Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Tính chơi xong 33 qua con trên, giờ đổi thành chơi chết cạn 1 chờ 2 thôi :4onion30:
 
Chắc cái đám dev lẫn lãnh đạo bên NCsoft vẫn còn cái tư tưởng "Lineage của tụi tao nó to lắm, chỉ cần ra cái là khối thằng chơi thôi" !hahaNên đéo biết cook đến bao giờ !ha
hả, cái Lineage IP nó lại chẳng to vl ít nhất là đối với tụi hàn. Năm rồi doanh thu của ncsoft là 1.1 tỷ $ mà hết 700tr $ là từ thằng hàn rồi.

tại ông không biết chứ riêng cái lineage 1 bản mobile ở hàn mỗi năm nó kiếm đều đặn 400~500tr rồi.
 
Thằng NC năm nào chả top doanh thu mà daed cái gì :)), cái TL chơi quá chất lượng so với 1 game mmorpg lun, bảo làm bản offline 50$ chất lượng tương tự sẵn sàng day-one nhé, L3 mà standard tầm đó trở lên thì thôi mmorpg age is so back!
 
Tính chơi xong 33 qua con trên, giờ đổi thành chơi chết cạn 1 chờ 2 thôi :4onion30:

Thấy có con Hundred Line sắp ra hình như cũng là RPG,bác có định chơi không

Edit :mới check lại thì game ra rồi ,my fault :5cool_sweat:
 
Thấy có con Hundred Line sắp ra hình như cũng là RPG,bác có định chơi không
upload_2025-4-30_21-25-3.png

Tôi có rồi, nhưng thấy bảo tận 100 ending, muốn đợi lịch thoáng hơn dành thời gian vào

Con này là visual novel + SRPG
 

Attachments

  • upload_2025-4-30_21-25-3.png
    upload_2025-4-30_21-25-3.png
    98.9 KB · Đọc: 320
Sao mình lại éo thích cái kiểu chạy bo vủa con Nightreign cchust nào.
 
View attachment 668029

Gửi người hâm mộ,

Chúng tôi vô cùng biết ơn vì những phản hồi tích cực mà chúng tôi đã nhận được từ người chơi trên toàn thế giới kể từ khi công bố Lost Soul Aside.

Chúng tôi cam kết mang đến một trải nghiệm game chất lượng cao.

Để đạt được các tiêu chuẩn mà Ultizero Games đặt ra, chúng tôi sẽ cần thêm thời gian để hoàn thiện trò chơi.

Lost Soul Aside sẽ được phát hành vào ngày 29 tháng 8 năm 2025.

Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn chân thành đến những người hâm mộ đã kiên nhẫn chờ đợi ngày ra mắt.

Yang Bing
Giám đốc Sáng tạo & CEO, Ultizero Games

IMG_3504.jpeg

Huh?! pu_pepeinteresting
 

Attachments

  • IMG_3504.jpeg
    IMG_3504.jpeg
    323.3 KB · Đọc: 247
pu_pepehmmmath
IMG_0165.jpeg
 

Attachments

  • IMG_0165.jpeg
    IMG_0165.jpeg
    1,002.7 KB · Đọc: 444
Con game đậm chất FF cổ.
Cầm Bọ chó mà tôi cứ tưởng tượng đang lái Balamb uopwbky-png
 
Xem gameplay con Bỏrderland 4 mém tí ngủ gục luôn peepo_dead
 
Thằng PC gamer có quả review con E33 bị chúng nó tế cmnl. Thằng reviewer chê game khó xong phán 7 điểm bị chửi như choá =))
 
thế nên gọi là nhà phát triển game thôi còn người sáng tạo là bậc cao hơn dĩ nhiên chưa bao giờ là số đông trong xã hội rồi.

ví dụ ngay ông Yoko Taro ổng tạo ra 2B là một sáng tạo về mặt thẩm mỹ được mọi người công nhận, mà thẩm mỹ chính là thứ mà AI không thể bắt chước được vì nó không có khả năng cảm thụ nghệ thuật như con người.

tương tự mọi người thấy các tác phẩm dọujin của AI về các nhân vật honkai star rail rất đẹp mô phỏng rất chính xác những nhân vật đã có, thậm chí cho họ mặc thường phục hàng ngày như thật nhưng bảo nó tự tạo ra nhân vật hoàn toàn mới mặc quần áo phù hợp với bối cảnh hành tinh mới ra là nó bí ngay.

nên mình tin rằng tương lai nhà sáng tạo thật sự bằng cảm quan con người vẫn sẽ có chỗ đứng vững chắc.
Ồ ông suy nghĩ quá đơn giản vấn đề rồi đấy, đầu tiên tui đồng ý hoàn toàn cái quan điểm là con người là người sáng tạo nội dung thì AI khó có thể thay thế được nhưng cái vấn dề thực sự nằm ở chỗ này. Nếu lúc trước chưa có AI thì bên NSX sẽ trả tiền hoàn toàn 10/10 cho người sáng tạo nội dung tạo ra 1 series hoàn chỉnh 10 phần của tác phẩm. Nhưng khi có AI rồi thì bên NSX chỉ cần chi trả cho bên sáng tạo nội dung từ 2-3/10 thôi còn phần còn lại chỉ cần đưa bên AI làm những thứ còn lại rõ ràng rất tiết kiệm chi phí hơn 50% chi phí cần phải chi trả rồi. Đến lúc này rồi thì chả phải dù bên con người sáng tạo nội dung có làm tốt đến mức nào thì cũng chỉ nhận được có khoảng 30% có khi còn ít hơn nữa khi chưa có AI sao. Còn nếu ko làm thì bên NSX vẫn kiếm được đứa khác lấp vào vị trí chưa kể khả năng cạnh tranh dữ dội nữa. Cái vòng lập này cứ lập đi lập mỗi khi có tác phẩm mới mà thôi.
 
Lâu lắm đc cơ hội dìm hàng oa khấu như hồi BG3 đó mà peepo_kek

Xem như là bài học để mấy tay Oa Khấu cải thiện lại mảng JRPG đang dần trở nên lép vế trước đám game alime Tàu. peepo_bored
 
Back
Top