Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Batman next-gen khi nào...

IMG_1857.jpeg
 

Attachments

  • IMG_1857.jpeg
    IMG_1857.jpeg
    158 KB · Đọc: 416
Con Pragmata animation ngon nhỉ, coi clip mà cảm giác được sức nặng từng bước chân mc luôn
 
Con Pragmata animation ngon nhỉ, coi clip mà cảm giác được sức nặng từng bước chân mc luôn
Nhưng để xem gameplay có thêm gì nữa ko, chứ mỗi lần bắn địch lại phải hack giáp thì một lúc là nhàm.

Con RE 9 có 3rd person camera là ngon rồi, chắc sẽ chơi. Worryerr
 
Cơ bản là cũng cạn ý tưởng rồi. Arkham Knight chỉ đc batmobile, còn lại gần như y chang arkham city.
 
Hồi đó k hiểu sao chơi 2 bản Batman đầu thấy cực thích, đến Origin thì dội luôn, AK thì chưa đụng vô, giờ k biết chơi lại còn cảm xúc gì k.
 
Hồi đó k hiểu sao chơi 2 bản Batman đầu thấy cực thích, đến Origin thì dội luôn, AK thì chưa đụng vô, giờ k biết chơi lại còn cảm xúc gì k.
Origin ko phải do Rocksteady làm mà
 
Lại như genshin thứ n rồi...má sao ngấy cái kiểu art direction, UI UX như này quá đi mất, bọn tàu cứ kiểu có 1 công thức thành công là làm hoài...

 
hẳn bro chưa nghe về con hàng Vanquish?
Uả giống chỗ nào vậy ? Slowmo thế kia thì khó cái gì ? Kia là real time không hề có slowmo mà ?
Tư duy phản xạ phân tích mục tiêu chính phụ để quyết định xem bắn cái gì trước, thằng nào trước thì đầy game có rồi.
Đây là nó split screen bắt giải quyết 2 việc 1 lúc giống chỗ nào zị ? !gai
 
Origins ta lại thích thứ nhì sau Asylum, thứ 3 là City rồi đến Knight :)) chắc vì Origins đánh boss đã và Bat bớt bá đạo lại so với mấy phần trước.

Đám game batman này cá nhân ta thấy cái combat đó ko cần sửa gì nhiều vì chơi vẫn vui + hợp với fantasy làm batman. Có thể tinh chỉnh lại chút theo kiểu có kình lực hơn hay bớt ảo lại (phần AK batman bay nhảy lướt qua lại ảo quá mức) thôi. Chủ yếu cốt truyện okie, lồng tiếng tốt thì sẽ vẫn mua như thường.
 
Uả giống chỗ nào vậy ? Slowmo thế kia thì khó cái gì ? Kia là real time không hề có slowmo mà ?
Tư duy phản xạ phân tích mục tiêu chính phụ để quyết định xem bắn cái gì trước, thằng nào trước thì đầy game có rồi.
Đây là nó split screen bắt giải quyết 2 việc 1 lúc giống chỗ nào zị ? !gai

Đoạn puzzle chắc dùng joystick bên phải, cái kiểu chơi này quen quen mà chưa nhớ ra đã gặp ở game nào. Combat kiểu này tiết tấu chậm thiên về methodical giống Onimusha, chứ ko kiểu Vanquish thì thuần skill với tốc độ

Ko biết cái dodge kia timing có nghẹt ko. Game cạp thấy mấy gimmick đòi timing như Issen của Onimusha hay Parry của RE3R/RE4R thường ngặt hơn các game khác
 
Đoạn puzzle chắc dùng joystick bên phải, cái kiểu chơi này quen quen mà chưa nhớ ra đã gặp ở game nào.

This?

2023032416051600_s.jpg
 

Attachments

  • 2023032416051600_s.jpg
    2023032416051600_s.jpg
    291 KB · Đọc: 246
Back
Top