Có game mới ra thì dân ta ù chưa thử ... biết bao nhiêu game đã phát hành làm vd rùi còn gì (mới gần đây nhất là cabal, SRO bản Âu, VLTK2) nhưng cái wan trọng là bao nhiêu người way lại game khi game đc OB. Dám cá thằng VLTK2 mà ko có auto chẳng bao giờ lên tới đc cái móc mà VLTK1 làm.
Dân Việt Nam có ngán tận cổ game kiếm hiệp Tàu hay ko thì tớ ko bít
Ko hiểu là u lấy số liệu ở đâu khi bảo Gamer VN bắt đầu chán nản với MMO (đặc biệt là MMO của tàu) -> làm ơn chỉ hộ tớ nhé.
Riêng ở VN thôi , chỉ cần lấy số lượng người chơi ở 3 game VLTK + TLBB + PTlà đủ ăn đứt số lượng người chơi các game còn lại rồi đấy
Chắc có lẽ tớ nhầm, vì tớ luôn nghĩ GVN là đại diên cho gamer VN. Lâu lâu lại cứ nghe anh em tham vãn ngán game tàu (VLKT1-2, TLTB, TGHM, PT, HKGH, TS-online, TQT ...), tớ vãn còn nhớ ae khen ko hết lời khi bảo "cabal mang luồng sinh khí mới đến cho MMO ở VN".
Tại sao bạn ko gia nhập vào 1 cty nào đó, rồi làm thử 1 project về những game dạng như AU, GB rồi nộp lên cấp trên mà xem? Đừng nói suông như vậy, nghe buồn cười lắm .
oh .. trính dẫn lời của bạn "nghe buồn cười lắm", tớ ko tham gia là 1 bộ phim vậy tớ ko để góp ý hay đánh giá bộ phim đó àh. Đầu tư thật tốt, thêm nhiều phá cách mới mẻ thì mới hy vọng game đó sẽ thành công, đừng nghĩ cứ làm sơ xài thêm mô tiếp cũ là đc nhé.
Thử tưởng tượng nếu game AU ko chỉ là nhảy nhót với quần áo ko, nó cho bạn cả 1 thành phố để bạn thách đấu giành địa bàn trong ấy, mua những căn nhà mà mình thích sắm sữa vật dụng trong nhà nuôi thú cưng (nghe có vẻ giống Sim)... thì sẽ tuyệt hơn ko !?
Theo tớ: nếu bạn làm cho gamer luôn cảm thấy bận rộn khi chơi game của bạn thì bạn đã có 1 game thành công
P/S: TLBT chơi thấy thích thú vì 1 phần ý tưởng trong gameplay của nó lấy từ WOW mà ra, VLTK có 1 đóng các event làm người chơi chẳng bao giờ dừng đc việc auto ..