chuyển sang góc nhìn thứ nhất thì cảm xúc sẽ thể hiện qua khung cảnh hiệu ứng của màn hình thay vì nét mặt nhân vật thôi. mình thấy như thể dễ cảm nhận hơn và dễ thể hiện hơn chứ nhỉ?
VD: như Doom 2016 có cảnh intro đi thang máy thể hiện rất rõ Doom slayer tức giận khi thấy xác người trong khi nghe lời giải thích trớt quớt của tay chủ người máy còn gì.
hay thằng farcry mỗi lần phê thuốc thì màn hình bị tóa sáng với phân ảnh tè le( có cả trường đoạn game cho ae cảm nhận)
chết chóc thì thấy cái MW thể hiện cảnh chết và bất lực sau khi ăn bom nguyên tử/bom chất độc trong 2 phần đều ấn tượng. xung quanh toàn người thân quen chết lại càng dễ cảm
VD: như Doom 2016 có cảnh intro đi thang máy thể hiện rất rõ Doom slayer tức giận khi thấy xác người trong khi nghe lời giải thích trớt quớt của tay chủ người máy còn gì.
hay thằng farcry mỗi lần phê thuốc thì màn hình bị tóa sáng với phân ảnh tè le( có cả trường đoạn game cho ae cảm nhận)

chết chóc thì thấy cái MW thể hiện cảnh chết và bất lực sau khi ăn bom nguyên tử/bom chất độc trong 2 phần đều ấn tượng. xung quanh toàn người thân quen chết lại càng dễ cảm










