- Cái lợi chính của việc point vào TP là ngọc TP có chỉ số =1/2 các ngọc khác cho nên nếu tăng bất kỳ cái gì khác ngoài TP đều bị thiệt 1/2 chỉ số. TQ cũng nói là việc tăng như vậy chỉ phù hợp với những người có điều kiện, nghĩa là đảm bảo được lượng máu và dame tương đối (k biết hiểu như thế có gì sai không

)
- Nhưng lại có một vấn đề nên được đặt ra như thế này:
Như nhiều người có cùng quan điểm, chỉ số CX, HC hiện nay khá mơ hồ. Tôi cũng chưa chắc lắm rằng điểm hội công có phải là % hội công hay không nhưng cứ tạm coi là thế để dễ lý luận và trình bày. Chúng ta hãy lấy TS ra làm ví dụ điển hình về TP. 1 char TS 9x tăng thuần TP, ép full hội công 4 thì sẽ được hội công 8x (tạm coi là 80%) tỷ lệ crit nếu phản ánh đúng sẽ là 80%,khá nhiều. Trường hợp tương tự thế nếu hội công ép full5 thì sẽ tăng thêm (7-4)*7 = 21 hội công. Như thế có nghĩa là hội công bạn 10x, hiểu theo cách trên thì bạn đánh nhát nào cũng crit, điều này rõ ràng là không thể xảy ra
- Lập luận tương tự với CX và né tránh cũng có kết quả như trên.
- Như vậy chúng ta có thể thấy rằng nếu đẩy các chỉ số trên lên quá cao sẽ có ít tác dụng (ở mức độ thấp cái này có thể đúng) Giải thích đơn giản: chẳng hạn char TS9x kia CX là 10K chẳng hạn có thể đánh trượt nhiều, nhưng nếu CX 1K thì chắc chắn trượt liên tục (lúc này lại là chỉ số thật)
- Quay về phần kết luận: Tôi cho rằng ngược lại, những người không có hoặc ít có điều kiện ép ngọc mới nên tăng TP (ở mức độ thấp, chỉ số sẽ phản ánh chính xác). Những người có nhiều điều kiện (ngọc 5 trở lên chẳng hạn) nên tăng vào cái gì đó nhìn thấy được (vì các chỉ số kia quá cao rồi) như NL, CL (đối với VD, MG..) hay TL (chung cho các phái) vì máu thì quá rõ còn dame chay chúng ta cũng có thể thấy được kết quả.