Thôi để..... tóm tắt luôn nè. Cơ bản là làm game 3A giờ đúng nghĩa là như đánh bạc, thời gian làm thì lâu, chi phí thì lớn, mà cơ hôi thu hồi vốn thì thấp. Vừa phải cạnh tranh với các game 3A khác, kiểu như CoD vs Battlefileld chẳng hạn, vừa phải lo bè lũ gaccha live-services. Nên 1 tụa 3A hiện tại đều đòi hỏi doanh số khổng lồ, bán đc vài triệu bản vẫn đc xem là thất bại, ít nhất phải tầm chục triệu bản trở lên (này tự chém thêm). Nên xu hướng tương lai là game 3A sẽ giảm quy mô lại, gamer hard core masterrace dần phải làm quen với các game mang tiếng 3A nhưng thật ra là 2A, giảm quy mô sx, giảm thời gian phát triển đễ xoay vòng vốn nhanh. Hoặc ko phải chấp nhận microtransaction, câu đùa với game EA, là bạn mua game 60$ nhưng chỉ đc 50% con game, còn lại phải bỏ tiền mua thêm, thì giờ đây có thể sẽ áp dụng với rất nhiều hãng game khác.