Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Hỏi ngu phát 2 cái này khác gì nhau vậy?
Tl: dr thì rollback là giải pháp ổn nhất cho netplay fighting game hiện nay, mà đi đầu là Killer Instinct sau đó là Mortal Kombat XI đã áp dụng thành công, delay chỉ ổn định nếu 2 đối tượng ở cự ly gần và sở hữu đường net khoẻ - chủ yếu ở Nhật đánh thủ dâm với nhau. Nói chung là cổ vật lỗi thời, nhưng dev fg của Nhật quá bảo thủ để thay đổi vì trước h cứ cậy "ở nhà tao dùng tốt mà"
độc miệng chứ có khi do covid làm cho các giải + sự kiện bị cancel sạch nên các dev h mới vắt óc tìm cách nâng cấp netplay để đánh giải online
 
Chỉnh sửa cuối:
Single player có co-op đc ko nhỉ ? :9cool_haha:
 
Hỏi ngu phát 2 cái này khác gì nhau vậy?
Ngắn gọn là rollback thì instant , bấm gì thì char nó hành động ngay lập tức (sau đó mới gửi tin / nhận tin từ sever) .

Delay thì bấm xong char nó chờ thông tin gửi về sever , sever nhận gửi ngược lại sau đó mới hành động .

Ví dụ như dota1/2 là delay , lineage 2 là delay .
Aion , pso2 , wow là rollback .

Delay chính xác hơn , nhưng feel ncl . Rollback thì lag dis đánh toàn miss , nhưng feel good .
Cá nhân ta thấy nếu ping 100 trong vòng thì delay ngon hơn . >100 thì rollback .
 
Rollback ko hẳn instant. Cơ chế delay là nó nhận lệnh và xử lý lệnh nên có 1 khoảng thời gian ngắt quãng. Rollback nó ko pause mà simulate để flow ko bị đứt mạch, khi lệnh đc input vào sau nó sẽ rewind lại đè lên data quá khứ nên cảm giác nó mượt. Tất cả khâu này nó làm rất khéo khó mà nhận ra.
 
bởi vậy l2 mới có cái trò lâu lâu đâm backstab sau lưng mà đéo mất máu :)) và ngược lại
 
Ồ hiểu rồi, cái này thì đúng.

Mình cũng skip SSD, lên thằng M2 =))
Đang nói m2 với ssd nhe pạn

M2 là form factor nhé mấy thánh. Nvme, sata3 mới là chuẩn kết nối. Đi mua ngáo vớ phải con m2-sata3 hay main chỉ support m2-sata3 thì đừng hỏi sao ko nhanh hơn =)).
 
Ngắn gọn là rollback thì instant , bấm gì thì char nó hành động ngay lập tức (sau đó mới gửi tin / nhận tin từ sever) .

Delay thì bấm xong char nó chờ thông tin gửi về sever , sever nhận gửi ngược lại sau đó mới hành động .

Ví dụ như dota1/2 là delay , lineage 2 là delay .
Aion , pso2 , wow là rollback .

Delay chính xác hơn , nhưng feel ncl . Rollback thì lag dis đánh toàn miss , nhưng feel good .
Cá nhân ta thấy nếu ping 100 trong vòng thì delay ngon hơn . >100 thì rollback .
Ồ ngẫm lại thì thằng Aion/ wow / tera cũng ko phải rollback 100% . Chỉ có di chuyển chạy nhảy mới rollback , còn dùng skill thì vẫn là delay .
 
Ồ ngẫm lại thì thằng Aion/ wow / tera cũng ko phải rollback 100% . Chỉ có di chuyển chạy nhảy mới rollback , còn dùng skill thì vẫn là delay .
Cho nên tụi nó mới làm 1 cái tool gọi là "injector" cho tera để chơi theo kiểu rollback á
 
bởi vậy l2 mới có cái trò lâu lâu đâm backstab sau lưng mà đéo mất máu :)) và ngược lại
Chứ ko phải do server lậu l2vn đồ à :1cool_look_down:
 
Hồi xưa chơi gì chả hardcore ... silkroad , l2 ,ptv,aion cày tụt quần...
 
Thấy đang giảm giá ass creed origin với oddysey, xúc cái nào đây mấy bác, hay phải chơi origin trước rồi tới oddysey.
 
Thấy đang giảm giá ass creed origin với oddysey, xúc cái nào đây mấy bác, hay phải chơi origin trước rồi tới oddysey.
chơi cái nào cũng đc. Tùy b thích bối cảnh nào. Combat thì Odyssey cải tiến hơn
 
Thấy đang giảm giá ass creed origin với oddysey, xúc cái nào đây mấy bác, hay phải chơi origin trước rồi tới oddysey.
Odyssey vui hơn, nhiều thứ nghịch hơn. Origin đỡ bloat hơn, nghệ thuật hơn.
 
Origin có vision cụ thể rõ ràng hơn, Odyssey nhồi nhét nhiều quá nên loãng. Nhưng ngược lại Odyssey combat ngon hơn và có nhiều cái nghịch hơn nên nhiều người thích hơn :))
 
Thích tông màu Origins hơn, Odyssey xanh quá, cơ mà combat ngon với tấu hài bên Odyssey nhiều hơn :))
 
không ai mua borderland 3 à?=))
 
Back
Top