[Thảo Luận - Hỏi Đáp] Series Devil May Cry [ Ver 2 ]

Status
Không mở trả lời sau này.
Cám ơn bạn Rising Phoenix đã chỉ dẫn, nhưng mình muốn hỏi kỹ 1 chút về cách ra đòn, ví dụ nếu bạn nạp 3 thanh exceed đầy, bạn đánh chiêu High Roller rồi sau đó Split thì High Roller sẽ ra Ex-High Roller trước đúng không ? Còn Split thì muốn ra thì phải nạp trước từ chiêu Aerial Combo ? Trong một số trường hợp mình nạp đầy thanh trước, nhưng khi đánh bằng RQ combo A,B,C,D thì khi kiếm chạm đối phương thanh năng lượng biến mất ?
 
Ex có mấy cái nâng cấp 2 3, nâng đến 2 thì dùng 1 lần mất 2 cục, 3 thì dùng 1 lần mất sạch.
Muốn High Roll rồi split thì thế này: Sạc, High Roll, Max-act ngay trong chiêu High Roll, rồi Split.
Tui thích cái trò này này: Split -> JC -> Split -> JC -> Lặp lại đến lúc nào quái chết thì thôi=))=))
 
mấy chiêu đó pro khó làm lắm :| mà chơi dmc4 đổi nhân vật, thành ra đánh Nero quen qua Dante cứ quen tay ex, nó tự đổi vũ khí :|
 
Các đòn của Nero Ecxeed đc tất, chủ yếu là có nhấn đúng lúc hay ko thôi



Chỉ có easy auto summoned swords của Vergil mới tự bắn, còn normal trở đi là phải nhấn []

à bạn hiểu nhầm ý mình rồi,nghĩa là lúc bắn kiếm vẫn có thể làm mọi việc ấy mà :>,vậy có phải là tự động ko.còn dante thì vẫn phải dùng tay để rút ra ném kiếm, nhưng cũng ko hẳn vậy vì có thể tự bắn ra 2 cái mà ko cần dùng tay
 
Longvn1987 nói:
ví dụ nếu bạn nạp 3 thanh exceed đầy, bạn đánh chiêu High Roller rồi sau đó Split thì High Roller sẽ ra Ex-High Roller trước đúng không ? Còn Split thì muốn ra thì phải nạp trước từ chiêu Aerial Combo ?

Ùm đúng rồi ^_^. Nếu trước đó bạn đã nạp 3 thanh Exceed đầy thì High Roller sẽ trở thành EX High Roller.


Mình không rõ Nero của bạn đã mua được Exceed mấy rồi vì như bạn ChippZanuff nói ấy: Exceed 2 sẽ tốn 2 Slot cho 1 đòn tấn công Special Move, Exceed 3 sẽ tốn sạch cả 3 Slot cho 1 đòn tấn công Special Move. Mà nếu muốn Split thành Double Down thì trước khi thực hiện Split, bạn phải có ít nhất là 1 Slot trong Exceed System.


Mình đành giả định là bạn đã có Exceed 3 vậy :P. Nếu muốn chiêu Split thành Double Down sau khi đã thực hiện 1 cú EX High Roller Lv 3 thì cách duy nhất là bạn phải sử dụng Quick-Act hoặc MAX-Act thành công ngay trong lúc đang thi triển chiêu EX High Roller Lv 3 đó, như lời bạn ChippZanuff nói. Vì chiêu EX High Roller Lv 3 đã "nuốt" mất sạch cả 3 Slot của Exceed System mất rồi nên Split sẽ không thể thành Double Down được nếu bạn không sử dụng Quick-Act hoặc MAX-Act. Đó là trường hợp bạn muốn Combo kiểu: EX High Roller -> Double Down.


