Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
coi lại còn no hope hơn. ít ra thằng kia combat còn ngon.!luoi
gần đây cũng được 3 phần disney infinity với 1 mớ game khác của disney, cũng gọi là làm game sandbox có thương hiệu, cộng tác lâu dài với thương hiệu lớn, chắc cũng ko đến nỗi.!gai
 
Đ show cũng chửi, show ít cũng chửi mà show nhiều cũng chửi. Sống sao cho vừa lòng nhau :3cool_shame:
Chả liên quan, người chửi những cái in đậm không phải tôi nhé :))
Nói chung cứ chờ ra game là biết, chứ xem trailer tôi thấy tham vọng > khả năng rồi.
 
Nói chung cũng cảm giác OW của nó cũng sẽ giống OW kiểu Ubisoft. Đại loại sẽ có nhiều tính năng, mỗi tính năng nó sẽ đẻ ra các nv phụ lặp đi lặp lại để lấp đầy. Khả năng game này cũng giống game Ubi là chỉ hay đc nửa đầu khi mới bước chân khám phá Hogwarts với nhiều sự mới mẻ như học các lớp pháp thuật, khám phá khu bí ẩn, tính năng đối kháng,.... sau đó là bắt đầu một chuỗi quest y chang nhau cũng như đi lụm đồ
 
Hy vọng sau Elden Ring đám làm game AAA khác sẽ thay đổi lại cách suy nghĩ về làm game OW :))
Thay vì ném 1 loz bloat vào mặt player thì để player tự đi khám phá
Hồi trước có BOTW rồi nhưng có vẻ vẫn chưa đủ, nhưng sau con Elden Ring này thành công quá hẳn sẽ nghĩ lại :))
 
Yakuza có gọi là ow ko nhỉ. Thấy tuy nhỏ nhưng nhiều thứ để làm, quâỷ mớ đó nhiều khi quên luôn nhiệm vụ phụ lẫn chính. Nhưng hầu hết game ow toàn kiểu nhặt collectible để tăng thời lượng
 
Nhưng mà công nhận nhìn tiềm năng lắm trò để nghịch, tưởng gói gọn trong cái trường thôi thì còn thấy khả quan đằng này expand ra mấy cái làng xung quanh nữa thì sâu quá :))
 
Nhớ lại mấy bản cũ trên PC cũng hay phết, cũng học phép, mò đường, giải đố các kiểu, có mỗi cái trường mà mò đường cũng mệt xỉu
 
Yakuza có gọi là ow ko nhỉ. Thấy tuy nhỏ nhưng nhiều thứ để làm, quâỷ mớ đó nhiều khi quên luôn nhiệm vụ phụ lẫn chính. Nhưng hầu hết game ow toàn kiểu nhặt collectible để tăng thời lượng
yakuza cũng OW đấy. content của nó xài lại 70- 80% nên hầu hết các hoạt động đều giống nhau nhất là mini game với a
 
con harry potter cũ từ phần 1 đến 3 cũng thiết kế vây mạ, chạy vòng vòng khám phá bí mật lâu đài đỉnh vcl
 
View attachment 398413


Móa game đồ họa như trailer mà chạy đc trên Switch thì nghi game bịp vl =))
1753537.jpg
 
cái trailer là show của PS thì tất nhiên là ko phải switch rồi. Chờ thêm đi.
 
Các bợn cứ coi thường nghị lực chơi AAA đa nền portable của switcher :3cool_shame:
 
Cả mấy tháng nay đ' chơi gì trên steam mà vài ngày lại thấy có mail gửi code acc đăng nhập ở thụy sĩ với đức !sacsua
 
Làm game thế giới mở, cứ thằng nào làm trailer càng thể hiện nhiều tính năng, thì đảm bảo chơi nhạt toẹt :D Nhìn cái trò Hogwarts thế thôi chứ mình đảm bảo vào game mỗi thứ chắc được có tí tí.
Như Rockstar, Bethesda, Nintendo trailer chả có gì mấy, gọi là cho người chơi cảm nhận không khí của game, mà thằng nào cũng phải tốn cả trăm giờ/ playthrough, sau chơi lại kiểu gì cũng có thứ hay ho khám phá thêm.
bạn có chắc ko :1cool_look_down: RDR 2 cũng làm hẳn vài cái trailer show tính năng tận răng đấy
 
