Đao to búa lớn quá nhỉ? Bản thân mình làm ngành thiết kế mỹ thuật nên rất đánh giá cao công sức đầu tư của Ubisoft về mặt thiết kế hình ảnh, thậm chí có thể gọi là tác phẩm nghệ thuật. Mình làm trong ngành cũng từng vẽ concept, storyboard cho phim hoạt hình, quảng cáo, game...etc.. có nhiều trường hợp mình không thể nào hiểu được tại sao khách hàng lại chọn cái "sai" như thế để đưa vào tác phẩm nhưng cái "sai" đó lại... rất hút thị hiếu, đánh trúng đối tượng thụ hưởng mà doanh nghiệp đang hướng tới, mà doanh số cao thì sao? Sẽ có tiền để mở rộng công ty, phát triển công nghệ, đãi ngộ tốt hơn cho nhân viên, duy trì ổn định số lượng nhân viên lớn, cạnh tranh với các đối thủ khác trên thị trường... và đây là điều Ubisoft đang làm rất tốt với cương vị một doanh nghiệp về game.
Có lẽ ở đây bạn chỉ như một chú cóc dưới đáy giếng, thấy đại bàng bay trên trời cao mà chỉ chửi cho sướng mồm, không có chút kiến thức về vấn đề mình nói và cũng không nghĩ tới những người đang âm thầm cống hiến cho sự phát triển. Đúng là miệng lưỡi người đời.