Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
thực ra ko phải cứ lúc nào mua lại cũng là phuơng án hay. Mua thì chỉ mua đc cái công ty, nhưng game là do con người làm ra. Mua đc Atlus và IP Persona nhưng sau 1 2 năm nhân sự nó bỏ đi quay về Sega lập ra cái studio Utlas làm game JRPG tương tự thì cũng như ko :)) đang có quan hệ tốt đẹp ttì cứ để yên như thế cũng đc.
Kiểu thằng EA cứ thích mua mấy studio danh giá nhưng mua xong nhân sự bỏ đi hết, 1 thời gian sau không làm ra được sản phẩm gì chất lượng lại phải đóng cửa studio rồi ăn tiếng xấu vào mặt :))
 
mắt dính mắt mở tưởng gameplay Johny Silverhand =))
 
Giống mirror edge với dishonour vậy ta
 
AAA game mới của SE (next gen) , sản xuất bởi Luminous Studio ( đứng đằng sau sự phát triển FF15)

https://gematsu.com/2019/09/luminou...d-discuss-mission-to-create-new-global-aaa-ip


ph_careers_01.jpg


Artwork
o7RaM9f.jpg
 
Cede vein demo có rồi đấy, ai chưa chơi beta tải về chơi :D
 
Vl sao chê cái gameplay dữ vậy.

Thấy ổn bt vl ra. Rpg chủ đạo thì gameplay vậy quá ổn.

Fo3 fo4 fonv còn đặc sản đái hơn mà :3cool_nosebleed:

Tầm này gameplay ngang desu ex luôn:3cool_adore:
 
Back stage tech demo của Luminous Productions
 
Nghe đồn các anh tài The Turks của Shinra sẽ xuất hiện trong TGS kì này, có dịp được thấy Elena lại với diện mạo đẹp hơn chăng :2cool_sexy_girl:.
 
Engine này mà xài để triển FF7R thì hay, nhưng mà chưa biết là độ tối ưu hóa dung lượng có được như cái quả RE Engine không :4cool_confuse:
Luminous engine là engine làm FFXV đó =))
 
Luminous engine là engine làm FFXV đó =))
Thì biết rồi nhưng mà nếu xài qua 7 có đc không? Nhất là khi triển phần tiếp theo của 7 thì lên PS5 có xài tiếp hay là giữ UE4 tại vì xài engine kia tốn dung lượng
 
Chỉnh sửa cuối:
Vẫn ấn tượng mấy cái cây bằng miếng giấy cuối map ở FF15
 
Thì biết rồi nhưng mà nếu xài qua 7 có đc không? Nhất là khi triển phần tiếp theo của 7 thì lên PS5 có xài tiếp hay là giữ UE4 tại vì xài engine kia tốn dung lượng
thật ra là do FF7R ngay từ đầu đã đc cho ra studio khác outsource bằng UE4 rồi, sau SE đòi lại về nhà trồng thì cũng chỉ gọi là làm lại từ cái base đó thôi chứ ko thể vứt hết đi làm lại bằng Luminous đc =))
 
Engine này mà xài để triển FF7R thì hay, nhưng mà chưa biết là độ tối ưu hóa dung lượng có được như cái quả RE Engine không :4cool_confuse: Thôi chắc ăn thì cứ UE4 cho chắc
SE dùng UẼ hầu hết cho game của nó, FF7R, KH3, DQ11, octopath traveller, vân vân và mây mây
Ue4 đồ họa đẹp có thua gì Luminous đâu, Pirate world ở bên KH3 thiết kế theo style người thật khá đẹp , FF7R đồ họa có thể sẽ đạt đc như vậy
 
Back
Top