RETREAT:đây là chiến thuật khác hay trong imperia nhưng hơi tồi 1 tí,nhưng cũng hay nếu biết lực lượng của mình kô đánh lại thì dĩ đào vi thượng(chạy là thượng sách

),quân tử trả thù 10 năm chưa muộn hôho,và khi chạy sẽ bị trừ điểm honor,cái này xem bài viết của tunganh để biêt thêm chi tiết,để có được khả năng này chỉ khi bạn có được lv 1 của tactic trong research,khả năngn này cho phép bạn ra lệnh cho quân đội của mình chạy trước khi trận chiến bắt đầu.
Lưu ý:retreat chỉ hiệu lực ở mặt trận pillaging và field battle mà thôi còn siege thì kô hiệu lực(quá đơn giản,tới đó rồi còn chỗ đâu mà tẩu nữa chứ

)
TERRAIN OF THE BATTLE:đây cũng là nhân tố khá quan trọng trong trận đánnh,mỗi địa hình của province đều có điểm + và - cho các đơn vị khác nhau,muốn biết chi tiết thì các bạn xem các bài post trên,hoặc muốn xem trong game thì cào report-->province.
BATTLE CHRONOLOGY IN A PROVINCE:
Có 2 dạng battle trong province là:
-Đầu tiên là field battle(quân đội của địch nằm ở ngoài fortress)
-Thứ 2 là Fortress siege(sau khi người tấn công thắng trong trận field battle)
-Nếu kô có quân ở field,tức là ngoài fortress,thì tiến hành trực tiếp luôn trận thứ 2.
Available attacks
Đây có nghĩa là các loại hình tấn công mà bạn có thể chọn khi vào command center-->attack,nó bao gồm 3 dạng tất cả:
1.Field Battle attack:cái này như mình nói ở trên là trận chiến ở field nhưng kô có siege fortress,đây là phương cách tốt nhất để làm hao mòn lực lượng của đối phương mà kô cần liều lĩnh xông vào fortress(archer nó bắn cho hết ngu keke,nếu có máy bắn đá càng tệ hơn

),ngoài ra đây cũng là phương pháp tốt để .......chạy nếu nhắm đánh kô lại,người tấn công và phòng thủ đều có khả năng retreat trong dạng trận chiến này.Và xin nói là trận chiến này bạn kô thu được gold đâu,chỉ là chiến đấu mà thôi.
2.Pillage attack:cái này mình đã có post ở các bài trước nhưng ở đây mình sẽ nói chi tiết hơn về đặc điểm của nó,nó giống như field battle nhưng khác là thay vì đánh lính thì bạn giết dân kiếm gold,mỗi người dân bị giết là 5 gold và sau đó là....-4 honor :p
-Pilagging luôn luôn thành công (vì dân thì làm sao bằng lính được),nhưng hãy cẩn thận vì nếu ở field có quân lính thì bạn phải đánh với chúng trước,nếu thắng thì mới được tiếp tục pillage,cả người tấn công và người phòng thủ(chỉ là lính thôi)đều có khả năng retreat.Trường hợp pillage chỉ kô thành công khi bạn đem quá ít lính,và bạn có thể thực hiện lại ngay 1 cuộc pillage khác,nhưng nếu thành công thì phải đợi đến 168 giờ sau mới được tiến hành tiếp.
-Pillaging có thể tiêu diệt được tới 20% dân số của vùng đó nhưng khả năng thành công của pillage là số quân của bạn phải đạt thấp nhất là 10% số dân của vùng đó,số dân mà bạn giết được tính bằng số lính mà bạn mang theo,ví dụ bạn mang 15% thì số dân bạn giết được cũng là 15%,nhưng kô thể nào vượt quá 20% mặc dù bạn có mang đến 50,60 hay 100% số lính.Và cũng như field attack,kô liên quan đến siege fortress.
3.Fortress Siege:đây là trận đánh quyết địng tronh cuôc hành quân của bạn,khá là quan trọng,bạn về với 1 núi vàng^^(ngoại trừ pillage) hay về tay trắng đều dựa vào kết quả thắng hay thua của trận này.Sau khi thắng quân lính ơ field battle(nếu có)thì sẽ sau đó sẽ tiến hành ngay siege fortress.Thật sự bản thân fortress kô có khả năng tiêu diệt quân địch,chỉ có công dụng ngăn cản sự tiến công của đối phương và che chắn cho các quân lính trong fortress(gọi là garrison),kô phải vì thế mà nó mất đi phần rất là quan trọng vì nó có khả năng giảm morale và sức mạnh của đối phương.Chính vì vậy nên nhớ nếu tấn công fortress mà morale của bạn thấp thì quá liều lĩng đấy.
-Trong trận chiến fortress được chia làm 2 giai đoạn:thứ nhất là tiêu diệt tường thành và thứ 2 là cuộc chiến sau khi tường thanh bị phá.
-Ở giai đoạn 1 thì có các đặc điểm sau cần chú ý:
-Lực lượng tấn công kô thể sử dụng quá 4 lần số lính tối đa có trong fortress,ví dụ bạn mang 500 swordmen tấn công nhưng trong fortress của đối phương chỉ có 100 archer thì số swordmen có thể tấn công thành chỉ là 400 mà thôi và số còn lại phải đợi và sẽ thay thế ở lượt kế tiếp.(ac,khó khăn nhỉ,đánh phá xong cái thành cũng ngu người lun

