Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Má con mie thằng Alan 2, hí hửng rủ con gái chơi game kinh dị, má mở đầu game tự nhiên có thằng mập cởi truồng chạy nhông nhông trong rừng :(. Vcl, cơ mà game đồ hoạ ngon quá. Có phải unreal 5 đấy ko?
Bật nudity censor lên. Lúc nhìn trong setting là đã thấy ờ hớ rồi. =))


Prime1 nhá hàng tượng Guts ôm Casca (18+) trong lần đầu nhật thực lúc thằng Griffith bán cả bọn cho The Hands ngon choét nhưng không biết khi nào cho pre-order.
Cùng địa điểm và nhân vật với phần 1 nên tôi nghĩ là cần.

Có vịt hóa ấy. Bật cheat lên rush, 6h, mà thực ra dòng này việc hất cùn là điều kiện bắt buộc rồi. Không nghiện ngập chơi xong éo hiểu gì ráo.

Chạy nhanh quá cái màn chưa kịp load thế là rớt xuống địa ngục !choang

View attachment 544088

Tôi ăn 1 phát soft crash rồi. Phi từ nhà ra ngoài là treo luôn. Lúc cài game báo bạn nên cài lên SSD. Cơ mà của tôi là SSD mà nó detech ra HDD. :|
 
Lôi game lấy free từ đời nào ra chơi thử, mà cứ thấy sai sai. Tưởng game bị sao nên coi gameplay trên utube thế nào, hoá ra game cho người mù chơi thật pepe-7
 
thằng Anh Lân tỉnh ngủ có cái gì mà thiên hạ kêu ầm trời vga 4090 cũng ko kéo nổi 60fps nhỉ? Đặt cạnh con RE4 cũng trong năm nay gameplay cũng từ góc thứ 3 qua vai thấy đồ họa chẳng có cái gì gọi là vượt trội hơn mà thằng RE4 tối ưu phải gọi là best... thời đại game giờ mà thấy game mới ra đòi tối thiểu 2060 là cảm thấy kiểu gì tối ưu cũng như cức...

upload_2023-10-29_9-49-54.png

upload_2023-10-29_9-50-10.png
 

Attachments

  • upload_2023-10-29_9-49-54.png
    upload_2023-10-29_9-49-54.png
    164.3 KB · Đọc: 267
  • upload_2023-10-29_9-50-10.png
    upload_2023-10-29_9-50-10.png
    254.5 KB · Đọc: 259
thằng Anh Lân tỉnh ngủ có cái gì mà thiên hạ kêu ầm trời vga 4090 cũng ko kéo nổi 60fps nhỉ? Đặt cạnh con RE4 cũng trong năm nay gameplay cũng từ góc thứ 3 qua vai thấy đồ họa chẳng có cái gì gọi là vượt trội hơn mà thằng RE4 tối ưu phải gọi là best... thời đại game giờ mà thấy game mới ra đòi tối thiểu 2060 là cảm thấy kiểu gì tối ưu cũng như cức...

View attachment 544094

View attachment 544095
Re engine nó ở cái tầm rồi, potato pc vẫn chơi được re 2 3 4 7 8 Worry-183
 
thằng Anh Lân tỉnh ngủ có cái gì mà thiên hạ kêu ầm trời vga 4090 cũng ko kéo nổi 60fps nhỉ? Đặt cạnh con RE4 cũng trong năm nay gameplay cũng từ góc thứ 3 qua vai thấy đồ họa chẳng có cái gì gọi là vượt trội hơn mà thằng RE4 tối ưu phải gọi là best... thời đại game giờ mà thấy game mới ra đòi tối thiểu 2060 là cảm thấy kiểu gì tối ưu cũng như cức...
Alan woke chắc nặng full ray tracing thôi
Chưa cả có tg để test thử con 4090 xem nặng thật k peepo_bored
 
Môi trường của thằng tỉnh ngủ ngon hơn RE nhiều. Gió máy thổi cây ngon hơn. Với cả map nó to hơn.
 
Môi trường của thằng tỉnh ngủ ngon hơn RE nhiều. Gió máy thổi cây ngon hơn. Với cả map nó to hơn.

chắc tập trung vô hiệu ứng môi trường nhiều quá, coi các clip test thì ở dạng bt vẫn mượt nhưng RT on cái là tụt luôn xuống dưới 30fps nếu ko bật các tool DLSS lên hỗ trợ...
 
