[Switch | Wii U] The Legend of Zelda: Breath of The Wild

Tính vật lý của Uncharted 4 tốt thật cơ mà so với trò này mà không có cửa thì nó hơi ảo tưởng sức mạnh quá. Cảm thấy bét lắm chỉ ngang nhau, chứ hơn thì chưa, có video so sánh này
Cái clip của bác mình xem lâu rồi, bác tìm xem gần đây có vài clip mới về những chi tiết khác của UC4 mà người chơi không để ý, mới thấy nó tỉ mĩ tới nỗi zelda không có cữa, chứ clip của bác thì ngang zelda đó :)))
 
Tính vật lý của Uncharted 4 tốt thật cơ mà so với trò này mà không có cửa thì nó hơi ảo tưởng sức mạnh quá. Cảm thấy bét lắm chỉ ngang nhau, chứ hơn thì chưa, có video so sánh này
Horizon chưa đủ hay sao giờ lôi cả Uncharted vào, Đã vậy còn lôi tương tác vật lý mà so. Thua.
Zelda được đánh giá cao là nhờ khả năng interaction linh hoạt, không chỉ với môi trường mà còn giữa các chủ thể sống trong game như npc, enemy, animal,...
Định hướng của các game khác nhau, Zelda thiên về giải đố nên cần sự đa dạng các khả năng tương tác để mang lại trải nghiệm tốt cho người chơi, với các hướng giải quyết tình huống khác nhau trong một hoàn cảnh, đó là điểm sáng giá nhất của Zelda. Còn Horizon thiên về hành động nên tập trung mọi tinh túy vào combat, bla bla bla. nên không đầu tư nhiều là phải.
Chẳng phải dìm hàng hay gì mà chắc do số phân, ra mắt sát nhau, cũng open world nên mới bị đem ra so sánh. haizz.
 
Kiếm cho các bác không ra mà tiêu đề nó bằng tiếng anh đại loại là 20 điểm mà người chơi có thể bỏ qua hay các điểm không ngờ gì gì đó -.- . Mà phải nói là dev nó phí công sức thiết kế mấy cái vật lý nhỏ nhặt nhất, cả các chi tiết như lái xe chân nó đạp ga phải trái để lùi tới, gạt cần số, đồng hồ xe chạy hiển thị tốc độ nó chạy mà phải pause lại dùng chức năng chụp ảnh mới thấy, mấy cái này ai mà để ý, mình thấy nó dư thừa và đa số physic của UC4 không ảnh hưởng nhìu tới trải nghiệm game, thà game như zelda đầu tư công phụ vậy vì nó ảnh hưởng đến gameplay nữa, thế mới nói HDW và zelda cả 2 đều biết cái gì quan trọng và làm tốt những cái đó, còn UC4 thì k bàn tại càng bàn e đi lạc càng xa :)))
 
Horizon chưa đủ hay sao giờ lôi cả Uncharted vào, Đã vậy còn lôi tương tác vật lý mà so. Thua.
Zelda được đánh giá cao là nhờ khả năng interaction linh hoạt, không chỉ với môi trường mà còn giữa các chủ thể sống trong game như npc, enemy, animal,...
Định hướng của các game khác nhau, Zelda thiên về giải đố nên cần sự đa dạng các khả năng tương tác để mang lại trải nghiệm tốt cho người chơi, với các hướng giải quyết tình huống khác nhau trong một hoàn cảnh, đó là điểm sáng giá nhất của Zelda. Còn Horizon thiên về hành động nên tập trung mọi tinh túy vào combat, bla bla bla. nên không đầu tư nhiều là phải.
Chẳng phải dìm hàng hay gì mà chắc do số phân, ra mắt sát nhau, cũng open world nên mới bị đem ra so sánh. haizz.
Em đồng ý với bác :))) chịu thôi haiz
 
Tương tác GTA đây:

Có ai bảo Horizon là shit đâu!?

So với cấp độ của GTA thì chẳng có gì đặc biệt. Có làm được gì ấn tượng như Zelda BotW đâu. Leo nhà cao tầng không được mà trượt ván cũng không xong.

Tính vật lý của Uncharted 4 tốt thật cơ mà so với trò này mà không có cửa thì nó hơi ảo tưởng sức mạnh quá. Cảm thấy bét lắm chỉ ngang nhau, chứ hơn thì chưa, có video so sánh này

Clip U4 này mình thấy cũng không có gì ấn tượng ngay cả khi game mới ra chứ đừng nói là sau khi Zelda BotW ra.

