post nốt

vài điều về thiết kế nhân vật kì này
[spoil]
Toyohisa
Trọng tâm thiết kế: trẻ và trâu, rìu chiến cỡ đại, mũ giáp có sừng
• Toyohisa còn trẻ và bồng bột, và rất ngưỡng mộ người bác Yoshihiro.
• Là kiểu thanh niên còn phải trưởng thành rất nhiều, nên staff xây dựng thiết kế và vai trò phản ánh điều đó.
• Mang hình ảnh cầu thủ bóng chày trung học.
• Kết thúc cho phần chuyện của cậu được chốt từ đầu vì đã có sẵn tài liệu lịch sử. Staff hy vọng người chơi sẽ chú ý đến sự phát triển nhât vật của cậu đến tận kết.
• Cây rìu chiến vĩ đại của cậu cũng xuất phát từ lòng ngưỡng mộ ông bác.
• Nhưng chưa trưởng thành toàn vẹn nên vẫn thích hung hăng quơ vũ khí lung tung.
• Sừng trên mũ cậu được dựa vào biệt danh của Yoshihiro – the Devil Shimazu.
Koshosho
Trọng tâm thiết kế : kiểu tóc ấn tượng, quần áo lòe loẹt, hào quang hấp dẫn
• Dựa trên nhân vật Koshosho người liên tục kết hôn với các lãnh chúa ở tỉnh Awa.
• Như Nouhime, cô cũng mang hình ảnh vai nữ phản diện, nhưng có màu sắc trẻ trung và quyến rũ hơn so với sức hấp dẫn có phần trưởng thành của Nou.
• Trang phục không chỉ lòe loẹt. Quan sát kĩ hơn sẽ thấy hoa văn áo kimono trên đó.
• Kiểu tóc không phải quả đầu afro, mà là tóc xoăn!
• Staff cố gắng tạo hình kiểu tóc bình thường, nhưng kiểu hiện giờ là kiểu để lại ấn tượng khó phai nhất.
• Với hơn 50 nhân vật, một người không bắt mắt thì không thú vị.
• Thiết kế của cô có thể khó chấp nhận đối với số đông, nhưng staff hy vọng cô sẽ trở thành kiểu nhân vật khi đã thích thì sẽ thích điên cuồng.
Kagekatsu
Trọng tâm thiết kế: song đao to lớn như thân người, vẻ mặt khó chịu đến mức hằn nên nếp nhăn
• Có chuyện kể rằng Kagekatsu chỉ cười một lần duy nhất trong đời, nên staff nhắm đến thiết kế (mặt, thân hình, vũ khí) sẽ khiến kẻ khác sợ rúm lại nếu anh nhìn vào họ.
• Phần lưỡi sắc trên đao có thể xoay.
• Nhà sản xuất bày tỏ rằng với Kenshin, Aya và Kagekatsu, thì giống như không ai bình thường nổi trong nhà Uesugi này.
• Anh sẽ rất kiệm lời trong game, và sẽ không nói những gì không cần thiết.
• Sẽ có rất nhiều lúc Kanetusu lại ‘Đây chính là điều Kagekatsu-sama nghĩ!’
• Sẽ có màn hay giữa anh và nhà Hojo.
Naotora và Takatora
• Staff đã thử thiết kế mới nhưng sau cùng lại thôi vì đây là màn ra mắt của hai người trên thiết bị không cầm tay (non-portable console).
• Trong lúc phát triển SWC2, staff đã quyết định sẽ tập trung vào Takatora nên anh được thiết kế tương phản với Yukimura.
• Nếu Yukimura là anh hùng đại diện cho “dương”, thì Takatora đại diện cho “âm”.
• Thành ra tông màu của Takatora là màu xanh đối lập với màu đỏ của Yukimura.
Vài nhân vật cũ
Nobunaga
• Gương mặt thay đổi một chút so với mấy phần trước.