Thì RT nặng chịch mà , shadows với reflection còn tạm chứ game nào có RT ánh sáng cũng nặng vãi chày , resolution càng cao càng nặng .
Mà con này thì cần gì RT ánh sáng đâu , baked lighting khác mịa gì RT đâu . Thêm chữ RT cho nó oách thôi chứ baked cũng là dùng RT để áp light map vô mà .

Như thằng DI2 cũng baked :
reddit.com/gallery/12xc7kd
 
Thằng AW2 chơi hẳn path tracing chứ ray tracing đã là gì :))
 
Thằng AW2 chơi hẳn path tracing chứ ray tracing đã là gì :))
Trong render thì ray tracing nó nặng hơn path tracing , path tracing kiểu như kiểu giảm lại của RT (giảm bounce , giảm ray) để nhẹ hơn để có thể chạy real time .

Baked lighting thì nó gần như éo khác gì RT luôn , dùng RT để baked ánh sáng sẵn vô scene , điểm mạnh là nhìn thật ra éo khác gì RT , điểm yếu là ko thay đổi đc nên khó áp day night cycle hay ánh sáng môi trường thay đổi (nhiều)
 
Trong render thì ray tracing nó nặng hơn path tracing , path tracing kiểu như kiểu giảm lại của RT (giảm bounce , giảm ray) để nhẹ hơn để có thể chạy real time .

Baked lighting thì nó gần như éo khác gì RT luôn , dùng RT để baked ánh sáng sẵn vô scene , điểm mạnh là nhìn thật ra éo khác gì RT , điểm yếu là ko thay đổi đc nên khó áp day night cycle hay ánh sáng môi trường thay đổi (nhiều)
Tưởng ngược lại path trace nặng hơn ray trace chứ nhỉ, trước giờ chỉ thấy mấy con game cổ remaster mới bật full path trace :-?
 
Tôi ăn 1 phát soft crash rồi. Phi từ nhà ra ngoài là treo luôn. Lúc cài game báo bạn nên cài lên SSD. Cơ mà của tôi là SSD mà nó detech ra HDD. :|

Mình cài game trên Nvme luôn chứ thời buổi này ai xài ssd nữa pepe-3
 
Prime1 nhá hàng tượng Guts ôm Casca (18+) trong lần đầu nhật thực lúc thằng Griffith bán cả bọn cho The Hands ngon choét nhưng không biết khi nào cho pre-order.
Uả nói khơi khơi vậy pạn
 
Thằng AW2 chơi hẳn path tracing chứ ray tracing đã là gì :))
Path tracing h chắc chỉ có mấy engine tự trồng như của CP2077 và của con này là xài chứ nếu xài Unreal 5 thì phải dùng cái lumen gì đấy nhỉ

 
Có ai hóng gì ko?

upload_2023-10-29_10-49-17.jpeg
 

Attachments

  • upload_2023-10-29_10-49-17.jpeg
    upload_2023-10-29_10-49-17.jpeg
    497.3 KB · Đọc: 219
Tưởng ngược lại path trace nặng hơn ray trace chứ nhỉ, trước giờ chỉ thấy mấy con game cổ remaster mới bật full path trace :-?

Giờ chưa có settings guideline nào cho RT với PT realtime PC hết , nên tùy dev nó add thế nào mà nặng hay nhẹ .

Mấy năm trc dev nó lấy RT ra làm marketing thôi chứ phần lớn chỉ có reflection hoặc shadows . Còn path tracing thì nó gộp chung 1 đống cả reflection với shadows lẫn global illumination , ánh sáng vô chung 1 settings , ko(hoặc là chưa ?) tách riêng đc nên nó nặng .

Nhắc tới độ nặng của RT thì thôi... Muốn nặng thế nào cũng đc . Real time RT giờ nó vẫn chỉ dùng có chưa tới 10% full power của RT . Phần lớn đều là denoise (1 kiểu reconstruction lại image) để có thể chạy real time .

Gaming dùng khoảng 32-64 ray rồi reconstruction (dùng reconstruction/denoise fill đống detail chưa đc ray/còn sót lại ), cho nên bật path tracing lên thấy nó mờ , hủy diệt textures detail , rồi ghosting smearing là do thế . Chung quy là hàng upscale từ 240p lên 1080p .

SKrlM.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top