Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Các anh còn chê nữa ko :4cool_doubt:

thấy thêm mỗi cái hiệu ứng ánh sáng, đắp thêm tý text. nhưng nước lại ảo hơn, ko biết tương tác vật lý , mod thế nào:4cool_doubt:
 
Nhét cái ray trace vô phát lung linh lấp lánh liền ha :))
 
Race tracing là gì nhỉ.

dấu vết của Tia Sáng -- nghĩa đen
là một kỹ thuật dựng ánh sáng bằng cách truy theo các tia sáng , bằng cách tính toán ngược từ camera, tức góc nhìn của người chơi, quay về nguồn sáng
 
dấu vết của Tia Sáng -- nghĩa đen
là một kỹ thuật dựng ánh sáng bằng cách truy theo các tia sáng , bằng cách tính toán ngược từ camera, tức góc nhìn của người chơi, quay về nguồn sáng
Game sẽ đẹp hơn về mặt nào bro ? Có gì khác biệt.
 
Game sẽ đẹp hơn về mặt nào bro ? Có gì khác biệt.
Theo vật lý bt thôi, để nhìn thấy 1 vật phải có nguồn sáng, nguồn sáng phát ra các tia sáng chiếu vào vật thể, xong phản xạ tia sáng đó vào mắt thì sẽ nhìn thấy, Ray tracing nó tính toán ánh sáng như vậy. Setting càng cao càng nhiều tia sáng đc phân tích (càng nhiều tia sáng vào camera) thì sẽ càng nhìn rõ. Nó giúp ích chủ yếu cho Reflection vì phản chiếu nhiều nên nó sẽ có nhiều thông tin về các loại hình ảnh phản chiếu hơn. Các game show lên chủ yếu là đi qua bề mặt bóng sẽ nhìn thấy ảnh phản chiếu rõ, chi tiết, hoặc bề mặt đọng nước, người chơi nhìn vào sẽ thấy nhân vật, cảnh vật phản chiếu như thật, ko phải mấy cái fake (Bình thường game nó sẽ fake phản chiếu cảnh vật bằng 1 cái ảnh HDRI 360 độ của bối cảnh xung quanh, thường đc dev chọn nó na ná, với khung cảnh game, nhìn vào, xung quanh cây cỏ thì xanh, nhà cửa thì gạch đá các thứ)
 
Mới chơi thử cái beta Avenger
Biệt đội siêu anh hùng gì mà đánh đấm buồn ngủ quá :3cool_angry:
 
Game sẽ đẹp hơn về mặt nào bro ? Có gì khác biệt.
Ray Tracing là kỹ thuật vẽ lại đường đi của ánh sáng một cách thực tế. Các game mà mọi người thấy hiện nay, ánh sáng đều là do "vẽ" nên, mọi người gọi là baked light, các art director sẽ quyết định một vật thế khung cảnh được "đánh" sáng thế nào ( giống trong chụp ảnh đồ ăn, làm phim người ta dùng nhiều nguồn sáng nhân tạo, chiếu đèn, dùng tấm hắt sáng etc..)
Ray tracing loại bỏ công việc này, do ánh sáng giờ sẽ chỉ cần từ một nguồn sáng duy nhất (global illumination), các tia sáng sẽ mô phỏng tia sáng thực tế bao gồm phản xạ ( phản xạ trên mặt vật thể tạo độ bóng, bóng trên mặt nước...), tán xạ ( ánh sáng chiếu qua mây etc, xương mù...). Các cách thể hiện này trước nay đều được "baked" bằng tay nên rất tốn công nếu số lượng màn, vật thể là vô cùng lớn.
Ví dụ cụ thể nhất là Quake 2 RTX và Minecraft RTX


Có 2 trò đấy là ấn tượng nhất vì nó là các game cũ và rất đơn giản có thể apply full công nghệ Ray Tracing. Các game mới hơn , nặng hơn thì chỉ tận dụng 1 phần của Ray tracing như đổ bóng, global illumination vì không Card nào tải nổi. 2 con Quake 2 và Minecraft game cổ tỉ năm trước mà chạy full RTX trên card xịn nhất bây giờ 2080Ti cũng chỉ kéo đc 40 fps.
 
Chuyển thành style màu mè comic ah, mà hình như là dạng game gaas như cái avengers sắp ra @@ nói chung xem gameplay chưa thấy hấp dẫn lắm, cảm giác ko bằng arkham trước đây.
 
Tươi sáng quá ko giống phần cũ =))

Nhân vật trông hơi nhựa, combat ổn, có mùi Assassin Creed phản phất đâu đó =))
 
Vậy là đúng như leak hồi tháng 2, cái này là reboot ko có chung vũ trụ với seri Arkham

https://www.google.com/amp/s/www.gamepressure.com/S013-amp.asp?ID=6013

"Initially, the devs considered creating a continuation of Arkham Knight, in which Bruce Wayne's son, Damian, takes over his role. However, the idea was abandoned back in 2016."
 
EgCvs4OUMAAXvjF



EgCvtlzU0AAbNIn


EgCvuKYUEAAP1yq


EgCvulpU8AACECN
 
Thằng robin là ai thế, thằng con anh bruce à.

À mà đkm enemy có level, lại gaas à, thôi nghỉ khỏe :2onion58:
 
Back
Top