Maya4VR
T.E.T.Я.I.S
- 26/6/04
- 626
- 0
khachma2004[w3z];5257870 nói:Bác Maya4VR nhầm rồi ,Micro và APM là 2 khái niệm khác nhau hoàn toàn,ta hiểu nôm na APM tức là "thao tác nhanh" ,còn Micro tức là "xử lý đúng tình huống"
Ví dụ như khi 1 unit bên phía mình bị focus ,thì có nhiều cách để cứu unit đó ,giả sử ta đánh WarCraft 3 thì có thể cast invisible,healing vào unit đó hoặc staff nó về Town Hall ,nếu đánh StarCraft thì có thể cho nó chui xuống đất,hoặc dùng Overlord và Cargo Ship cứu lính hoặc chui vào Bunker
Nhưng cách xử lý đúng nhất trong tình huống bị focus là click vào unit đó và click cho nó chạy về,chỉ mất có 2 động tác đơn giản,thao tác trên 1 unit và kô cần phải nhớ "hot key" gì cả.
Khi đối phương focus unit thì sẽ giết chết unit đó rồi mới có thể attack lại bình thường.Vậy khi ta khiển cho unit đó chạy về thì đối phương nếu khiển kém sẽ để cho quân mình chạy theo giết unit đó và trong lúc chạy thì kô thể tấn công được trong khi quân ta vẫn đang attack --> lượng damage output cao hơn,đối phương bị rối loạn và giãn đội hình
P/s: Tóm lại Micro chính là : Có 1 cái đầu xử lý nhanh và APM đủ để biến nhưng cái "mình nghĩ trong đầu" diễn ra mượt mà trên màn hình
Ừ, đúng là khoản APM cao thì tớ hơi sai, chỉ vì tớ thấy hầu hết những gosu micro tốt đều có APM từ khá cao đến rất cao, kịch kim ở ..cực cao

Vui lòng để ý chỗ bôi đen vì tớ chỉ đang chỉ ra cho bác KAQ kia chỗ thiếu trong cái nhận thức của bác ýmicro giỏi = apm cao = (click chuột + ngoáy bàn phím) * (nhanh + chính xác)
.
,chỉ mất có 2 động tác đơn giản,thao tác trên 1 unit và kô cần phải nhớ "hot key" gì cả.
, tôi có bảo apm quyết định tất cả đâu mà cần ông phải chõ vào giảng giải về micro 



mà khi Battlecruiser show ra nó ko wánh mother ship tập trung chứ ko thì 