Cái combo stimulus chỉ cần thiết khi đi lấy vk hiếm vì giới hạn thời gian, nếu không thích thì có thể không dùng. Mình chỉ cần kiếm reaper với potency, courage là vừa đủ xài. Mình xem youtube nếu không phải là hướng dẫn lấy vk hiếm mà thấy cái video nào xài combo stimulus là tắt ngay và lun.
Mình không nghĩ độ khó giảm chỉ là Koei cố tình thêm cái combo stimulus vào để những người thích lấy vk ngoài chronicle mode khỏi phải kêu trời. Khốn nạn nhất theo mình vẫn là bị ăn mũi tên khi đi chaos bên DW, bao nhiêu năm chẳng nghĩ ra trò gì mới trong khi bên SW4 này có thể kết hợp nhiều item khi đi độ khó cao hơn mặc dù đều khiển 2 nhân vật tỏ ra hơi hạn chế vì chỉ cần không chú ý vài giây là tướng 2 lên đường ngay.
Tổng thể thì mình khá thích hệ thống của SW4 này. Hyper attack là 1 cải tiến đáng giá để quét lính, cũng chẳng mạnh gì lắm nhưng trông nó ngầu hơn đi bộ tới rồi đánh. Nếu DW9 không có cải tiến nào có thể cạnh tranh được với hyper attack trong SW4 mà chỉ tập trung vào trò đổi vũ khí qua lại thì chắc mình cũng dẹp nó lun.
À quên, vừa xong 100% chronicle mode mấy ngày trước và thấy mode này được làm khá tốt, vừa chơi vừa mở event về các nv để hiểu thêm về họ là 1 ý tưởng hay. DW tới giờ vẫn chưa làm được như vậy.
Mình nghĩ SW4 là trò musou khá nhất từ khi Koei lên đời ps3, có lẽ do Koei thiên vị gà nhà 1 chút và tiếp tục rút sữa với SW4-II (cái tên ngu hãi). Chỉ cần có 1 tí hứng thú với lịch sử và truyền thống của Nhật thì SW4 lại càng hay hơn. DW thì chẳng biết phải nói sao, càng lúc càng chẳng cảm nhận được ccm gì.
Theo Nintendo fan thì Hỷrule Warrior mới là đỉnh nhất nhưng chưa chơi và cũng không biết gì về Zelda nên mình cũng chả rõ. Ông nào có chơi thì so sánh giúp.