Cái video so zelda với horizon nói về tương tác với sự vật (AI người hay cá, cầm đuốc bắt lửa các kiểu) chứ ko phải vật lý. Tương tác thì đòi hỏi sự tỉ mỉ của dev, tương tác càng tốt thì open world càng immersive. Còn vật lý thì có engine gánh hết rồi, số lượng hay độ phức tạp thì phụ thuộc máy có đủ mạnh để tính toán sao cho ra đủ 30fps được hay ko thôi. Ps4 mạnh hơn nên khả năng vật lý mạnh hơn không bàn cãi :))

Mạnh hơn được bao nhiêu mà phải gánh cái Horizon ở 1080p, cây cỏ dày đặt, khử răng cưa được như vậy. Mình cũng sắp xong Horizon rồi, để qua Zelda BotW xem độ phân giải với khử răng cưa tốt đến đâu.

Kiếm cho các bác không ra mà tiêu đề nó bằng tiếng anh đại loại là 20 điểm mà người chơi có thể bỏ qua hay các điểm không ngờ gì gì đó -.- . Mà phải nói là dev nó phí công sức thiết kế mấy cái vật lý nhỏ nhặt nhất, cả các chi tiết như lái xe chân nó đạp ga phải trái để lùi tới, gạt cần số, đồng hồ xe chạy hiển thị tốc độ nó chạy mà phải pause lại dùng chức năng chụp ảnh mới thấy, mấy cái này ai mà để ý, mình thấy nó dư thừa và đa số physic của UC4 không ảnh hưởng nhìu tới trải nghiệm game, thà game như zelda đầu tư công phụ vậy vì nó ảnh hưởng đến gameplay nữa, thế mới nói HDW và zelda cả 2 đều biết cái gì quan trọng và làm tốt những cái đó, còn UC4 thì k bàn tại càng bàn e đi lạc càng xa :)))

Không có gì phải nói thêm. Mình vẫn đợi 1 game open world đồ họa theo kiểu thực tế có thể làm được những trò như Zelda BotW làm (chặt/đốt cỏ, leo mọi địa hình, nhặt /cầm/chọi được táo,...). Tây lông cố lên, bị open world châu á đè hết ngóc dậy luôn rồi nè. GTA6 mà không cho leo nhà cao tầng bằng tay không là chết với mình.

Nếu muốn so tương tác vật lý thì mời xem uncharted 4 nhé, chắc trùm hiện nay và zelda cũng không có cữa :v không tin các bác xem thử coi em nói đúng không :3
Còn ai hỏi sao so uc4 vs zelda đc vì 1 cái tuyến tính cái kia open world, thì cũng tương tự như so horizon vs zelda thôi, cái HDW trên clip bị dìm so với zelda cũng không so sánh đc vì 2 luận điểm:
HDW gameplay nó thiên về hành động nên đầu tư maximum nhân lực về đồ họa cho các pha hành động mãn nhãn, vì nó không có giải đố nên không cần thiết phân bổ sức lực để làm thêm vật lý, hoặc giới hạn ps4 là đồ họa đẹp vậy thêm vật lý nặng nữa nó chạy không nổi,
Còn zelda thiên giải đố dựa vào môi trường nhiều nên nó đầu tư công sức tỉ mĩ vào tương tác môi trường
2 hãng đều biết rõ họ đang làm j và họ đã làm rất tốt và tập trung nhân lực vào đó không lang mang, nếu zelda hình đẹp như HDW , và HDW tương tác vật lý tốt như UC4 ( tức là ngon hơn zelda nữa ) thì chắc gì 2 game này đạt được thành công như bây giờ, nên nhớ tiền và nhân lực cũng như phần cứng máy có hạn. Nên so sánh là bull shit. Game hay cứ chơi thôi, game nào đem lại cảm giác lúc chơi sướng và mãnh liệt hơn, hoặc dư âm sau khi chơi tồn động ngọt ngào thỏa mãn hơn, là tùy từng người. Em trả lời cho bác nào hỏi game nào hay hơn lun đấy, war war cái quần nhé huhu k bàn game war miết thôi

Đoạn bôi đậm là lí do tại sao Horizon bị nhiều giới hạn. PS4 ngay từ mới ra đã lỗi thời.

