Multi Starfield- 9/6 - GOTY 2023

game đâu có alien đâu này. toàn là hàng chính phủ tự chế.:2onion2:

con game này mà nhét được alien vào thì có khi nhiều hướng viết hơn đồng thời cũng giải quyết mấy cái vô lý như game tự tạo nhà cửa ngay bên cạnh cái đền chứa skill mà chả ai khám phá hay báo cáo gì.:2onion58:
Trừ con Terrormorph ra thì mấy con trông như con trâu con bò mình gặp khi đi bộ trên hành tinh đều là alien cả mà :)) miễn ko phải là từ Earth thì đều gọi là alien được chứ sao.
 
Không phải là không đủ kiên nhẫn chơi đến 100h, mà thực sự cảm thấy quá lãng phí tiềm năng của thế giới Starfield. Có rất nhiều quest có thể phát triển thêm để mở rộng nhưng cách giải quyết lại gây hụt hẫng. Như quest AI Juno, hoàn toàn có thể khai thác thêm lý do tại sao nó có được nhận thức, nâng cấp thân thể máy móc như Fallout 4,etc... Hoặc như quest First Contact, có thể đẩy cao xung đột giữa 2 bên, có thể yêu cầu UC hoặc Free Star hỗ trợ tái định cư cái tàu, hoặc thậm chí có thể làm chuỗi quest phụ đưa em Captain lên hất cẳng bọn hội đồng để quản lý Paradiso. Và rất nhiều những quest khác...

Mở rộng quest ra như thế để làm gì?
 
Trừ con Terrormorph ra thì mấy con trâu con bò mình gặp khi đi bộ trên hành tinh đều là alien cả mà :)) miễn ko phải là từ Earth thì đều gọi là alien được chứ sao.
alien ý tôi nói đám ngoài hành tinh có trí não có nên văn minh riếng ấy. chứ đám động vật thì gọi quái vật đi cho dễ phân biệt.:2onion58:
 
Nhẽ ra nên có alien thông minh thật, nhưng khi tìm đc thì là giống loài hiền lành, nhưng có tech cao. Xong các faction đánh hơi thấy đc và thằng nào cũng muốn chiếm tech này để bá chủ vũ trụ, ng chơi chọn phe, hoặc keconme bố con thằng nào bảo vệ alien méo cho ai động vào.
 
Nhẽ ra nên có alien thông minh thật, nhưng khi tìm đc thì là giống loài hiền lành, nhưng có tech cao. Xong các faction đánh hơi thấy đc và thằng nào cũng muốn chiếm tech này để bá chủ vũ trụ, ng chơi chọn phe, hoặc keconme bố con thằng nào bảo vệ alien méo cho ai động vào.
gì chứ game sci-fi cứ nhét alien vào là giải quyết được nhiều vấn đề như phe phái/ công nghệ/ cổ tích các kiểu mà. game fantasy nó làm đa chủng tộc cũng vì thế thôi:2onion2:
 
Mở rộng quest ra như thế để làm gì?
Chưa đến đoạn gặp cái AI kia nhưng nếu làm nó thành khởi nguồn của một chủng tộc máy móc mới có nhận thứcGeth thì hay. Các phe sau khi hòa bình tưởng đã cất hết xeno và mech, nhưng thình lình chủng xeno lại tái xuất đông hàng nghìn hàng vạn, kèm theo bọn mech mới. Thế là từ 2 phe người thành 4 phe người/máy/alien, lại đánh nhau tiếp :))
 
Chưa đến đoạn gặp cái AI kia nhưng nếu làm nó thành khởi nguồn của một chủng tộc máy móc mới có nhận thứcGeth thì hay. Các phe sau khi hòa bình tưởng đã cất hết xeno và mech, nhưng thình lình chủng xeno lại tái xuất đông hàng nghìn hàng vạn, kèm theo bọn mech mới. Thế là từ 2 phe người thành 4 phe người/máy/alien, lại đánh nhau tiếp :))
ông chờ mong cao quá với game này thôi. cũng kiểu bình thường vài lựa chọn và kết thúc kiểu sau nay gặp lại con A.I phản ứng thế nào thôi.:2onion2:
 
Vì nó hay hơn quest chính chứ sao?

