Nếu mình ko nhầm thì chỉ cần biết mapid và warpid của gate đó là được.
Gate nào phải nói chuyện trước khi đánh thì thêm hàm ts.SendEnd(); vào chỗ này nè :
/********************* NPC Dialog ID ***********************/
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID = "+DialogId.ToString());
ts.SendEnd();
}
Bao nhiêu lần nói chuyện thì thêm từng đấy dòng ts.SendEnd();
Em nói thế ko biết có đúng ko, các pác bờ rô đừng chửi em nhé :'>
Hôm trước em vừa chế script Triệu Chi từ sc Cự Lộc, chạy ngon lắm ah.