Test skill, liệu có phải là lỗi

Bug gì?quên mất cái Backtrack 25% của Void hả bạn
 
Tôi còn thấy 1 bug khá ngộ nữa:
Lion dùng ulti Finger vào Void mà chả mất 1 cc máu nào cả ( fải chăng void đã là siêu nhân?), rõ ràng lúc đầu Lion ulti vào Void nằm lăn ra giãy đành đạch , thế mà 1 lúc sau ...::(
Khổ thân chú Lion

đấy ko phải là bug mà là do skill 2 của void đấy bạn,hãy đọc guide của void để bít thêm chi tiết,ko bít thì cũng đừng vội cho nó là bug chứ,ai cũng thế thì bug lan tràn khắp nơi8-}
 
đấy ko phải là bug mà là do skill 2 của void đấy bạn,hãy đọc guide của void để bít thêm chi tiết,ko bít thì cũng đừng vội cho nó là bug chứ,ai cũng thế thì bug lan tràn khắp nơi8-}

Đúng đấy,nếu chơi bản cũ ngày trước thì Lion ulti Spec mà Lion chết thì bảo là Bug game à
 
ulti của yur có mini stun mà sao về tới hồ được nhỉ ? :o, không lẽ nó ulti rồi con kia tele về thì cũng kịp ăn hết cái ulti


không .
cái trò này hơi dâm 1 tý nhưng mà có vẻ thằng icefrog thích như thế
khi 2 shadowstrike cũng bắn vào 1 thằng thì lúc này đối tượng sẽ chịu 1 ss thôi , cái ss này có 2 thành phần đó là thời gian tác dụng và damage mỗi giây.
về thời gian thì skill nào có thời gian lớn hơn sẽ được tính
về damage thì skill nào có TỔNG damage lớn hơn sẽ được tính

cụ thể là qop bắn ss lv 1 sau đó viper xài viper strike lv 3:
vì ss của qop lâu hơn (15s) nên thằng bị ăn chưởng sẽ chịu độc trong 15s
vì viper strike của viper có damage cao hơn nên mỗi giây nó sẽ chịu 150 damage

nghĩa là tổng damage của combo trên 50 + 145 x 14 = ... ngại tính nhẩm :'>
chú ý lv lv viper strike phải hơn hoặc bằng lv ss . tức là max lv ss để xài dc trong combo này là 3. nêu không thì dam của ss sẽ tính chứ không phải là viper strike

p/s: đề nghị ai đọc thì hãy đọc rõ

nếu vậy thì hero có thể chết ko ?, nếu chết thì con nào hưởng tiền
8-}
 
uti của Yu làm gì có mini stun
=.= chắc pác nhầm với thằng nào lên MKB rùi
 
Omnislash có mini-stun::)
Nec dùng skill 1, Soul ulti, đệ của Undying chết đều hiện ra 1 cái hình đầu lâu bay là là đến khi chạm mục tiêu mới thôi=))
Double SS thì bọn gosu có thằng còn chả biết, ít người biết cũng phải, nhưng sau khi có topic này thì hơi nhiều đấy:D
Bây h ghét cái bug của potm, sao băng mjss nhiều vãi::(
 
có ai thử dùng skill2 của Void đúng lúc Void vừa bị Bara đánh knockback chưa? 1 Phát bay từ sông đến trụ trong nhà luôn.
 
Thật không? Lúc Void đang đứng giơ tay chuẩn bị Time Walk thì Bar Knock về nhà à :|??

Cho tớ xem với, tớ chưa thấy bug này...:|
 
ulti của yur có mini stun mà sao về tới hồ được nhỉ ? :o, không lẽ nó ulti rồi con kia tele về thì cũng kịp ăn hết cái ulti




nếu vậy thì hero có thể chết ko ?, nếu chết thì con nào hưởng tiền
8-}

1/ yes
2/ Viper
 
không .
cái trò này hơi dâm 1 tý nhưng mà có vẻ thằng icefrog thích như thế
khi 2 shadowstrike cũng bắn vào 1 thằng thì lúc này đối tượng sẽ chịu 1 ss thôi , cái ss này có 2 thành phần đó là thời gian tác dụng và damage mỗi giây.
về thời gian thì skill nào có thời gian lớn hơn sẽ được tính
về damage thì skill nào có TỔNG damage lớn hơn sẽ được tính

cụ thể là qop bắn ss lv 1 sau đó viper xài viper strike lv 3:
vì ss của qop lâu hơn (15s) nên thằng bị ăn chưởng sẽ chịu độc trong 15s
vì viper strike của viper có damage cao hơn nên mỗi giây nó sẽ chịu 150 damage

nghĩa là tổng damage của combo trên 50 + 145 x 14 = ... ngại tính nhẩm :'>
chú ý lv lv viper strike phải hơn hoặc bằng lv ss . tức là max lv ss để xài dc trong combo này là 3. nêu không thì dam của ss sẽ tính chứ không phải là viper strike
cái này cũng gần gần như silence vậy.