Hy vọng sau Elden Ring đám làm game AAA khác sẽ thay đổi lại cách suy nghĩ về làm game OW :))
Thay vì ném 1 loz bloat vào mặt player thì để player tự đi khám phá
Hồi trước có BOTW rồi nhưng có vẻ vẫn chưa đủ, nhưng sau con Elden Ring này thành công quá hẳn sẽ nghĩ lại :))
Open world this, Open world that, tùy cách xây dựng nhân vật, bối cảnh, cốt truyện, gameplay,.. nữa. Làm OW kiểu đó chỉ hợp với thể loại nhập vai phiêu lưu: vứt main char vào 1 cái map rộng lớn thoáng đãng, các sự kiện chính thường diễn ra ở trong dungeon, toà thành,..nào đó mà có thể dễ nhận ra trên map. Đặc biệt process chính trong game ít chịu ảnh hưởng bởi chuỗi nhiệm vụ, thay vào đó mục tiêu từ đầu cơ bản là tìm giết cơ số boss ở nhiều vùng đất khác nhau ( không cần theo trình tự) rồi mở khóa tới boss cuối. Số lượng nhiệm vụ vì thế cũng cực ít, và đa số là không bắt buộc.
Như con hàng AC của Ubi cũng rất phù hợp xây dựng OW theo cách này.

Chứ kiểu GTA, RDR,...lại xây dựng nội dung, nvc, thế giới và gameplay khác hoàn toàn, thông qua hàng tá chuỗi nhiệm vụ khác nhau thì sao làm OW như ER được :)).
 
Chỉnh sửa cuối:
con ER content cũng lặp lại vãi hồn chứ có phải đặc biệt hết đâu. nói trắng ra là nó ít nhưng nó khó dễ chết dễ phải cày lại nên tốn thời gian nhiều thôi. cả nhiệm vụ các kiểu cũng cố tình không có chỗ xem để game thủ phải đi qua đi lại để mò.!haha

con ER này mà dễ như game Ubisuck thì 30-40h đi sạch map chứ gì nữa.!nguong
 
Cái open world của Elden Ring cũng y hệt Ubisoft chứ có gì đâu, khác mỗi cái là nó không hiện vị trí các địa điểm trên bản đồ nên phải tự mày mò thôi chứ nếu nói về độ copy paste thì chẳng ăn ai đâu :))
Mà ER chơi hay thật nhưng cái kiểu open world của nó cũng chỉ hợp mỗi mình nó thôi, chứ cái thế giới lifeless vkl ra như vậy mà nhét vào game AC chẳng hạn là ăn chửi ngập mặt luôn :))
 
Cái open world của Elden Ring cũng y hệt Ubisoft chứ có gì đâu, khác mỗi cái là nó không hiện vị trí các địa điểm trên bản đồ nên phải tự mày mò thôi chứ nếu nói về độ copy paste thì chẳng ăn ai đâu :))
Mà ER chơi hay thật nhưng cái kiểu open world của nó cũng chỉ hợp mỗi mình nó thôi, chứ cái thế giới lifeless vkl ra như vậy mà nhét vào game AC chẳng hạn là ăn chửi ngập mặt luôn :))
phần lớn là do độ khó của combat. khi combat nó khó thì chả ai thấy chán vì đánh đi đánh lại cùng 1 skill mà chỉ quan tâm đánh làm sao cho qua chỗ đó.!gai

cái vấn đề của Ubisuck là map nó to gấp vài lần con này+ combat quá dễ. ai chơi steath game của Ubisuck gần như rất khó chết. trong khi con ER này steath dễ nhưng đánh chết 1-2 đứa lính là bị hội đồng liền hoặc nó thiết kế kiểu gì cũng bị lộ buộc ông phải mở combat trong điều kiện bị hội đồng.
 
game openworld hấp dẫn thì cái yếu tố khám phá + combat phải làm thật tốt thì người chơi mới bỏ hàng chục cho đến trăm tiếng vào chơi đc. Nếu combat chán với exploration lặp đi lặp lại thì ko giữ chân nổi. Thằng Ubisuck có điểm mạnh là tạo hình thế giới với lore tốt, nhưng ko có nhân tài thiết kế gameplay với combat đàng hoàng, thành ra game của nó rất mì ăn liền, lặp đi lặp lại dẫn đến nhanh chán !choo
 
Back
Top