)
-trong giai đoạn này thì calvary kô thể tham gia trân chiến cho đến khi thành bị phá
-Lực lượng công thành chủ yếu chỉ có swordmen và spearmen thôi,còn archer cũng có khả năng bắn nhưng bị giảm,chỉ bằng 0,25 của chỉ số bình thường và kô thay đổi cho đến khi thành bị phá.
-Nếu như có spearmen,swordmen,calvary ở trong fortress thì họ cũng kô được tham gia trận chiến cho đến khi thành bị phá.Còn archer thì tăng sứ c bắn lên gấp 4 lần sức bắn bình thường và ngoài ra còn nhận thêm 1 extra round attack nữa,vì họ có vi trí cao hơn.
-Lính trong fortress kô có morale vì họ kô còn chỗ để chạy,quá đơn giản,keke nhưng chú ý nếu số lượng lính trong fortress dưới 50 thì họ sẽ bỏ chạy trước khi trận chiến bắt đầu,các bạn nên lưu ý điều này,kô mất tiền oan mạng đấy :

.
-Nếu người tấn công bỏ chạy trong lúc chiến đấu thì họ sẽ bị mất 20% số quân.
Ở giai đoạn 2 thì kô có điểm gì đặc biệt vì khi thành bị phá sẽ trở lại dạng field battle.
Fortress Classes(cấp độ của fortress):
Có 3 cấp:
Level 1, 2, 3 – Small Class Fortress
Level 4 and 5 – Middle Class Fortress
Level 6+ - Grand Class Fortress
Small class Fortress được làm để đối phó với loại quân đầu tiên(như light calvary,swordmen,....)
Middle class Fortress được làm để đối phó với loại quân heavy(như heavy calvary,heavy swordmen.....)
Grand Class Fortress được làm để đối phó với loại quân cấp cuối(như Paladin,phalanx.....)
Điều đó kô có nghĩa là bạn kô thể hạ grand class fortress với loại quân heavy,chỉ đơn giản là khó hơn thôi,phải mang 1 số lượng khổng lồ đấy nhẩy.
Khi công thành,xe rams sẽ chiến đấu cùng với lính công thành,còn các loại xe khác như catapult và trebuchet cũng sẽ tấn công ngay ở lượt đầu tiên.
Sau khi thành đổ và lính trong thành chết hết,bạn sẽ chiếm hết tài nguyên của vùng đó và nó sẽ tự độnt chuyển ra gold theo fixed rate(cái này bạn nào kô biết nên đọc lại những bài mình đã post).
Thành sau khi bị phá có thể xây lại và giá để xây là 1/5 giá ban đầu,và bạn kô thể xây bất kì cái gì trước khi xây lại fortress,tất cả bonus của fortress vẫn giữ lại và kô bị mất đi.
Fortress hitpoints(máu của fortress):
Dưới đây chỉ là máu cơ bản khi mới xây thôi,ngoài ra sau này bạn có thể tăng máu của nó bằng fortification và các nhân tố của province đó:
Level 1 – 48 000 (Stone tower)
Level 2 – 96 000 (Walled stone tower)
Level 3 – 192 000 (Citadel)
Level 4 – 576 000 (Fortress)
Level 5 – 1 152 000 (Fortress with Citadel)
Level 6 – 4 608 000 (Fortress complex)
Level 7 – 9 216 000 (Legendary Fortress)
After the battle:sau khi trận chiến kết thúc,cả 2 bên đều đựơc phục hồi lực luơng,17% cho người thua và 32% cho người thắng.
Chuyên gì sẽ xảy ra khi bạn kô đủ tiền upkeep cho lính?
-Khi thực hiện 1 nhiểm vụ nào đó,quân lính tiêu đần số tiền mà bạn đang có,và khi kô đủ để upkeep nũa thì nhiệm vụ đó kô thể tiếp tục được nữa cho đến khi bạn có đủ tiền để trả tiếp và khi chưa trả đủ tiền cho quân lính bạn kô được xây công trình cũng như reseach.