Nhưng nó không hay hơn quest chính so với mình?

Chưa đến đoạn gặp cái AI kia nhưng nếu làm nó thành khởi nguồn của một chủng tộc máy móc mới có nhận thứcGeth thì hay. Các phe sau khi hòa bình tưởng đã cất hết xeno và mech, nhưng thình lình chủng xeno lại tái xuất đông hàng nghìn hàng vạn, kèm theo bọn mech mới. Thế là từ 2 phe người thành 4 phe người/máy/alien, lại đánh nhau tiếp :))

Juno là easter egg của Nasa giống như bao nhiêu cái easter egg của NASA khác trong cái game này thôi. Ông kia không biết nên lại nghĩ nó là một cái quest (=

https://en.wikipedia.org/wiki/Juno_(spacecraft)

Nhưng lạm bàn story thì theo ta nếu con giời đã chơi về bọn UC, thì theo ta đầu tư vô lũ Xenomorph và Aceles hơn là Xeno và mech. Bọn Aceles nhìn cool ngầu vcl mà rất khó thấy.
 
Mà nhìn lại thì cốt truyện từ một khởi đầu tầm rất thấp (công nghệ NASA, du hành không gian mức sơ khai) lại kết thúc ở tầm quá khủng (đa vũ trụ). Thế thì xây dựng một thế giới như Mass Effect, Halo hay Starcraft kiểu éo gì bây giờ, khi tất cả Reaper, Forerunner, Xelnaga so với Starborn đều là vặt vãnh :))
Cảm tưởng các ông viết game tự chui vào ngõ cụt cmnr. Starfield 2 muốn nâng tầm chắc phải sụp đổ đa vũ trụ, hoặc siêu chủng tộc chế ra mớ Artifact xuất hiện mới đủ đô mất.
 
Mà nhìn lại thì cốt truyện từ một khởi đầu tầm rất thấp (công nghệ NASA, du hành không gian mức sơ khai) lại kết thúc ở tầm quá khủng (đa vũ trụ). Thế thì xây dựng một thế giới như Mass Effect, Halo hay Starcraft kiểu éo gì bây giờ, khi tất cả Reaper, Forerunner, Xelnaga so với Starborn đều là vặt vãnh :))
Cảm tưởng các ông viết game tự chui vào ngõ cụt cmnr. Starfield 2 muốn nâng tầm chắc phải sụp đổ đa vũ trụ, hoặc siêu chủng tộc chế ra mớ Artifact xuất hiện mới đủ đô mất.
chuyện 20 năm nữa thì để mấy tay 20 năm sau đau đầu chứ sao. còn DLC/collection edition/remaster/re-remaster mà.:2onion2:
 
Mà nhìn lại thì cốt truyện từ một khởi đầu tầm rất thấp (công nghệ NASA, du hành không gian mức sơ khai) lại kết thúc ở tầm quá khủng (đa vũ trụ). Thế thì xây dựng một thế giới như Mass Effect, Halo hay Starcraft kiểu éo gì bây giờ, khi tất cả Reaper, Forerunner, Xelnaga so với Starborn đều là vặt vãnh :))
Cảm tưởng các ông viết game tự chui vào ngõ cụt cmnr. Starfield 2 muốn nâng tầm chắc phải sụp đổ đa vũ trụ, hoặc siêu chủng tộc chế ra mớ Artifact xuất hiện mới đủ đô mất.

IP này của Bethesda dự nó sẽ đi theo hướng tập trung vô procedural generation để tạo ra các dungeon/cave random bổ sung cho cách chơi theo hướng NG như thế này. Dạng dạng kiểu cái random map của Heroes 3, mỗi lần chơi là 1 universe mới. Hoặc là cái random world của Don't Starve, mỗi lần chuyển world là random world lại 1 lần.

