- 4/4/08
- 455
- 505
- Banned
- #12,361
Thực ra không có skill nào có guard break trong bản XL bản gốc DW8 thì Cyclone vừa damg vừa break nhưng hiện tại thì không, nó chỉ gây damg xuyên giáp thôi.
Thunder không guard break. Cho nên nói ở bản XL thì Frost gần như vô dụng, có chăng là đối với Lance của Đặng Ngải thì được vì ngay trong moveset đã có khả năng guard break.
Induction, Explosive thực tế có + vào base damg nhưng không quá lớn, chủ yếu là hiệu ứng đánh lan(Morass cũng tương tự nhưng không + damg) đám loi nhoi xung quanh nhằm "bù lỗ" cho những loại vũ khí không có Whirlwind, cho nên đối với các vũ khí có Element charge thì chỉ cần lắp 1 trong 2, chưa kể Throwing Knives lại có nhiều Element/Charge nên phí 2 slot cho Induction và Explosive là không phù hợp.
Throwing Knives cơ bản đã có atk speed rất cao, nên việc lắp Velocity vào cũng chỉ là vẽ rắn thêm chân, có khi lại là một cản trở không nhỏ đối với việc điều khiển vì tốc độ quá nhanh. Nếu dùng Cyclone và finish bằng một cú normal 6, thì lắp Velocity vào là hợp lý. Nhưng nếu không dùng Cyclone mà dùng Slash và Thunder thì không nên lắp Velocity vào, bởi vì cần phải dùng C3 để break guard đối tượng trước xong rồi lúc này muốn phi dao phi dĩa gì thì phi, mà với tốc độ quá nhanh sẽ khó điều khiển chưa kể khi bật Rage, atk speed lại còn tăng nữa.
Build như thế đi Ultimate "được" chỉ có 2 trường hợp.
Thứ 1: là đi các stage đầu game, các stage skirmish, các stage độ khó không cao, ít gặp tình trạng surround và tướng DD, Hyper không xuất hiện thường xuyên, lượng lính bắn cung không nhiều.
Thứ 2: Đã build max stat của nhân vật + Skill AtkBoots khiến Atk nhân vật lên 1k8, với con số này thì dù cầm vũ khí 3 chấm vẫn có thể tạo một lượng damg nhất định với tướng.
Nói chung build thế nào cũng là tùy sở thích nhưng nếu hỏi cách build này có phải cách build tốt nhất và hiểu quả nhất đối với Throwing Knives hay không? Câu trả lời là không.
Thunder không guard break. Cho nên nói ở bản XL thì Frost gần như vô dụng, có chăng là đối với Lance của Đặng Ngải thì được vì ngay trong moveset đã có khả năng guard break.
Induction, Explosive thực tế có + vào base damg nhưng không quá lớn, chủ yếu là hiệu ứng đánh lan(Morass cũng tương tự nhưng không + damg) đám loi nhoi xung quanh nhằm "bù lỗ" cho những loại vũ khí không có Whirlwind, cho nên đối với các vũ khí có Element charge thì chỉ cần lắp 1 trong 2, chưa kể Throwing Knives lại có nhiều Element/Charge nên phí 2 slot cho Induction và Explosive là không phù hợp.
Throwing Knives cơ bản đã có atk speed rất cao, nên việc lắp Velocity vào cũng chỉ là vẽ rắn thêm chân, có khi lại là một cản trở không nhỏ đối với việc điều khiển vì tốc độ quá nhanh. Nếu dùng Cyclone và finish bằng một cú normal 6, thì lắp Velocity vào là hợp lý. Nhưng nếu không dùng Cyclone mà dùng Slash và Thunder thì không nên lắp Velocity vào, bởi vì cần phải dùng C3 để break guard đối tượng trước xong rồi lúc này muốn phi dao phi dĩa gì thì phi, mà với tốc độ quá nhanh sẽ khó điều khiển chưa kể khi bật Rage, atk speed lại còn tăng nữa.
Build như thế đi Ultimate "được" chỉ có 2 trường hợp.
Thứ 1: là đi các stage đầu game, các stage skirmish, các stage độ khó không cao, ít gặp tình trạng surround và tướng DD, Hyper không xuất hiện thường xuyên, lượng lính bắn cung không nhiều.
Thứ 2: Đã build max stat của nhân vật + Skill AtkBoots khiến Atk nhân vật lên 1k8, với con số này thì dù cầm vũ khí 3 chấm vẫn có thể tạo một lượng damg nhất định với tướng.
Nói chung build thế nào cũng là tùy sở thích nhưng nếu hỏi cách build này có phải cách build tốt nhất và hiểu quả nhất đối với Throwing Knives hay không? Câu trả lời là không.
, thôi đi ra 







Đại Kiều có bộ gánh xiếc trông còn tạm , cô em thì chả bộ nào đẹp . mong sớm có dlc cos cho 2 em mới là con gái Lu Bu và 1 bà cô bên Tấn , 2 người này có mỗi 3 bộ mà trông ko đẹp