamebryo thì thật sự Squad sẽ có "tiêu chuẩn đồ họa" tốt. Tuy nó không có được đánh bóng như Unreal hay Cry nhưng đây là một engine đỉnh (và đắt tiền). Và các engine game như thế này, luôn có bộ toolkit cực tốt để phát triển những chuẩn game như FPS, Racing... http://www.emergent.net/1/Gamebryo/ (các bác đã tự hỏi tại sao VTC lại dùng một engine xịn để phát triển MMOFPS chứ không phải MMORPG chưa !? Trong khi họ đã quá mạnh ở mảng này rồi !?)
3. Đại đa phần người gắn bó với MMOFPS ở VN, chắc chắn không phải dân e-sport hardcore nên họ tương đối dễ tính với vật lý trong game (tương tác môi trường, lý tính của các loại súng... ) => VTC không mất quá nhiều thời gian để chỉnh sửa và nâng cấp từ engine.
Nếu VTC và Squad được ủng hộ (ý là từ phía các bác ở trển), một mình một franchise, thì tôi đảm bảo Squad cửa thành công là sáng. Vấn đề còn lại ở khâu operation.
Em mạo muội chém ít gió vậy.
ps: Theo em thì đừng nên kì vọng vào gameplay của Squad (vì nó sẽ ở mức phổ thông như CF thôi), nhưng nếu kì vọng vào một game có "tiêu chuẩn đồ họa tốt" (hơn CF), các bác có lẽ sẽ không thất vọng. Thế!
@ -Funny-: Đọc kỹ lại trang đầu đi ông ơi, Project V và Squad giờ khác nhau hoàn toàn rồi. Tương lai nếu cái Squad thành công thì Project V sẽ bị hủy. Ngược lại nói Project V và Squad có liên quan đến nhau cũng không phải là không đúng, vì cơ bản Squad cũng là phiên bản phát triển đi lên từ cái ý tuProject V nhưng dựa trên công nghệ engine mới hơn mà thôi ^^.
Còn cái Squad này thực chất ra là 1 sự nhào nặn, thêm thắt ý tưởng mới từ Đột Kích mà thôi. Nên thẳng thắn mà nói có thể xem Squad là phiên bản Đột Kích 2.0 ^_^. Update thêm 1 số nội dung về việc SmileGate (NSX game Đột Kích, rất thân với NPH VTC ở VN) mua bản quyền sử dụng Gamebryo Engine và bật mí 1 plans to use the engine for its own unnamed MMO project khi cộng tác với người VN (Ở đây là VTC).
Korea's SmileGate Licenses Gamebryo Engine: Korean game developer SmileGate has licensed Emergent Game Technologies' Gamebryo engine for an in-development PC title, Emergent said Wednesday.
While not as high-profile in the West, SmileGate is responsible for the Asian title Cross Fire, a first-person shooter MMO game for PC that's downloadable in seven countries including China, Korea and also the U.S. SmileGate also created the MMORPG Sephiroth for PC.
In China, Cross Fire saw 1.8 million simultaneous users, which Emergent and SmileGate said broke the previous record for domestic FPS games. The companies did not reveal details of SmileGate's upcoming GameBryo PC game.
Technology from Emergent's Gamebryo and Gamebryo Lightspeed engines are used in over 300 games, including Fallout 3, Civilization Revolution and Warhammer Online: Age of Reckoning.
Neowiz, SmileGate, More License Trinigy’s Vision Engine 8 For MMO Titles: Trinigy, a 3D engine provider with offices in Germany and Austin, TX, announced seven new licensing deals for its Vision Engine 8 with six studios across South Korea, China, and Vietnam.
Cãi thì cũng phải bớt xàm một chút?
Hàn, TQ hay bất cứ NSX nào mua engine, nó khác với việc develope trên nền tảng của một MMO khác có sẵn (tương tự Thuận thiên kiếm được làm trên nền tảng của Phonix Dancing của OS).
Một MMO tự sản xuất từ A-Z (trừ engine) phải mất 2-3 năm phát triển (một số trường hợp mất 7 năm như Dragonica).
Cái Squad này theo như các chú tự sướng là đẹp ngang (có chú nói hơn lolz) COD thì tôi nghĩ VTC cũng ngang tầm với EA mẹ rồi, biết đâu đợt này world wide cũng kiếm được cả chục triệu CCU trên toàn cầu chứ đùa.
Mà nếu đẹp hơn COD, thì chắc cũng đẹp hơn Battlefield Bad Company 2 rồi. Tớ là thích 2 cái FPS này lắm, mà nếu Squad đẹp hơn hoặc ngang, gameplay vô đối thì chắc chơi rồi, không phải bàn. Chứ giờ chơi online BFBC2 là đã thấy sướng hết cả cõi lòng rồi.
Cứ ra đi, rồi còn nhiều chuyện vui để nói lắm các em, đừng có vội nồng nhiệt thế. Số phận TTK đã an bài rồi đấy, anh cũng hi vọng là với cái game chú nói đồ họa cỡ COD này khá khẩm hơn.
VTC trình cao vl, sản xuất một game tiêu chuẩn thế giới này chỉ trong thời gian ngắn, bravo bravo!
Sờ mới chả Quát
http://diendan.goonline.vn/showthre...-SQUAD-qua-CLIP-o-GAMEK&p=7578491#post7578491
Cảm nhận trực tiếp về SQUAD tại trụ sở VTC Studio
CLIP 1 :
Ko khác gì CF cả , phải chăng là đội ngũ của VTC ko hề có kỹ năng trong các Game FPS?????????
ý tưởng cũ , ko có gì là điểm mạnh cả
Súng ko hề có Scope mà lại vác cái Scope vào , WTF???
chả lẽ súng trong Game chỉ có 1 Zoom duy nhất thôi á ??? ko đa dạng kiểu Zoom à
Súng ko hề giật , gần như kiểu hack ko giật
Ờ thì nhìn tay thì đẹp đó , nhưng nhân vật quá khô , cứng , ko hề khác gì Đặc nhiệm anh hùng
Kill mark to , đè giữa màn hình , chả lẽ đội ngũ ko biết nếu Kill mark che màn hình , nhất là ở chỗ Cross Hair thì sẽ khó bắn hơn à , cho xuống dưới cùng màn hình
Engine máu lởm -> thà ko cho máu vào còn hơn
Nhân vật nhảy như Tinh Tinh , vẫn là do lỗi của Model nhân vật quá lởm
CLIP 2 :
Nhân vật đã bựa , chạy nhanh lại còn ko bị Stun khi bị bắn trúng
Cross Hair thì bé tẹo , khi di chuyển ko hề to lên 1 chút nào
Dao chém che hết màn hình , khó khăn cho các ASS
Game ko hề có Engine vật lý ( nhân vật chết ) , Engine của SQUAD là đồ cổ , từ hồi Half Life 1
đây mới chỉ là 2 CLIP mà quá là sơ sài , Game ko hề có gì nổi bật
đội ngũ SQUAD quá kém cỏi , có khi chưa bao H chơi Game FPS , ko hề tham khảo ý kiến của các PRO CS
quá là thiếu ý tưởng
Chỉnh sửa cuối:



và cả Thế Giới Bá Vương nữa cũng đấm nhau chí chóe đó thôi.
mà chả hỉu đó là cái game khỉ gì 