Còn nếu bạn muốn Combo kiểu: EX High Roller -> Aerial Combo -> Double Down thì bạn phải sử dụng Quick-Act hoặc MAX-Act trong khi thi triển những nhát chém của Aerial Combo (tức Quick-Act hoặc MAX-Act ở tất cả các nhát chém (khó) hoặc bạn có thể Quick-Act hoặc MAX-Act ở nhát chém thứ 3 của Aerial Combo (dễ hơn)) , vì có như thế bạn mới có đủ từ 1 Slot trở lên mà biến Split thành Double Down, sau khi kết thúc Aerial Combo .




Còn Split thì muốn ra thì phải nạp trước từ chiêu Aerial Combo ?

Mình có thể suy diễn một tí về suy nghĩ của bạn được không? ^_^ Nếu mình đoán sai ý nghĩ của bạn thì cho mình rút lại những gì mình nói nhé ^^!.


Mình đọc lại lần thứ hai câu hỏi của bạn thì thấy ... ... dường như bạn đang có thắc mắc, cho rằng Hệ thống chiến đấu trong Game có một số ràng buộc, một số rules ... bắt buộc phải làm theo khuôn khổ nào đó, không thể khác được ... ... rằng "Bắt buộc phải nạp trước từ chiêu này thì đòn Special Move đó mới trở thành đòn Ex - Special Move được".


Nếu bạn nghĩ như thế thì câu trả lời là: ... Không phải như thế đâu nhé :D. Các chiêu thức trong Game là hoàn toàn TỰ DO, không hề có sự lệ thuộc hay ràng buộc lẫn nhau nào cả, Combat System không hề ràng buộc mình phải là "Chiêu A muốn ra thành Ex-A thì BẮT BUỘC phải được nạp trước từ một chiêu NHẤT ĐỊNH nào đó".


Mà chỉ cần trước khi tung ra chiêu Special Move, trong Exceed System của bạn có từ 1 Slot trở lên thì tự khắc đòn Special Move đó sẽ trở thành Ex-Special Moves (trường hợp của bạn là Split sẽ ra thành Double Down mà không cần phải "thông qua" Aerial Combo )




Longvn1987 nói:
Trong một số trường hợp mình nạp đầy thanh trước, nhưng khi đánh bằng RQ combo A,B,C,D thì khi kiếm chạm đối phương thanh năng lượng biến mất ?

Um, đúng là như vậy rồi ^_^. Trong bài trước mình cũng có đề cập đến rồi đấy. Sau khi được nạp và tích trữ, thì khi tấn công, số Slot trong Exceed System sẽ bị tiêu hao tùy vào đòn tấn công đó là Combo Moves hay Special Moves. Nếu bạn đánh bằng RQ combo A,B,C,D thì mỗi nhát chém sẽ tiêu hao 1 Slot trong Exceed System (cho dù kiếm không chạm đối phương thì Slot cũng sẽ bị mất).


Exceed System chỉ tích trữ được tối đa là 3 Slot nên chỉ sau 3 nhát chém liên tiếp (từ một trong RQ combo A,B,C,D) mà bạn không Quick-Act hay MAX-Act thì Exceed System sẽ hết sạch Slot.


Ở bài trước mình quên mất, không đề cập đến một điểm quan trọng là Exceed System có khả năng đồng thời VỪA TIÊU HAO VỪA NẠP trong cùng một quá trình thi triển một đòn đánh nào đó. Có nghĩa là ... một đòn tấn công được tăng cường sức mạnh từ Exceed System sẽ làm tiêu hao Slot ngay khi bắt đầu xuất chiêu, nhưng liền ngay sau đó, bạn có thể sử dụng Quick-Act hay MAX-Act để ngay lập tức phục hồi lại số Slot mới vừa bị mất (trước khi đòn tấn công đó thực sự kết thúc). Chính điều này sẽ giúp các đòn đánh của Red Queen luôn mạnh và bạn có thể sẽ khiến Exceed System luôn trong tình trạng ... Tiêu hao - Nạp - Tiêu Hao - Nạp ... ===> cây kim của hệ thống Exceed nhảy tưng tưng tưng mỗi khi Nero tấn công ... ^_^!!


