[Thảo luận + Hói đáp] Samurai Warriors 4 + 4-II + Empires

Đối với mềh thì dễ gây nghiện=)), nhớ hồi đó đi lấy wea 5 of DW3 XL cho Bố mừ đi solo 1 mềh hết mý h đồg hồ nghĩ lại thấy mềh trâu vãi=))
Độ khó của DW3 thì đừng nói, mấy màn cuối máu tụi lính còn dài hơn cả máu mình, mà cung với nỏ thì vừa nhanh vừa mạnh, màn cuối mà gặp mấy thằng lính cầm nỏ là lo chạy chứ chả dám lao vào đánh như bây giờ...
Mà hồi đó chơi DW3 lấy special item ở màn cuối, điều kiện là phải để tướng chính chết hết, lúc đó tụi nó kéo hơn chục thằng tướng xuống đánh thành mình, vừa đánh vừa save không biết bao nhiêu lần...
 
mình có thắc mắc là DW 8 trên ps4 k bik có thêm j mới k nhỉ hay là chỉ cải thiện mỗi đồ họa ??
Đồ họa y chang bản ps3 mà cải thiện cái nồi gì =))
 
Box này giờ toàn clone chơi với nhau thế nhỉ, loãng cả nội dung :-s...

Hồi SW3 có một màn mình chơi liên tục vẫn chưa qua nổi đó là màn cuối của anh Shingen :-s, vào trại của Nobunaga bị Noh, Ranmaru & Akechi hành, được đúng 1 lần hạ hết lũ đó thì đến cuối bị Nobunaga giết mất xac :-s...
 
^
Một trong những điều mình thích ngoài việc bám lịch sử của SW là cái độ khó của nó, nhiều lúc chới muốn chọi cái tay bấm vào màn hình :3cool_angry:

Tuần này là Fūma Kotarō :5cool_big_smile:
Trong Nobunaga 14 :3cool_shame:
[spoil]
iEls7vqMZE6re.png
[/spoil]
 
^Tớ hiểu cái cảm giác ấy :D, có mỗi một màn mà hơn chục giờ chơi không qua được đúng là ức chế thật :))
 
trong sw2 ,cái màn honoji temple của mitsuhide sao lại dính okuni vào nhỉ
 
Box này giờ toàn clone chơi với nhau thế nhỉ, loãng cả nội dung :-s...

Hồi SW3 có một màn mình chơi liên tục vẫn chưa qua nổi đó là màn cuối của anh Shingen :-s, vào trại của Nobunaga bị Noh, Ranmaru & Akechi hành, được đúng 1 lần hạ hết lũ đó thì đến cuối bị Nobunaga giết mất xac :-s...
khó khăn gì,có 1 mẹo mà hầu như tất cả người chơi 2 dòng game của KOEI là SW và SW đều biết là để cho lính đánh tới HP đỏ rồi sau đó chạy lòng vòng cho đầy thanh musou rồi bay vào đập tướng,cứ lập đi lập lại chiêu đó hoài thì đi cấp độ nào cũng wa tuốt
 
^Thì chỉ có cách đó mới đi nổi cái màn cuối của Shingen thôi đấy :)), oái oăm là tốc độ của Shingen đã chậm nó còn nhốt mình trong cái trại lính tí xíu mà 3 4 thằng tướng nó rượt, nhiều khi mình đang xài Musou nó cũng canh Musou theo --> deadlock ép thua, sau đó là xác định, chưa kể máu đỏ đang chạy chạy lính nó chọt nhẹ cái cũng game over nữa :)).

Nói chung độ khó SW3 phê đừng hỏi :x.
 
Chỉnh sửa cuối:
Fūma Kotarō
nhìn gọn gàng hơn, bỏ cái đai đeo đầu có lẽ hợp lý hơn :5cool_big_smile:
nNKlWbc.jpg


Tạo hình qua các phiên bản
[spoil]
g1Sxlck.jpg
[/spoil]
 
Kotaro bản này nhìn ngầu hơn mấy bản trước, mà kì này anh ấy bị cắt hết mấy cái móng chân rồi...
 
Kotaro mới tậu được đôi ủng xịn :6cool_smile:.

-------------------

Move set trong trailer thì thấy tuy không có cờ nhon nhưng chỉ dùng move từ bản 3 rồi cải tiến thêm. Có lẽ muốn làm move set/vũ khí mới cho toàn bộ nhân vật là chuyện không thể chỉ trong 1 bản.
 
Chỉnh sửa cuối:
Uầy.. Kotaro ngầu vỡi. :x
Thích tạo hình bản này.
Cái đai đeo đầu nhìn kĩ cũng khá đẹp. :x
 
ngầu thiệt nhưng để tóc như bản 2 theo mình xấu, hjx thic tóc bản 3 hơn
 
Kỳ này Anh Fuma thay cái cánh tay mềm mại của mình bằng cánh tay như 1 nùi khúc cây ghép lại =)))
Nhưng được cái outfit đẹp =) duyệt
 
Mình thấy Kotaro ko thay đổi gì cho lắm, vì ngay từ đầu đã là xuất sắc rồi.
Nhưng cá nhân mình thích chân có móng hơn :6cool_smile:
 
ko biết hanzo tạo hình sao đây,SW2 đẹp bao nhiêu thì SW3 ói bấy nhiêu
 
Hanzo giữ nguyên như bản 2 rồi chỉnh lại chút cho gọn thì chắc là đẹp. Vẫn đang chờ anh Keiji Maeda với cặp kiếm sĩ huyền thoại Miyamoto với Kojiro :x
 
Cũg đag chờ cặp gay kíh đó đây=))
 
Kotaro kì này đẹp đẹp trai, bóng bẩy quá ta :6cool_smile:
áo giáp lẫn mũ miện đều đẹp nhưng nghĩ nếu bỏ bớt phần mũ miện đi thì sẽ gọn gàng hơn :5cool_big_smile:
Kotaro quay về thời tết bím bản 2 gòi tuyệt quá, mình thích kiểu tóc này nhất, trông có vẻ dài hơn nhỉ? :4cool_beauty:
chỉ có mấy cái khúc tay nối lại là quá xấu =))
 
Kotaro bản này có cái quần mới rồi không giống tạo hình của mấy bản trước nữa...
 
Back
Top