p/s: đề nghị ai đọc thì hãy đọc rõ

đã test thử với creep rừng và -noherolimit, trường hợp viper strike --> shadow strike thì sai hoàn toàn

cái chú ý cũng sai bét,
cụ thể VS lv 3, SS lv 4, nếu cast SS --> VS thì 145 dam/ 1s, time : 15 s

còn cái thời gian dam nhảy thì sai nốt, sau khi test thì rút ra kết luận con nào cast sau sẽ lấy của con đó
Vd : SS --> VS : ...dam/s, VS --> SS ... dam/3s

ngoài ra test thử thì sinh ra rất nhiều trường hợp, ai hiểu rõ vấn đề thế nào xin chỉ giáo >.<
 
đã test thử với Roshan:)),cho QoP ss lv1 trước rồi Viper vs lv3,kết quả là roshan ăn phát đầu 50,sau đó là 145 dam mỗi giây như bạn bahamut kể trên,có lẽ là nó tính dam và cách nhảy độc của con cast sau(Viper) còn thời gian nhảy độc sẽ thay bằng thời gian của con cast trước(QoP),nói đơn giản là hãy coi như viper ulti trong 14s thay vì 5s:o
Cái này làm mình nhớ tới vụ lag độc trong VLTK 1,mặc dù độ khủng khiếp thì chưa bì được:D
 
đã test thử với Roshan:)),cho QoP ss lv1 trước rồi Viper vs lv3,kết quả là roshan ăn phát đầu 50,sau đó là 145 dam mỗi giây như bạn bahamut kể trên,có lẽ là nó tính dam và cách nhảy độc của con cast sau(Viper) còn thời gian nhảy độc sẽ thay bằng thời gian của con cast trước(QoP),nói đơn giản là hãy coi như viper ulti trong 14s thay vì 5s:o
Cái này làm mình nhớ tới vụ lag độc trong VLTK 1,mặc dù độ khủng khiếp thì chưa bì được:D
vậy QoP và Viper là cặp bài trùng ah :( .145*14 bựa quá :(
 
thế làm cái này trong giải có bị banlist ko ?
 
Tôi còn thấy 1 bug khá ngộ nữa:
Lion dùng ulti Finger vào Void mà chả mất 1 cc máu nào cả ( fải chăng void đã là siêu nhân?), rõ ràng lúc đầu Lion ulti vào Void nằm lăn ra giãy đành đạch , thế mà 1 lúc sau ...::(
Khổ thân chú Lion

backtrack huyền thoại của void ấy mà .. mới chơi dota à :))
- Jug ulti mà vẫn town đc à .. chưa thấy :P ...
còn vụ SS trùng lên nhau trước giờ ko test nhưng toàn nghĩ là cái nào ss xịt vào sau thì tính cái đó... coi như mất mẹ cái 1 .. cái này trước gặp 1 lần hồi chơi mortred bản còn SS đó
 
Vậy thì con nào sẽ hưởng thụ thành quả đạt được nếu đối tượng gục ngã :|
 
đã test thử với Roshan:)),cho QoP ss lv1 trước rồi Viper vs lv3,kết quả là roshan ăn phát đầu 50,sau đó là 145 dam mỗi giây như bạn bahamut kể trên,có lẽ là nó tính dam và cách nhảy độc của con cast sau(Viper) còn thời gian nhảy độc sẽ thay bằng thời gian của con cast trước(QoP),nói đơn giản là hãy coi như viper ulti trong 14s thay vì 5s:o
Cái này làm mình nhớ tới vụ lag độc trong VLTK 1,mặc dù độ khủng khiếp thì chưa bì được:D
RS imumne viper strike và shadow strike, không thể test với RS được

không chỉ có thế thôi đâu, ở 1 số lvl skill khác nhau, thứ tự cast trước sau còn nảy sinh nhiều trường hợp :
VS lv 1 --> SS lv 1 : 60 dam / 3s, time 5s
VS lv 1 --> SS lv 2 hoặc 3 hoặc 4 : VS mất tác dụng chỉ còn SS
VS lv 2 --> SS lv 1 : 100 dam / 3s, time 5s
VS lv 2 --> SS lv 2 : 100 dam / 3s, time 5s
VS lv 2 --> SS lv 3 hoặc 4: VS mất tác dụng chỉ còn SS
VS lv 3 --> SS lv 1 hoặc 2 hoặc 3: 145 dam / 3s, time 5s
VS lv 3 --> SS lv 4 : VS mất tác dụng chỉ còn SS

SS lv 1 --> VS lv 1 : 60 dam / s, time 15s
SS lv 2 --> VS lv 1 : 60 dam / s, time 15s
SS lv 3 --> VS lv 1 : 40 dam / s, time 15s
SS lv 4 --> VS lv 1 : 50 dam / s, time 15s..............

nói chung trường hợp SS --> VS thì lời giải thích đúng nhưng VS --> SS thì sai hoàn toàn

Trường hợp tốt nhất :
SS lv 1 hoặc 2 hoặc 3 hoặc 4 --> VS lv 3 :145 dam / s, time 15s
trường hợp bóp khoái lạc song châu đồng đội :
VS --> SS trong tất cả các lv kể trên đều là bóp khoái lạc song châu đồng đội
 
ulti của Yur chỉ Ministun nhát chém đầu tiên thôi, các nhát còn lại ko có.
 
Back
Top