Vậy nên nếu bạn muốn đánh RQ Combo A, B, C, D mà không để thanh năng lượng biến mất, vẫn luôn duy trì ở mức 1 Slot hay 3 Slot thì chỉ còn cách là Quick-Act hay MAX-Act thành công ở mỗi đòn đánh (khó) hoặc chọn cho mình một đòn đánh nào đó mà tập MAX-Act thật nhuyễn ^^!.

:Rose:
 
Bạn Rising Phoneix trả lời cặn kẽ quá, giờ mình chỉ phải luyện tập mà thôi ^_^.
Mình muốn hỏi thêm về stylist đối với Nero vì thằng ku này toàn kiếm. VD : nâng stylist thì có nhất định phải đổi dạng vũ khí hay không : VD : kiếm -> súng -> devil bringer . hay chỉ cần ra các chiêu khác nhau cùng 1 vũ khí ? VD , RQ A,B,C,D rồi HR rồi Split ?
Về skill Shuffle và phiên bản trên không của nó, mình cũng cố gắng nhưng hơi ít ra, do có phải điều kiện của skill : bạn phải né 1 đòn rồi mới phản đòn bằng Shuffle ? Theo 1 số hướng dẫn nó bảo nên nháy cả lui và tiến thì dễ ra hơn ?
Phần cuối cùng mình thắc mắc là trong khi ra 1 số skill như RQ, A,B,C,D hoặc HR hay Split, Shuffle thì sẽ có 1 khoảng thời gian chết khi Nero finish move (theo mình tầm 0,5s - 1s, mình bực mình vì đôi khi dính đòn của mob hoặc boss trong thời gian này . Như vậy có cách nào khắc phục thời gian chết này ?
 
Mình muốn hỏi thêm về stylist đối với Nero vì thằng ku này toàn kiếm. VD : nâng stylist thì có nhất định phải đổi dạng vũ khí hay không : VD : kiếm -> súng -> devil bringer . hay chỉ cần ra các chiêu khác nhau cùng 1 vũ khí ? VD , RQ A,B,C,D rồi HR rồi Split ?
Ko nhất thiết phải đổi vũ khí, miễn là chiêu khác. Thậm chí đang đánh mà ấn taunt hay dùng 1 số chiêu né tránh, hay kể cả là nhảy cũng được. Tuy nhiên điều kiện để né tránh hoặc nhảy mà cũng được style đó là phải né trong đường tơ kẽ tóc=)). Ngoài ra, dũng Buster tóm 1 mob làm lá chắn đỡ, cho mob khác đánh vào cũng tính vào style.
Về skill Shuffle và phiên bản trên không của nó, mình cũng cố gắng nhưng hơi ít ra, do có phải điều kiện của skill : bạn phải né 1 đòn rồi mới phản đòn bằng Shuffle ? Theo 1 số hướng dẫn nó bảo nên nháy cả lui và tiến thì dễ ra hơn ?
Ko cần phải né j cả, chiêu duy nhất phải né mới ra được là table hopper (bản thân nó chính là né=))). Để lấy cảm giác, nên tập thế này: giữ nút target sẵn, double jump cao nhất có thể, ấn lần lựot lùi, tiến, chém. ko cần phải ấn nhanh kiểu phá phím=)) chỉ cần ấn đều tay là được.
Phần cuối cùng mình thắc mắc là trong khi ra 1 số skill như RQ, A,B,C,D hoặc HR hay Split, Shuffle thì sẽ có 1 khoảng thời gian chết khi Nero finish move (theo mình tầm 0,5s - 1s, mình bực mình vì đôi khi dính đòn của mob hoặc boss trong thời gian này . Như vậy có cách nào khắc phục thời gian chết này ?
Cái này chính là 1 trong các yếu tố để tạo nên 1 pro;)) Vì khí đó, họ nắm được khoảng thời gian để dừng hẳn lại (tôi gọi là reco). Để giải quyết vấn đề này, có 3 cách:
1 là chấp nhận thời gian reco, tự tính toán khoảng cách để mình dừng lại mà ko có thằng nào chạm vào được=))
2 là lúc nó vừa chém đến thì đơn giản là dùng jump né, dùng dash (dante), hoặc table hopper (lưu ý là hình như cũng có chiêu ko TH được, nhưng ít)
3 là pro hơn, đánh hoàn toàn ko bị dừng lại=)) dùng jump cancel. Cái này với người mới chắc chưa cần biết.
có 1 cách ngoài luồng, là đừng bao h dùng hết 1 chiêu:| dùng gần hết thì chen shoot vào chẳng hạn, rồi đổi chiêu. Đặc biệt, nếu là 1 vs 1, nên dùng mấy chiêu nặng, đánh cho nó ngã hoặc bật ra -> combo bt. Đánh vài cái rồi lại dùng mấy chiêu nặng tiếp. (nếu trong phần DMD thì hơi khó vì quái khá trâu, ít khi bị knock down, tuy nhiên ko phải là ko thể:'>)
 
