[Thảo luận] Dynasty Warriors: Godseekers

khó hiểu nhất là cái phân bổ element trong các đòn Charge; vũ khí cái thì đánh ra element điên loạn, cái thì ko có đòn nào ra 8-}
 
Sao càng làm càng rối zậy ? haizzzz... thà để chất xám để đầu tư cho các nhân vật trong DWSF2 như Shi Huangdi, Huang Quan, Xi Wangmu, Mu Wang, Xiang Yu, Yu Meiren còn hơn :2cool_go:


lúc đó thành Fantasy Warriors rồi chứ ko còn là DW nữa
 
Cái dòng DW với SW này có mãi 1 điều luôn mong muốn mà chờ qua biết bao nhiêu bản vẫn không đổi. Đó là Chaos khác Normal hay Hard ở chổ lính với tướng damg to hơn thôi, chứ chả tăng độ thông minh. Nâng cấp lên mạnh với trâu tí thì vẫn quẩy bình thường. Lẽ ra phải gia tăng độ thông minh + chịu đánh của lính với tướng (Giống bên Ninja Gaiden) thì mới đã ...
Năm mới 10 11t chơi thì thấy ok, giờ già rồi, đánh mà thấy lính cứ trơ thay ra thì cứ nhạt nhạt ==
 
lính ngày càng ngờ u hơn qua từng phiên bản :-w nhớ hồi mới chơi DW4 đi Xích Thố mỗi lần lên ngựa là cả 1 vấn đề :))
 
lính ngày càng ngờ u hơn qua từng phiên bản :-w nhớ hồi mới chơi DW4 đi Xích Thố mỗi lần lên ngựa là cả 1 vấn đề :))
đúng rồi, DW4 cứ mỗi lần lên ngựa là bị tụi lính đứng dưới chọt 1 phát rớt ngay, nhiều lúc cáu chửi "đm chúng mày để tao lên ngựa coi"

từ DW5 thì lên ngựa dễ hơn, lính nó muốn đánh mình thì phải nhảy lên chọt, nhưng Xích Thố chạy nhanh thành ra ko bị gì hết =))

DW6-7 thì lính như tượng gỗ, huýt sáo gọi ngựa rồi vi vu như chốn không người.
 
DW 4 khó nhưng chưa bằng 3, bản 3 mỗi lần máu đỏ là tránh lính như tránh tà chứ bản 4 còn quét được để mở đường.
 
Thấy mọi người bàn luận xôn xao quá cũng nhảy vào làm 1 phát.

Mọi thông tin phía dưới đều là suy nghĩ của riêng mình, ko phải thông tin chính thức:

Bản skill : Chúng ta sẽ dùng 1 bản skill chung giống như vậy - https://poebuilder.com/

Type: Trong bản skill đó chúng ta chia làm 5 Types, mỗi nhân vật tương ứng theo mỗi Type sẽ xuất phát ở vị trí khác nhau
- Combatant : Nếu nhân vật xuất phát từ type này, sẽ ưu tiên unlock các note về combo damage, hit , và maximum hit (nếu lấy full skill)- Vd như bt la 5 hit thì max có thể 6,7,8 or 9 hit.
- Elemental : Nếu nhân vật xuất phát từ type này, sẽ ưu tiên unlock các note về element damage, element resist , element effect và Enchant element level (nếu lấy full skill) - Tức nếu bình thường 1 nhân vật có thể unlock đến lv 3 thì khi nâng max sẽ unlock lv 4.
- Focus : Nếu nhân vật xuất phát từ type này, sẽ ưu tiên unlock các note charge damage, charge critical, charge effect và maximum charge (nếu lấy full skill).
- Caster : Nếu nhân vật xuất phát từ type này, sẽ ưu tiên unlock các note musou damage, musou effect, rage dam/duration/effect ....
- Commander: Nếu nhân vật xuất phát từ type này, sẽ ưu tiên unlock các note morale, item effect, bodyguard, drop rate, war machine/strategy (như xe công thành, chiến lược đốt trại.... giống bản empire nếu có) .....

Common note: tăng, damage, tăng giáp, tăng hp, tăng critical, tăng musou, speed/mov speed (rare note) . (Note: Giờ, việc lên lv nhân vật sẽ ko đc bonus stats như các bản trước, stats chỉ tăng khi bạn add note)

Pros :
- Không giới hạn build, bất cứ nhân vật của bạn xuất phát ở note nào, bạn đều có thế đi full bất kì một note khác (dĩ nhiên cái giá phải trả là rất cao, một số note đòi hỏi bạn hầu như phải hy sinh Type chính để hoàn thành).
- Fun to play, đặt biệt là multi và pvp vì bạn ko biết bạn phải đối mặt với ai
- Level sẽ không chỉ là dùng để coi cho vui, gameplay sẽ phải tính toán nhiều hơn vì ko còn lv 50 full 4 cây như trước, nhân vật mạnh yếu, nhanh chậm là phụ thưộc vào loại note mà bạn add vào



Cons:
- So much thought ?
- Balance ?
 
