- 28/9/09
- 10,361
- 6,031
- Thread starter
- #39,261
ACG review: fucking fantastic manReview game độc quyền Xbox:
View attachment 353642
Thế là thêm một ứng cử viên cho GOTY năm nay, đổi Returnal thành Psychonauts và nhà Sony chì có Ratchet & Clank

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ACG review: fucking fantastic manReview game độc quyền Xbox:
View attachment 353642
Thế là thêm một ứng cử viên cho GOTY năm nay, đổi Returnal thành Psychonauts và nhà Sony chì có Ratchet & Clank

Tự hàoHoa có review rồi. Tính mua switch mà eshop Nhật không thấy nên mua steam vậy.

Sai nhá, style hoạt hình 3D hóa lai với Tim Burton cùng với gameplay siêu cuốnỦa điểm cao vậy ?coi clip thấy xấu xấu tưởng hàng indie

Cái dòng game này Art cũng dc mà character design nhìn buồn sản xuất ko nuốt dcView attachment 353640
Review game độc quyền Xbox:
View attachment 353642
Thế là thêm một ứng cử viên cho GOTY năm nay, đổi Returnal thành Psychonauts và nhà Sony chì có Ratchet & Clank

Style Tim Burton màCái dòng game này Art cũng dc mà character design nhìn buồn sản xuất ko nuốt dc![]()
khó hợp chứ gameplay ngonGame này có bản ps4 mà bácView attachment 353640
Review game độc quyền Xbox:
View attachment 353642
Thế là thêm một ứng cử viên cho GOTY năm nay, đổi Returnal thành Psychonauts và nhà Sony chì có Ratchet & Clank
phần đầu ra năm 2005 thì phải. cũ vl rồi mà.Psychonauts nhớ mang máng là phần đầu có chơi rồi, thời còn mua đĩa Thuý vy các thứ…



chắc ko cóCó charge phí nhưng chưa rõ là bao nhiêu. Nếu 500 built-in mods kia nó ngon, ổn định không crash thì ngon. Con special edition cài mod nhiều quá nhiều chỗ muốn vào phải gỡ bớt mod không nó crash, phiền vl.
GTA5 remaster có bản cho PC không nhỉ![]()
Rút cái gì ? 2 cái dưới là đơn giản nhất rồi còn gì, VN mình toàn outsource cho nước ngoài, tay nghề cũng kinh rồi, khó là khó cái design ấy chứ, design game kiểu này nó còn khó hơn cả design game action hay shooter, để stand out buộc phải unique, ko như mấy thằng kia đầy phim ảnh, truyện, game khác để lấy ý tưởngView attachment 353746
Full điểm game hàng Việt đây
Còn về bài viết nhận xét của game thì tui lấy bài của Easy Allies (vì dài nên tui xài gu gồ dịch):
View attachment 353747
Game Việt tui nghĩ chỉ cần cực kỳ cẩn trọng 4 yếu tố:
1/ Cốt truyện
2/ Gameplay
3/ Đồ Họa
4/ Âm thanh
--> Xét cái 3 vs 4 thì nó quá ngon nhưng mà cái số 2 thì gameplay quá bình dân nên thành ra dân Tây nó thấy chán, vì bọn nó khi làm game nó muốn cơ chế gì mới mẻ hay là thêm vài cơ chế khác nhau mỗi màn chơi khi level khó trở lên, về mặt cốt truyện thì tui nghĩ là tạm tạm chứ chưa xuất sắc lắm
Rút kinh nghiệm cho Skrollcat với các studio nước nhà

Thì tui mới nói, bọn Tây nó nói 4 tiêu chí nhưng fail ngay tiêu chí thuộc dạng rất cơ bản khi làm game thành ra chấm thấpRút cái gì ? 2 cái dưới là đơn giản nhất rồi còn gì, VN mình toàn outsource cho nước ngoài, tay nghề cũng kinh rồi, khó là khó cái design ấy chứ, design game kiểu này nó còn khó hơn cả design game action hay shooter, để stand out buộc phải unique, ko như mấy thằng kia đầy phim ảnh, truyện, game khác để lấy ý tưởng![]()

chơi solo với botCái Aliens: Fireteam Elite chỉ có coop thôi chứ đâu có single phải không các đồng game?