1. Game thủ cũng là một người mua hàng, nhưng là một người mua hàng "khôn" hay ko là do chính mình, chọn game và mua item trong game = tiền mặt đều là quyết định phía game thủ. NPH phát hành game mới ở giai đoạn open beta đã mở Cash shop hay Item Mall là do chiên lược kinh doanh của họ. Họ mua game về để phát hành, để thu lợi, chứ ko mua về chỉ để sửa lỗi game.
2. Sàng lọc và chọn game để phát hành cũng là một cách để cho game thủ tận hưởng game một cách lành mạnh. NPH, người chơi game và xã hội cùng nhau giữ cho cán cân "lành mạnh" được thăng bằng, nhưng cán cân này lại nằm phần lớn trên đôi vai game thủ và nhà NPH. Tạo một môi trường game lành mạnh là trách nhiệm phía NPH, họ dường như làm rất tốt, duy trỳ môi trường đó lại là trách nhiệm của game thủ, nếu họ cứ chửi thề, lừa đảo... thì tại sao lại trách nhà NPH?
3. Mình ko đồng tình với quan điểm "sặc mùi tiền và nặng nề cày cuốc" của bạn. NPH mua game để thu lợi nhuận, họ thu tiền về để trả nhân công duy trỳ cho game chạy trơn tru... Vậy chẳng nhẽ bạn bắt họ ko thu tiền nữa? Ngoại trừ VL ra thì các game khác đều ko thu tiền theo h chơi mà theo hình thức bán đồ. Vì vậy, bạn CÓ QUYỀN KO MUA ĐỒ BẰNG TIỀN MẶT. Tôi biết bạn sẽ phản bác = ý kiến rằng ko mạnh = người khác, nhưng phải chịu thôi, bạn muốn chơi mà ko mất tiền, bạn đc cái này mất cái kia, bạn giữ đc tiền ngoài đời, nhưg lại ko đc sức mạnh trong game. "Nặng nề cày cuốc"... cái này bạn nghĩ chắc chỉ dân VN mới làm thui à? WOW max lvl là 70, Lord Of The Ring Online theo mình biết thì max lvl là 50. Trong khi đó Võ Lâm truyền kỳ nhan nhản lvl 140, TGHM thì ko thiếu các hào kiệt level 80 trở lên. Nếu nói thì hãy nói người nước ngoài cày kéo kinh khủng, họ max 70 phải mất gần 1 năm...
1. Nếu bạn đã từng đi sâu vào các F2P thì tôi chắc bạn sẽ cách nhìn khác đi về sự tự chủ của game thủ trong việt họ quyết định có mua ITEM MALL từ CASH SHOP hoặc từ người chơi khác hay không. Nặng về tiền bạc, là bởi vì muốn chơi game thoải mái và ít tốn thời gian thì cứ ném vào đó thật nhiều tiền, theo tỷ thuận. Còn không, bạn phải bỏ thật nhiều thời gian để "cày cuốc". Trước khi thương mại hóa, người ta thường tung ra các giai đoạn Close Beta và Open Beta để thăm dò thị trường và sửa chữa các BUG lớn của trò chơi. Nhằm có được một sản phẩm gần như hoàn thiện trong giai đoạn chính thức thương mại hóa, cũng trong giai đoạn này, các tính năng của trò chơi mới được mở ra đầy đủ. Tôi không sao chấp nhận được "chiến lược" kinh doanh "thương mại hóa một sản phẩm đầy BUG và thiếu tốn tính năng". Câu nói này "Họ mua game về để phát hành, để thu lợi, chứ ko mua về chỉ để sửa lỗi game" thì càng vô lý, tất nhiên, nếu chỉ để sửa lỗi thôi thì các NPH nên chuyển sang làm outsourcing, nhưng chẳng lẽ cứ để nguyên các lỗi con, lỗi mẹ như vậy mà thương mại hóa, rồi dần dần mới sửa sau là chính đáng hay không? Chẳng lẽ là một game thủ, bạn không cảm thấy bất tiện với những điều đó.
2. Những vấn đề như chửi thề, lừa đảo,... không chỉ xuất hiện trong game, không ở bất cứ môi trường nào mà nó được chấp nhận cả. Cái chính tôi muốn nói đến là khía cạnh khác, chỉ phát sinh trong môi trường GO mà không tồn tại ở những lĩnh vực giải trí khác từng tồn tại. GO có những yếu tố hấp dẫn mới lạ, và nó thật sự quá hấp dẫn với rất nhiều game thủ vị thành niên, một số dù đã thành niên vẫn bị lôi cuốn rất nhiều.
Tất nhiên là các NSX khi tạo ra trò chơi, họ phải cố gắng làm cho trò chơi càng hấp dẫn, càng cuốn hút người chơi thì càng tốt nhằm cạnh tranh với các NSX khác và các loại hình giải trí khác. Còn các NPH thì dựa vào các yếu tố hấp dẫn của trò chơi mà họ độc quyền phát hành, để thu lợi bằng mọi giá, bất chấp nhiều game thủ chơi game quá đà. GO là loại hình giải trí mới, và độ tuổi trung bình của game thủ Việt Nam là khá thấp. Không phải ai cũng có thể tự chủ trước GO, nhất là những người chưa thành niên.
3. Tôi chưa từng có quan điểm muốn NPH không thu tiền, cũng như chưa từng nhắt tới điều đó trong bất kỳ bài viết nào của mình. Và bạn không nên đem các game khác nhau để so sánh "level" với nhau, chúng khác biệt nhau rất nhiều, dù cho các game đó đều có khái niệm "level".
NPH thu phí qua CASH SHOP, nhưng không có sự tính toán hợp lý, tạo ra những lỗ hỏng giúp một số người chơi có thể ném nhiều tiền vào trò chơi để nâng cấp sức mạnh và cấp độ cho Nhân vật của mình một cách dễ dàng hơn nhiều so với những người chơi khác, tạo cho game một sự mất cân bằng rất lớn. Một số người chơi thì cứ ném tiền vào trò chơi, số còn lại thì ra sức cày cuốc để kéo lại cán cân công bằng. Phải chăng NPH muốn thử sức bền của game thủ?