Story với quest sẽ vẫn có nhưng không quá cao siêu như game space khác, vì cấu trúc của nó vẫn y nguyên mớ bên ES/FO.

Chỉ thắc mắc nhất là nếu làm thế thì nó làm thế nào để lôi kéo người chơi từ việc chỉ tập trung vào đi làm quest và khám phá story, chuyển sang thấy hứng thú với việc reset sang NG và cày lại POI.
 
Nhớ clip nào Betha nói chờ 25 năm mới có đủ kĩ thuật làm game này là làm cái gì trong game thế?
 
Nhớ clip nào Betha nói chờ 25 năm mới có đủ kĩ thuật làm game này là làm cái gì trong game thế?
thêm được kỹ thuật leo thang với trèo nắm đấy thôi. game này không có 2 cái đó sao chơi.:3onion15:

còn định hướng của nó vẫn kiểu để game thủ tự khám phá và cày để tự sướng bằn mod thôi. cốt truyện thì nó làm một mớ khóa an toàn rồi nên game thủ quậy chán có thể đi cốt truyện tạm giải chán lại chả ảnh hưởng thế giới.:3onion15:
 
Chắc hẳn là để làm lego tàu gồi, best ingame feature ever peepo_boardily
 
Cái build tàu mà nó tự tạo ra đồ misc mỗi lần build thì rất hay. pepe-36
 
Cái build tàu mà nó tự tạo ra đồ misc mỗi lần build thì rất hay. pepe-36
Đấy là bug, hay tính năng tôy cũng ko rõ nữa, thấy ngu ngu cơ mà build xong tự xóa đồ của players thì lại sai logic quá.
À đâu, build mới xong thì xóa hết đám đồ nội thất của build cũ đi thay bằng đồ mới cho khỏe chứ sao lại trữ vào cargo, ngu vkl pepe-25
 
A true Starfeel player, unmatched.

Meet the Starfield Player Who Surveyed All 1,000 Planets
starfield-main-1696794394605.png


https://www.ign.com/articles/meet-the-starfield-player-who-surveyed-all-1000-planets
 
Nhớ clip nào Betha nói chờ 25 năm mới có đủ kĩ thuật làm game này là làm cái gì trong game thế?

Là cái procedural đó.

Công nghệ kiểu đó tầm 201x (X tiểu học) bắt đầu có và được ứng dụng thử ở vài game nhưng ở mỗi mảng thì nó lại có một số vấn đề nhất định. NMS là cái game khiến cái công nghệ đó nổi hơn.

Tầm 2012 cũng có vài công nghệ khác mà bây giờ được sử dụng nhiều, ví dụ cái mớ Vtuber nổi tiếng bây giờ là nhờ sử dụng cái Live2D được trình làng năm 2010 thì phải (Tức là 10 năm cái công nghệ mới đủ tốt để xài đại trà).
Cái build tàu mà nó tự tạo ra đồ misc mỗi lần build thì rất hay. pepe-36

Tự tạo ý là... random nội thất á?

Nếu thế thì không làm được, có những game đã thử ý tưởng đó từ lâu rồi và bị vướng ở khoản cân đối giữa loading time, sử dụng CPU/GPU và Ram.

Hiểu đơn giản là mỗi lần random kiểu đó ở trong game, là 1 lần CPU hoặc GPU phải tính toán -> Tăng load time mỗi lần phải tính random. Tính xong thì phải có chỗ để ở đâu đó để mà load -> Hoặc là để ở RAM hoặc là để ở HDD/SSD. Để ở RAM thì không hiệu quả, để ở HDD/SSD thì thà làm chay từ đầu còn hơn.

Cho nên công nghệ này không được sử dụng để random trong khi chơi game, mà dùng để random khi đang làm game.
 
Ủa sao mấy cái quest lấy power này ko mark trên map ta, làm sao biết ở đâu mà tới bietgidau

upload_2023-10-9_20-6-23.png
 

Attachments

  • upload_2023-10-9_20-6-23.png
    upload_2023-10-9_20-6-23.png
    472.2 KB · Đọc: 69
Back
Top