PS Thảo luận, tin tức và tất cả những thứ có liên quan về PlayStation

Sự thật thì những gì làm nên thành công ở nhật bản của dòng DQ lại trở thành khó tiếp cận đối với thị trường phương tây
_ Nét thiết kế: dù đẹp đến đâu thì ai ai cũng nhận ra đây là nét của DB, mà nét này khá là turn off với nhiều người (Mình vẫn thẩm tốt)
_ Gameplay không thay đổi nhiều theo thời gian: với mindset cổ hủ của Nhật thế là ngon nhưng với bên tây ham đổi mới thì cái này điểm chết dí, đến mình nhiều lúc cũng không ưng được :))
_ Không có giọng lồng tiếng: thật chứ, quả nghe bản nhật không có giọng lồng tiếng, mình phải wtf luôn, 2018 rồi... Mà dàn seiyuu nhật quá ngon nữa chứ.
_ Menu toàn chữ, icon tượng trưng có tí chút: RPG phương tây từ thời cũ đa dùng icon thay cho đám chữ rồi, nó ăn sâu vào tiềm thức bên đó, chính thể khi localize DQ, $E cũng phải cho icon cả đống vào.
_ Chuyển thể ngôn ngữ khó khăn: cái này thì thật, như bac asm nói, việc chuyển thể ngôn ngữ của DQ rất khó mà lột tả được cái chất của game. Cái hay nhất của dòng DQ là thoại và cách dẫn truyện và dịch nó khó vl, phải nói là khó ngang ngửa Chrono Trigger ấy.
Cơ mà DQ ở thị trường phương tây có lẽ chỉ như hạt muối bỏ biển so với FF nhưng ở Nhật DQ là trùm, FF chỉ là hạt cát nhỏ trên sa mạc DQ thôi :))
 
công nhận, như mình thích ff7,9,12. Nhưng ko thích 8,10, dù 2 bản này rất nhiều ng thích. Và ngc lại nhiều ng ko thích Ff12

12 là cái đầu tiên tôi chơi và là động lực để cày hết mấy cái khác. Cái 15 thì vẫn chờ dlc theo các anh em :))))) đcm tụi vắt sữa
 
Sự thật thì những gì làm nên thành công ở nhật bản của dòng DQ lại trở thành khó tiếp cận đối với thị trường phương tây
_ Nét thiết kế: dù đẹp đến đâu thì ai ai cũng nhận ra đây là nét của DB, mà nét này khá là turn off với nhiều người (Mình vẫn thẩm tốt)
_ Gameplay không thay đổi nhiều theo thời gian: với mindset cổ hủ của Nhật thế là ngon nhưng với bên tây ham đổi mới thì cái này điểm chết dí, đến mình nhiều lúc cũng không ưng được :))
_ Không có giọng lồng tiếng: thật chứ, quả nghe bản nhật không có giọng lồng tiếng, mình phải wtf luôn, 2018 rồi... Mà dàn seiyuu nhật quá ngon nữa chứ.
_ Menu toàn chữ, icon tượng trưng có tí chút: RPG phương tây từ thời cũ đa dùng icon thay cho đám chữ rồi, nó ăn sâu vào tiềm thức bên đó, chính thể khi localize DQ, $E cũng phải cho icon cả đống vào.
_ Chuyển thể ngôn ngữ khó khăn: cái này thì thật, như bac asm nói, việc chuyển thể ngôn ngữ của DQ rất khó mà lột tả được cái chất của game. Cái hay nhất của dòng DQ là thoại và cách dẫn truyện và dịch nó khó vl, phải nói là khó ngang ngửa Chrono Trigger ấy.
Cơ mà DQ ở thị trường phương tây có lẽ chỉ như hạt muối bỏ biển so với FF nhưng ở Nhật DQ là trùm, FF chỉ là hạt cát nhỏ trên sa mạc DQ thôi :))
Cũng chả cát lắm đâu, DQ số 1 thì FF cũng số 2 :))

https://nintendoeverything.com/japans-top-10-rpg-series-as-ranked-by-famitsu-readers/
 
Nếu tính sale t nghĩ cái pokemon nó to nhất chứ nhể
 
Cộng lại số vote rồi chia 3 thì... số voters chưa đến 500 nữa :))
nói chung tìm mấy cái số liệu này cũng khó, cơ mà chắc chắn là FF ở Nhật nó cũng to vl ra ấy :)). Mấy cái vote cho JRPG của bọn Jap lúc nào chả có đủ DQ lẫn FF
 