Chỉnh sửa cuối:
còn 1 cách nữa là DT,lúc đó bất tử trong khoảng 1s
nero thôi,còn dante không dt nhưng có khối cách là dash,guard,lăn hoặc 1 số skill có thể dùng để né
 
Né kiểu Vergil là dễ hình dung nhất, và lợi hại nhất, chỉ cần nắm đúng mình sắp bị chém thì biến mất, ngoài né còn dùng để tiếp cận, quá nguy hiểm.

Tuy chưa bằng Vergil, nhưng Dante có Trickster có chức năng tương tự.
 
Né trong DMC ko lợi = trong Bayonetta vì Bayonetta né đúng lúc nó còn slow time nữa :)) , counter đúng lúc là bay khoảng nửa cây máu của quái chứ chả ít , mà quái trong Bayo thì ko trâu = DMC nhưng đánh cực kỳ nhanh và liên tục , khó né hơn trong DMC nhiều . Cấp khó nhất của Bayo nó disable cái slow time nên đánh khó vãi :-< .
 
Cho tớ hỏi cái này ngoài lề chút xíu. Tớ chơi D5C3 SE làm sao chỉnh nó trên tay cầm đc. Tay cầm nó ko xài đc cái cần analog bên trái đc. Chỉ xài đc bên phải mà nút nó loạn xà ngầu. Chơi trên bàn phím xài combo ko đã tay chút nào.
 
tại gamepad của bạn là hàng dởm thôi,mua cái xịn về chơi ngon lành :(
 
Né trong DMC ko lợi = trong Bayonetta vì Bayonetta né đúng lúc nó còn slow time nữa :)) , counter đúng lúc là bay khoảng nửa cây máu của quái chứ chả ít , mà quái trong Bayo thì ko trâu = DMC nhưng đánh cực kỳ nhanh và liên tục , khó né hơn trong DMC nhiều . Cấp khó nhất của Bayo nó disable cái slow time nên đánh khó vãi :-< .
Witch Time :-"

Né thì Darkslayer vô đối =.='
 
Trong bayonetta thấy thằng balder nhanh vật, mà nó cũng hơi hơi giống sanctus nhỉ
 
GT sắp tổ chức thi làm video combo các bạn có tham gia ko, tham gia so tài cho vui nhỉ :))
 
DMC3 muốn chơi tốt với tay cầm thì phải down patch 1.3 về có phần confix nút, còn ko thì hên xui thôi
Như tớ lần trước ko patch cắm cái tay tàu mấy chục vào chơi bt, đến lúc cắm tay PS2 vào thì loạn hết cả nút với analog lên :))
 
chơi trên ps2 là khỏe nhất,combo đã tay mà khỏi phải lo tay cầm dỏm hay không ;;)
 
Cho hỏi trong DMC4 auto skill up để làm gì vậy
 
Cái đó chắc là tên như chức năng, nó tự lên skill dùm bạn.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top