^ cái bảng đó là game gì thế dòm sướng vê lu @@
 
Path of Exile
 
Cái dòng DW với SW này có mãi 1 điều luôn mong muốn mà chờ qua biết bao nhiêu bản vẫn không đổi. Đó là Chaos khác Normal hay Hard ở chổ lính với tướng damg to hơn thôi, chứ chả tăng độ thông minh. Nâng cấp lên mạnh với trâu tí thì vẫn quẩy bình thường. Lẽ ra phải gia tăng độ thông minh + chịu đánh của lính với tướng (Giống bên Ninja Gaiden) thì mới đã ...
Năm mới 10 11t chơi thì thấy ok, giờ già rồi, đánh mà thấy lính cứ trơ thay ra thì cứ nhạt nhạt ==

lính mà thằng nào cũng thông minh như nnija gaiden thì lúc đó chú bỏ tay cầm nhìn tụi nó hành nhân vật của mình luôn chứ đánh đấm gì nữa
línk ko thông minh nhưng được cái tụi nó áp đảo về số lượng ,như DW6 đấy cứ thử đi chaos xem ,cho chú chọn lubu max dam ,max de luôn nhưng sơ xảy là đi chầu ông bà liền,tụii lính bên NG xuất hiện 1 lần có vài mạng mà còn bị ăn hành lên xuống,xuất hiện hàng ngàn thằng 1 cùng 1 lúc là đi bán muối luôn chứ chặt chém quái gì nữa
 
Nhiều ngươif thích quân đông nhỉ. Quan điểm của mình là 500 tinh anh còn hơn 5000 cọng rơm.
 
thể loại game chặt chém lính xả stress mà cho ít lính thì nghỉ cho khoẻ, nhìn cái DW8 Empires là thấy sự thất bại ngay
 
thể loại game chặt chém lính xả stress mà cho ít lính thì nghỉ cho khoẻ, nhìn cái DW8 Empires là thấy sự thất bại ngay
Empires nhiều lính đấy chứ.
 
empires giới hạn số lượng lính trong 1 trại tính cả lính phe mình và phe địch nếu dẫn lính vô trại địch đứng thì lính địch spawn ít lắm, 1 trại 500 lính mà mỗi lần ra 1 captain với vài con lâu la thì chiếm tới mùa quýt ...
 
cái đó chỉ đôi lúc thôi mà, chứ tui toàn thấy full lính, lâu lâu có 1 trại ít cũng vui vui, farm lâu chút chứ trận nào cũng win chưa đến 10' thì cũng chán lắm
 
lính mà thằng nào cũng thông minh như nnija gaiden thì lúc đó chú bỏ tay cầm nhìn tụi nó hành nhân vật của mình luôn chứ đánh đấm gì nữa
línk ko thông minh nhưng được cái tụi nó áp đảo về số lượng ,như DW6 đấy cứ thử đi chaos xem ,cho chú chọn lubu max dam ,max de luôn nhưng sơ xảy là đi chầu ông bà liền,tụii lính bên NG xuất hiện 1 lần có vài mạng mà còn bị ăn hành lên xuống,xuất hiện hàng ngàn thằng 1 cùng 1 lúc là đi bán muối luôn chứ chặt chém quái gì nữa

Đã chơi chế độ Chaos mà lại sợ bị ăn hành à :)). Hóa ra bạn thích dạng bù nhìn đông và damg to hơn nhỉ. Chứ mình thì nhìn cái đám lính bu bu nhưng chỉ đứng nhìn xung quanh thì quá chán tới não rồi. Kể cả thằng tướng chứ nói chi đến lính. Chơi chế độ khó chỉ lo sợ bị chém 1 hit chết chứ không phải gặp đối thủ biến hóa mà chết như bạn thì ...
Cái thời kì chặt chém cho đã tay chắc chỉ giành cho con nít, 3 cái mùa DW trôi qua giờ chỉ toàn vào xem coi có nhân vật nào được làm ra với tạo hình ra sao chứ chơi thì đánh 1 trận là chán rồi. Đột biến thì toàn đột biến lối chơi, chứ nâng cao kẻ địch thì không. Cũng chả mong gì nhiều, lính khôn hơn 1 tí như bên Orochi là được rồi
 
nhớ ps2 có cái game demon king hay demon soul gì đấy lính đông vc =)) mỗi lần nhấn stảrt xem map là thấy phê rồi
DW mà thiết kế chiến trường như vậy thì sướng, kẻ địch ở mọi nơi =))
 
Back
Top