Translation of the patch notes~
-Xuất hiện phụ bản LV50 là Golden Labyrinth và Akasha's Lair.
-Độ khó của 2 phụ bản này được thiết lập xứng đáng cho những phụ bản cuối trò chơi.
-Yểu cầu nên có "Top Gear" và làm việc theo nhóm thật chuyên nghiệp để hoàn thành 2 phụ bản này.
-Khó khăn cao hơn, đồ thưởng cũng cao hơn.
Golden Labyrinth
-Vị trí ở Carnivore's Nest.
-LV tối thiểu để vào là LV48, nhưng cần phải đạt LV50 để hoàn tất hết ngục này. (Cần high-end gear và nhóm tốt)
-CD cho ngục này là 6 tiếng. (Có nghĩa là sau khi đi xong thì ko thể vào trong 6 tiếng)
Akasha's Lair
-Vị trí ở Fiery Sierra. Độ khó cao hơn cả Golden Labyrinth.
-LV tối thiểu để vào là LV48, nhưng cần phải đạt LV50 để hoàn tất hết ngục này. (Cần tất cả trang bị thuộc hàng top-end gear mà bạn có được qua ngục Golden Labyrinth và nhóm hoàn hảo để tham gia)
-Bạn sẽ bị debuff gọi là "Plague of Destruction" khi vào phụ bản này. Nó sẽ giảm Sức mạnh và Sức chịu đựng 70%. Để giải debuff này thì bạn phải lấy được món đồ gọi là "Sacred Protection Potion" từ con quái có tên riêng trong Golden Labyrinth.
-CD ngục này là 12 tiếng.
Class Balance
Warrior skill changes
-Shadow Clone
-Cooldown lowered from 3 minutes to 50 seconds.
-200 MP consumed upon use.
-HP consumed upon summon is lowered to 20%.
-Shadow Clone receives 7.5 times the amount of hp consumed by the player.
-Shadow Clone's defense is increased.
-Shadow Clone lasts for 20 seconds.
-Coupe de Grace
-Lowers the endurance of target by 4.5% for 15 seconds. (Does not stack with Lancer's Armor Break skill)
-Offense against the enemy is improved upon using this skill. (which means increased damage? makes sense considering the skill lowers endurance)
-Fury Attack (the first skill you get), Rampant Provocation, Spirited Combo (the 3-hit combo you can do by pressing the hotkey button one more time)
-Damage received while performing these 3 skills has been drastically reduced.
-Warrior Glyph/Emblem addition
-"Spirit Glyph - Fury Attack" has been added.
-You gain 0.5% of hp per hit landed using this attack.
-Max of 3.5% hp can be restored, since the attack hits 7 times.
-Level requirement is 25, and you need 5 Glyph points.
Racial skill changes
-Priests of all races except Elin and Poppori have their "Healing Wind" skill improved. (Meaning they can heal more)
Hunting/PvE changes
-Exp earned from monsters have increased.
-Sanctuary Guard from the Valley of Life area has an improved AI now.
-HP of Monsters in Barbarian Valley has been greatly increased.
-Fiery Sierra, Tyrant's Plateau, and Isolated Section's monster spawning points has been changed.
Changes in Instances
-All named mobs recover their hp in small amounts.
-The barricade in Mage's Laboratory (?) has been removed.
-A problem with the Akakalish Champion in the Bishop's Lair resetting while in combat has been fixed.
Changes in medals received from repeatable quests
-Repeatable quest from the Contaminated Forest area now also give 1 golden medal.
-Repeatable quest from the Ancient Forst area now give 1 golden medal instead of 3.
Other Changes
-The Official of Repose has been added in the Shara Continent.
-Emergency Escape(Quick Escape) will succeed 100%. (If there are no towns nearby when using it, you will be teleported to either Belika or Alemansia)
-Problem with Mystic's "Linking Glyph - Soul Absorb" not registering in the Glyph tab has been fixed.
-"Upgrade Crystal - Witch's Jewel" MP bonus is increased from 180 to 225.