Tại nhật doanh thu game bán chạy nhất các đời ps1, 2, 3 đều nằm trong tay FF và DQ. 2 thằng thay nhau nắm giữ vị trí đầu bảng. Sang đến đời gen ps4 thì MH tuyên bố anh mới là vua nhé, các chú JRPG lui về vị trí 2,3 tương đương DQ11 no 2 sale và FF15 no 3
https://soranews24.com/2012/07/08/japans-best-selling-video-games-of-all-time/
Mà đừng có bảo FF là hạt cát nếu so với DQ, các bản FF bán chạy nhất tại nhật là 7,8 tầm 4tr bản gần tương đương mấy thằng DQ7,8 r :))

Nếu tính sale t nghĩ cái pokemon nó to nhất chứ nhể
Pkm nó là series RPG bán chạy nhất mọi thời đại với doanh số 200tr bản :6cool_boss:
 
Chỉnh sửa cuối:
Vì Dragon Ball quá nổi tiếng và DQ ít nổi hơn ở quốc tế nên nhìn đâu cũng thấy nhân vật Dragon Ball trong đó rồi auto gán là không sáng tạo.
Mỗi họa sĩ một phong cách, art của Toriyama rất biểu tượng, không thể lẫn lộn được với bất kỳ họa sĩ nào, design vậy còn chê nữa thì thua.
chẳng phải riêng bi rồng
bạn đem char của DQ, DB, chrono trigger, hay đơn cử mang các char của DQ các bản đem so với nhau xem, có giống nhau i sì đúc không ???
vẫn cùng một khuôn mặt, thay trang phục + tóc màu khác = 1 char mới nhìn y hệt char cũ, ông nào ko phải là fan lâu năm thì nhìn khéo còn nhầm game này sang game khác
nét vẽ biểu tượng khác với nhân bản nhân vật nhé
chẳng hạn như nét vẽ của Fujiko , ông ta vẽ hàng tá tác phẩm , hàng tá nhân vật như perman, siêu nhân mami, doraemon, ninja hatory... nhưng người xem nhìn vào người ta vẫn nhận ra nét vẽ của fujiko, vẫn nhận ra nhân vật này ở trong tác phẩm nào, đó mới là phong cách biểu tượng và sáng tạo, chứ 1 kiểu phong cách mà hàng tá tác phẩm nhìn cái nào cũng như cái nào thì đó chính là mấu chốt tại sao DQ lại chỉ có thể loanh quanh trong thị trường nhật bản mà chẳng ngoi ra thị trường thế giới được
như mấy cái ảnh dưới đây này, có khác gì nhân bản vô tính không :2cool_go:?
ngày xưa chỉ vì nhân vật Chico trong MGS ground zero và nhân vật Quiet trong MGS V có nét giống nhau làm cho người chơi đặt ra giả thiết 2 nhân vật là 1 mà cả đội ngũ làm game của kojima phải họp bàn và tìm cách giải quyết, đây thì thằng nào cũng như thằng nào và đó là phong cách riêng :)) không lẫn với họa sĩ nào nhưng các char của các game lẫn lộn với nhau thì cũng thế chứ khác gì

f6a.jpg

3e6baf2da826e4671b28fab592fb413e.jpg
images
 
Chỉnh sửa cuối:
Sự thật thì những gì làm nên thành công ở nhật bản của dòng DQ lại trở thành khó tiếp cận đối với thị trường phương tây
_ Nét thiết kế: dù đẹp đến đâu thì ai ai cũng nhận ra đây là nét của DB, mà nét này khá là turn off với nhiều người (Mình vẫn thẩm tốt)
_ Gameplay không thay đổi nhiều theo thời gian: với mindset cổ hủ của Nhật thế là ngon nhưng với bên tây ham đổi mới thì cái này điểm chết dí, đến mình nhiều lúc cũng không ưng được :))
_ Không có giọng lồng tiếng: thật chứ, quả nghe bản nhật không có giọng lồng tiếng, mình phải wtf luôn, 2018 rồi... Mà dàn seiyuu nhật quá ngon nữa chứ.
_ Menu toàn chữ, icon tượng trưng có tí chút: RPG phương tây từ thời cũ đa dùng icon thay cho đám chữ rồi, nó ăn sâu vào tiềm thức bên đó, chính thể khi localize DQ, $E cũng phải cho icon cả đống vào.
_ Chuyển thể ngôn ngữ khó khăn: cái này thì thật, như bac asm nói, việc chuyển thể ngôn ngữ của DQ rất khó mà lột tả được cái chất của game. Cái hay nhất của dòng DQ là thoại và cách dẫn truyện và dịch nó khó vl, phải nói là khó ngang ngửa Chrono Trigger ấy.
Cơ mà DQ ở thị trường phương tây có lẽ chỉ như hạt muối bỏ biển so với FF nhưng ở Nhật DQ là trùm, FF chỉ là hạt cát nhỏ trên sa mạc DQ thôi :))

