Do giới hạn công nghệ thời đó nên buộc phải dựng isometric 4 hướng thôi bác

Mấy game sau này như Shogun, Desperados 3 thực tế nó cũng xoay vậy mà, có điều là 360 độ

Như vậy thì game có chiều sâu hơn.
Giống như mấy cái mod port map từ 2 bản Commandos đầu lên trên Commandos 2 nó dựng nguyên bản chỉ có 1 góc, tù túng vãi luôn @.@
Mà thực ra từ Commandos 2 đã có quay được 3D 360 độ rồi, mà phải vào trong nhà, môi trường nhỏ hơn

E chơi Commandos 2 từ hồi lớp 4, mãi 10 năm sau vào đại học mới biết là có thể xoay 360 độ trong nhà bằng cách bấm alt + phím mũi tên

Cơ mà cái trailer trên vẫn thấy animation bị giựt giựt như 15 FPS. 2 cái bản remaster Com 2 và 3 dựng trên Unity cũng bị y chang vậy. Tù vãi chấy @.@