Mình biết thế nào cũng có clip so sánh mặt nước giữa Horizon và Zelda vì nước là điểm yếu nhất của Horizon. Không phải GG bị mù hay không đủ khả năng làm nước đẹp nhưng do bị giới hạn phần cứng của ps4. Sông trong Horizon tuy không lớn nhưng nó chạy dài từ đầu map đến cuối map, nếu làm nước trong veo thì rớt fps là không tránh khỏi. Mà Zelda rớt fps thì không ai nói gì chứ Horizon mà fps như kiểu Zelda thì sẽ bị đem ra chém đầu thị chúng.

Thôi thì hi vọng remaster trên ps5, bảo đảm mặt nước sẽ trong veo ngay.
 
Chỉnh sửa cuối:
Đã có một chú chơi trội cho con 7, và đám fanboy trên n4g mừng như thoát khỏi ác mộng
http://m.gadgets.ndtv.com/games/reviews/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-review-1668770
Cuối cùng cũng đến ngày này sao, không biết metacritic của update không, chuẩn bị tụt rồi.
Vậy là hết được 98% rồi, thôi không sao, được 51 con 100 điểm, trở thành tựa game được nhiều điểm tuyệt đối nhất của metacritic cũng vui rồi :'(
 
Cuối cùng cũng đến ngày này sao, không biết metacritic của update không, chuẩn bị tụt rồi.
Vậy là hết được 98% rồi, thôi không sao, được 51 con 100 điểm, trở thành tựa game được nhiều điểm tuyệt đối nhất trong hệ thống review game của metacritic cũng vui rồi :'(
87 review rồi, ba cái này ăn nhằm gì
 
Xuống 97 rồi nhá
 

Attachments

  • IMG_3673.jpg
    IMG_3673.jpg
    129.9 KB · Đọc: 21
Máu quá mua game luôn rồi nhưng chưa có máy, lâu vãi :-<
 
Jim cho 7 điểm , không lạ lắm
với cách viết ngu học nhất có thể
RTDlryI.jpg

1 thằng khác cho 6 điểm ,ngược dòng thời đại khiến lượt view tăng mạnh
http://www.slantmagazine.com/games/review/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
 
người ta nói thời thế tạo anh hùng đúng thật, điểm cao sẵn giờ tụi nó chỉ cần thay trời hành đạo thôi
 
Càng chơi càng hay :( đù má
Qua trèo vào cái Shrine gần Hyrulu, có 4 con drone bay trên đầu, 4 con guardian loanh quanh. M phải hoá thân thành Snake để đến được cửa Shrine. =))
 
Giờ game thế nào ai cũng biết rồi. Cho điểm thấp cũng chẳng ảnh hưởng đến game nhưng lại quá hời cho những trang đánh giá cắc ké ít người quan tâm, tạo viral bằng scandal, chiêu này đang phổ biến mà.
 
Ngừoi tiêu dùng quan tâm chi đến mấy cái điểm này làm gì? Trừ khi đó là từ reviewer cá nhân ưa thích thì ko nói. Overall điểm cao là biết chắc game chất lựong rồi. 100 thằng chơi game, 99 khen hay 1 khen dở âu cũng bình thừong thôi. Sở thích mỗi ngừoi khác nhau, cách nhìn nhận, đánh giá game khác nhau.

Ráng tìm reviewer hợp gu rồi theo. Lo méo gì mấy cái review clickbait.
 
Thằng Jim thì trước giờ dạng attention whore có tiếng rồi. Game nào 6-7 điểm thì nó làm 1 phát 9-10 điểm, game nào 9-10 thì nó đợi nhiều review ra điểm cao thì quất cho 1 con 6-7. =))
 
Game lâu đời ko nói chứ tựa game hoàn toàn mới thì review khá ảnh hưởng đến sale, như cái Horizon kia đc buff sale nhờ review tốt. 1 vài dev cũng bảo ở 1 số thị trường nội địa, con số MC tốt có thể sẽ làm người dùng đánh giá cao hơn và lấy làm tiêu chí để quyết định mua.
 
Game lâu đời ko nói chứ tựa game hoàn toàn mới thì review khá ảnh hưởng đến sale, như cái Horizon kia đc buff sale nhờ review tốt. 1 vài dev cũng bảo ở 1 số thị trường nội địa, con số MC tốt có thể sẽ làm người dùng đánh giá cao hơn và lấy làm tiêu chí để quyết định mua.
No man's sky ....
 
Back
Top