Trời ơi bạn TT ơi bạn để ý tới cái thằng nhóc 14 tuổi đó làm gì (đọc profile của nó :cool: ), nó đang rất cần sự để ý của mọi người cho nên lên đây múa rối phát biểu lung tung với 1 cái đầu chưa khôn lớn đó mà. Cũng có thể nó muốn phá đám chọc cho bạn tức lên thôi. Nói chung, những cậu bé này đáng thương hơn là đáng giận, người lớn chấp nhất với hạng "người nhỏ" (tiếng Hán Việt là tiểu nhân

) này làm cái gì.
To all, các bạn đừng để ý đến bọn tung hỏa mù, nếu bọn họ có "bằng chứng" gì thì đã post lên rồi chứ không có ở đây phát biểu linh tinh, nói suông cho đã miệng.
Random thought sau khi đọc những bài posts của topic này... những gì tui post dưới đây đều là suy đoán:
1. Có 1 số suy nghĩ cho rằng cái bản Final nhất định phải là "99%" khác với demo thì mới là coi được. Thứ nhất, bản vaihang.exe chúng ta đang chơi không phải là bản demo, mà là bản nháp với đúng nghĩa "vãi hàng" của nó. Chỉ dùng để thử lag mạng. Thậm chí ngay cả tech demo hoặc bản alpha cũng chưa chắc phải. Tui nghĩ đây là
bản nháp đầu tiên từ thời gian trước đã outdate và hiện đang được chỉnh sửa, "nâng cấp", improve cho được đẹp và chất lượng hơn. Thứ hai, những hình trong bản nháp nếu đem "nâng cấp" lên thì chỉ cần 40% thôi cũng có thể tạm coi được, không nhất định phải là "khác 99%" mới okay, cái giả thuyết 99% này là 1 giả thuyết mà phải dập tắt từ bây giờ nếu không sẽ càng ra những "giả thuyết" khác.
2. Cái tên "vaihang" có thể là do muốn lưu ý với khách hàng rằng bản này chỉ là bản nháp đầu tiên, không bằng với bản final. Nhưng nếu thay bằng tên "techdemo.exe", hoặc "alpha.exe", hoặc nếu muốn tiếng Việt thì thậm chí "hangnhap.exe" cũng đủ cho khách hàng chơi "đỡ sợ" hơn.
3. Phim ảnh thì có 2 dòng phim là phim nghệ thuật và phim thương mại. Phim nghệ thuật chủ yếu là phát xuất từ dòng đam mê của người đạo diễn, còn phim thương mại chủ yếu là nhắm vào thị hiếu của khán giả. Phim ảnh hiện nay kiếm doanh thu dễ hơn game, cho nên phim ảnh có thể chấp nhận được phim nghệ thuật. Còn game thì ... nhất là 1 game đầu tiên chuyên nghiệp của VN thì chắc chắn phải là game thương mại, nhắm vào thị hiếu của khán giả, coi coi họ thích chơi game gì, thể loại ra sao.
Tiền bạc là 1 yếu tố rất quan trọng. Bạn có thể nói "tôi chỉ thích làm game là trên hết", nhưng có thực mới vực được đạo, nếu làm game mà không có tiền thì lấy đâu ra tiền để bạn tiếp tục theo đuổi sự nghiệp làm game?
4. Về chuyện luật lệ, thưa kiện, dính dáng tới luật pháp, nhất là ở 1 xã hội còn nặng tính quyền lực địa phương và nhiều tham nhũng như ở nước ta thì phải cẩn thận với luật pháp. Nếu không sẽ sụp bẫy với những kẻ cạnh tranh.
5. Kẻ thù lớn nhất của công nghiệp game VN hiện nay là gì? Là những kẻ ném đá giấu tay chê bai chỉ trích? Những kẻ cạnh tranh phá đám? Dòng game nước ngoài ngầm phá đám can thiệp không muốn cho dòng games nội địa phát triển để họ tiếp tục ngang dọc thống trị làng game ở VN? Hay những kẻ xấu tính ăn không được thì phá cho hôi?... Đều không phải, kẻ thù lớn nhất của công nghiệp game VN hiện này là
tính thiếu chuyên nghiệp, làm việc không có hệ thống bài bản rõ ràng,
thiếu một hệ thống chung chặt chẽ, làm việc tùy hứng và nặng cảm tính. Tui theo dõi công nghiệp game VN từ lâu, cả những games nghiệp dư làm bằng các engine cấp thấp, không ai ra nổi 1 game, hiếm lắm thì có 1 cái demo ra được rồi biến luôn, tuyệt tích giang hồ. Tui đã chứng kiến cái tính thiếu chuyên nghiệp, thiếu hệ thống, làm việc tùy hứng theo cảm tính này mà đã giết gọn biết bao nhiêu projects "có triển vọng". Có lẽ phải nghiên cứu học hỏi cách làm việc của Vinagame và sự phát triển của VLTK, tui thấy team này làm việc rất có quy củ và chuyên môn.