DQ nó vẫn giữ lại nhiều nét chuẩn mực của dòng JRPG Tunrbased nên mình vẫn đánh giá DQ là 1 series hay thật sự, 1 cây đại thụ của JRPG không thể mai một được chí ít là nó vẫn sẽ sống rất khỏe ở bản sau còn FF á sau cái XV thì tớ không nghĩ XVI sẽ đột phá nổi đâu, thời huy hoàng của FF đi qua cũng khá lâu rồi =)).
 
DQ nó vẫn giữ lại nhiều nét chuẩn mực của dòng JRPG Tunrbased nên mình vẫn đánh giá DQ là 1 series hay thật sự, 1 cây đại thụ của JRPG không thể mai một được chí ít là nó vẫn sẽ sống rất khỏe ở bản sau còn FF á sau cái XV thì tớ không nghĩ XVI sẽ đột phá nổi đâu, thời huy hoàng của FF đi qua cũng khá lâu rồi =)).
với doanh số 5 triệu bản sau 24h bán ra và 7 triệu bản sau hơn 1 năm thì cứ yên tâm là thằng ff nó sống dai hơn loài gián :)) kỉ lục bán chạy nó còn vượt cả ff7 mà
DQ sẽ vẫn sống khỏe vì nó được thị trường Nhật nuôi, còn ff thì vẫn sống khỏe vì nó được cả thế giới nuôi =))
 
Nói chung vẫn thích sự đột phá cái tiến hơn là giữ nguyên 1 style quá nhiều năm.
FF có thành công có thất bại nhưng những bản thành công luôn có những đột phá mới cho dòng game
Còn art dragon quest đơn giản là do toriyama vẽ mặt người không tốt lắm nên nhìn lặp đi lặp lại. Mấy nhân vật trong truyện toriyama thường là nhiều chủng tộc, kích thước, phong cách khác nhau để che đi vụ mặt mũi. Còn DQổng phải vẽ theo plot, nhiều nhân vật người thì lặp lại là đúng rồi
 
DQ nó vẫn giữ lại nhiều nét chuẩn mực của dòng JRPG Tunrbased nên mình vẫn đánh giá DQ là 1 series hay thật sự, 1 cây đại thụ của JRPG không thể mai một được chí ít là nó vẫn sẽ sống rất khỏe ở bản sau còn FF á sau cái XV thì tớ không nghĩ XVI sẽ đột phá nổi đâu, thời huy hoàng của FF đi qua cũng khá lâu rồi =)).
FF nó có bản hay bản dở nhưng mà nó chịu thay đổi liên tục. Thằng DQ bám mãi vào cái TB thì cũng chỉ sống vĩnh viễn trong khu an toàn của nó thôi, doanh số mãi mãi éo bao h = thằng FF dc.
 
 
DQ nhìn graphic đã mắt thật, nhưng char thì nhìn kiểu gì cũng ra DragonBall thành ra có cảm tưởng như mình đang sống ở thời đại mấy chục năm trước
FFXV thì ngoài việc boyband + Luna có cũng như không thì mình ko thấy có chỗ nào tệ cả, story có tệ là do thằng Square nó hút máu thôi. Sau khi thất vọng với 3 cái FF13 nhảm nhí thì FFXV lại mang tới cho mình hi vọng vào 1 FF7 Remake thành công.
 
Quakecon còn mấy ngày nữa ko ai lập topic ngoài kia hóng vậy, tôi hóng cái DOOM địa ngục trái đất kinh hồn
 
 
Back
Top