• Để kỉ niệm 30 năm của Nobunaga no Yabou, Nobunaga của SW4 được thay đổi cho khớp với hình ảnh của Nobunaga no Yabou : Souzou.
Hanbei
• Staff nghĩ sẽ rất đáng tiếc khi bỏ cái mũ đã trở thành thương hiệu của cậu nhưng nếu giữ thì lại thành ra chẳng thay đổi gì hết dù họ đã thay đổi rất nhiều ở các phương diện khác trong thiết kế. Và, họ đã bỏ cái mũ.
Nene
• Nene hở bên cánh là do ý thích của Koinuma.
• Trang phục của Okuni ở SW3E cũng hở bên và staff nghĩ thế cũng hợp với Nene.
(liên quan gì nhỉ, cùng seiyuu chăng)
Mitsunari
• Là nhân vật nổi tiếng nhất của dòng game nên staff dành cho anh một thiết kế nổi bật để không thua kém dàn nhân vật mới ở độ ấn tượng.
• Sao đó mà trở nên hở hang nhiều hơn.
Hanzo
• Vốn dĩ staff nghĩ họ không thể mang quá nhiều giáp (nặng) cho một ninja, nhưng so với Kotaro, thì bề ngoài của Kotaro mang lại ấn tượng mạnh mẽ hơn.
• Nên staff cho anh mặc giáp nặng hơn để cân bằng hai người.
Gracia
• Cô có sẵn hình ảnh dễ thương từ đầu nên staff thiết kế hai đuôi tóc để còn dễ thương hơn nữa.
• Có rất nhiều kiểu tóc để lựa chọn nhưng dễ dàng chọn tóc đuôi kép.
Vài chú thích khác của hai bác
• Không có một nền tảng thống nhất nào cho thiết kế trong SW4, nói rộng hơn là cho cả dòng game, mỗi một thiết kế đều phải có màu sắc Nhật Bản trong đó.
• Mỗi nhân vật có một tông màu riêng.
• Với các nhân vật có liên quan lịch sử, thiết kế sẽ tâm niệm mối liên quan đó trong đầu. Với những nv không có thì sẽ đi theo thiết kế riêng.
• Hình ảnh của Nobunaga được xây dựng không tách khỏi hình ảnh của Nobunaga no Yabou.
• Nobunaga rất đặc biệt vì ông rất quan trọng với Shibusawa Kou (Tổng sản xuất của Koei, người xây dựng công ty).
• Hồi trước, ý tưởng thiết kế tất thảy đều đến từ staff trong công ty. Nhưng kết quả lại chẳng khác nhiều so với những gì họ đã có. Nên lần này, họ tham khảo với nhiều thành phần bên ngoài bao gồm người đã từng làm việc với SW và cả người chưa từng.
• Có những nhân vật thì chốt thiết kế rất nhanh, một số thì lại rất lâu.
• Thiết kế của Nobuyuki rất tốn thời gian. Staff tạo nên anh kèm với hình ảnh ‘anh trai hoàn hảo được yêu thích’ và cuối cùng lại khá đơn điệu và dễ quên vì thiếu đặc điểm độc đáo. Vì vậy staff đã chuyển tóc từ đen sang trắng.
• Thiết kế của Yoshitsugu và Kagekatsu thì lại quyết rất dễ.
• Thiết kế của Hayakawa cũng lâu vì ý kiến của Koinuma và Saegusa không khớp nhau. Saegusa gợi ý một vẻ ngoài giản dị và trang nhã nhưng Koinuma thì lại nói không muốn quá dễ thương.
• Phần lớn thời gian dành cho mấy chi tiết nhỏ, như độ dài tóc, hình dáng và vị trí mắt, v.v...
• Hisahide là nhân vật vui nhất khi làm. Ông cũng có nhiều thoại rất hay.
[/spoil]
túm lại thì dường như ai cũng phải thật nổi bật