6. Bạn THN ơi bạn là trưởng nhóm của 1 development team chuyên nghiệp. Bạn chịu ra thân hành ra đây "khảo sát dân tình" cũng rất quý. Nhưng tui thấy làm vậy có điểm lợi nhưng cũng có điểm hại đó. Bạn là trưởng nhóm của Trangenix, những lời của bạn là những lời nói có sự gánh nặng, có thể coi như là đại diện cho Trangenix. Còn những người đối thoại với bạn là những nick ảo trên internet, có những kẻ chửi thuê mắng mướn vì tiền, thân phận thấp, cho nên sẽ không ngần ngại lên đây khiêu khích gây bất hòa, tạo mâu thuẫn, và sau cùng là ... chửi lộn tay đôi, tấn công vào cái tính nóng giận bình thường của con người. Bọn này bất chấp thủ đoạn sẵn sàng phá cho hôi và rất vô tư sẵn sàng kéo bạn xuống vũng sình lầy để "hôi chung". Cho nên theo tui nghĩ thì với thân phận của bạn thì không cần phải ăn miếng trả miếng với những hạng người kia, bọn họ muốn kéo bạn xuống thấp chung với họ. Bạn nên phái 1 người khác chuyên làm công việc tiếp thị quảng cáo để lo cái vụ "fan relations" này, và ngay cả những chuyên viên này cũng không nên "ai hỏi gì trả lời nấy" mà chỉ trả lời những câu hỏi tự trọng, tế nhị, có tính xây dựng và đáng trả lời. Và chỉ lên tiếng đính chính khi kẻ tấn công phát biểu những gì quá đáng có thể gây ảnh hưởng tới cái nhìn của các fans đối với game mình.
Thương trường như chiến trường rất dã man, có những hình thức cạnh tranh, bôi nhọ rất ma giáo. Thủ đoạn marketing cho sản phẩm của mình đồng thời len lỏi vào hàng ngũ gamers phá hoại đạp đổ các sản phẩm nào có khả năng gây bất lợi về mặt kinh doanh cho sản phẩm của mình. Cho nên bạn đừng lấy làm lạ khi có những kẻ lên các forums tung tin đồn nhảm, tạo ra những "huyền thoại" (myth).
Như bạn đã thấy, ngay lúc đầu bọn chúng đem những demo nghiệp dư ở đâu đó rồi post screenshots lên hô "đây là game Thời Loạn" để phá hoại hình tượng của Trangenix. Về sau thì post bài tuyên truyền lên các diễn đàn tùy tiện đưa ra 1 cái list virus rồi ngang nhiên bảo rằng đây là "do tui download VaiHang.exe về rồi bị vậy nè". Để người ta nghi ngại, đây là bọn chúng khuyếch trương vào cái khuyết điểm đặt tên "Vaihang.exe", các gamer nào yếu bóng vía thấy cái tên "Vãi hàng" đã "lo lo" rồi, lại còn thêm 1 "nhân chứng" post virus thông báo lên các diễn đàn kiểu "Sự Thật Của Thời Loạn" thì ai mà còn dám down về nữa, các file mai mốt cũng vậy.
Giai đoạn sau là giai đoạn len lỏi vào các forums, hòa nhập cùng với những người ưa chê bai khác, hùa theo và vận động mọi người chê bai chỉ trích nhiều hơn. Và sau đó nữa là tạo nên sự nghi ngờ về tính đặc trưng và sự quang minh chính đại của game họ muốn phá, như tung hỏa mù lên, tạo ra những huyền thoại là game này ăn cắp hình của chỗ này, chôm chỉa source của chỗ nọ hòng tạo nên sự nghi ngại nơi các khách hàng và gamers.
Nói chung là có rất nhiều sự phá đám qua nhiều hình thức. Thậm chí nếu có 1 người bỗng nhiên khen game bạn 1 cách quá đáng bằng những lời bịa đặt trong khi game chưa ra, mà người có cũng chưa chơi. Thì cũng có thể đây là hình thức phá đám theo kiểu làm cho các fans "hy vọng càng nhiều thì thất vọng càng lớn".
Về cách chống lại những thủ đoạn trên thì bây giờ tui chỉ có thể nghĩ ra là: Hãy có đầy đủ các thông tin cần thiết, nhất là
screenshots và nếu có demo nào gần với phiên bản sau cùng thì càng tốt,
khi đã có đầy đủ các yếu tố trên rồi thì mới quảng bá website và project của mình, làm như vậy là để dập tắt, triệt đường của những kẻ muốn lợi dụng vào kẻ hở thiếu thông tin của game mình để tạo những thông tin sai sự thật về game mình.
Gần đây tui có theo dõi game VLTK, thấy website họ ổn hết trơn rồi, có đầy đủ các thông tin, hình ảnh, nhân vật, và thậm chí trailer quảng cáo, rồi họ mới công bố sản phẩm của mình. Như vậy thì tuyệt đường của những kẻ muốn bịa đặt những thông tin không đúng về VLTK rồi đúng không? Và họ cũng thông báo rõ đây không phải game của họ cho nên cũng không ai có thể chất vấn hay vu cáo về nguồn gốc trò chơi.
Game này là game đầu tiên và bạn lần đầu tiên làm trưởng nhóm, lần đầu tiên làm 1 team project có tính chuyên nghiệp như vầy chắc chắn sẽ có nhiều sai lầm cũng như sự lúng túng khác. Tui hy vọng các bạn hãy kiên cường tiếp tục ... làm games, đồng thời tiến bộ và có thêm nhiều kinh nghiệm về cách cạnh tranh chính trực lẫn ma giáo của thương trường, cách làm việc chuyên nghiệp có hệ thống, cách quản lý v.v. :) Nói chung là có làm thì mới biết, mới học được nhiều điều, biết thêm được nhiều việc.
Tin rằng game sau (có lẽ là Thế Giới Tintun), các bạn sẽ làm tốt hơn, sau khi đã học hỏi được những kinh nghiệm, khắc phục được những sai sót.