- 1/12/10
- 40,207
- 22,265
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Cygames tiết lộ tình hình phát triển "Project Awakening": Chuyển sang Unreal Engine 5, quy tụ đội ngũ từ "Granblue Fantasy: Relink" và đặt mục tiêu chinh phục giải Game of the Year
Vào ngày 10 tháng 7, thông qua bài phỏng vấn với tạp chí truyền thông CGWORLD, Cygames đã hé lộ tình trạng phát triển hiện tại của tựa game "Project Awakening". Nhiều thông tin quan trọng đã được bật mí, bao gồm cả việc chuyển đổi công cụ phát triển sang Unreal Engine 5.
Project Awakening là dự án game hướng tới các hệ máy console cao cấp (high-end), từng được Cygames lần đầu tiên công bố tại sự kiện "Cygames NEXT 2016". Đến năm 2018, tựa game này được thông báo là dành cho hệ máy PS4. Sau đó, tại sự kiện "Cygames Tech Conference" năm 2021, một đoạn video mới đã được công bố trong phần giới thiệu công nghệ. Kể từ đó đến nay, dù hãng vẫn thông báo dự án đang trong quá trình phát triển nhưng hầu như không có thêm bất kỳ thông tin chính thức nào được công khai.
Quá trình phát triển bước vào giai đoạn tăng tốc mạnh mẽ
Trong bối cảnh đó, những cập nhật mới nhất sau một thời gian dài im hơi lặng tiếng của Project Awakening đã được chia sẻ thông qua bài phỏng vấn của CGWORLD. Thực chất, đây là một bài viết tuyển dụng của "Phòng Thiết kế số 4" (Design Division 4) — tổ chức gồm các nghệ sĩ chuyên trách về phát triển game console cao cấp và sản xuất hình ảnh trong nội bộ Cygames. Bộ phận này hiện đang tham gia vào hơn 10 dự án lớn nhỏ khác nhau.
Trong số đó, Project Awakening là dự án đang chiếm tỷ trọng phát triển cực kỳ lớn ở thời điểm hiện tại. Được biết, phần cốt lõi (core) của trò chơi cuối cùng cũng đã dần hoàn thiện.
Giai đoạn tiếp theo sẽ là lúc quá trình phát triển được tăng tốc tối đa. Đội ngũ nhân sự hiện tại rất đa dạng, bao gồm cả những nhân viên đã gắn bó từ giai đoạn đầu và các nhân sự vừa mới gia nhập sau khi hoàn thành dự án Granblue Fantasy: Relink.
Định hướng hình ảnh "Hyper-Photoreal" và sự thay đổi về Engine
Trong bài phỏng vấn, nhà phát triển cũng chia sẻ rằng tựa game đang hướng tới phong cách đồ họa "Hyper-Photoreal" (siêu thực). Đặc biệt đối với các nhân vật, sau khi hệ thống thiết bị quét 3D (3D scan) nội bộ của Cygames được nâng cấp từ sau năm 2019 giúp thu thập dữ liệu có độ phân giải cao hơn, toàn bộ nhân vật đã được làm lại từ đầu.
Về mảng chuyển động (motion), đội ngũ phát triển vừa tận dụng kinh nghiệm từ các thành viên từng làm mảng hành động của Relink (như độ phản hồi nhạy bén khi bấm nút), vừa tinh chỉnh để mang lại những chuyển động có độ đằm, tạo cảm giác dư ba (quán tính) chân thực như con người trong thế giới thực.
Bên cạnh đó, với chủ đề "Làm sao để đưa thế giới thực vào trong thế giới game", phần địa hình trong game được xây dựng dựa trên bối cảnh châu Âu vào khoảng thế kỷ 13. Đặc biệt, dự án hiện đã áp dụng game engine "Unreal Engine 5". Đội ngũ cũng bày tỏ quyết tâm lớn khi thẳng thắn đặt mục tiêu đoạt giải "Game of the Year" (Tựa game của năm). Vì bài viết gốc có đăng tải các hình ảnh về bối cảnh (field) đang trong quá trình phát triển, những ai quan tâm có thể ghé qua CGWORLD để xem chi tiết.(Lưu ý: Hình ảnh đính kèm là những hình ảnh từng được công bố trên trang web chính thức trước đây).
Dự án trọng điểm tiếp theo của Cygames
Đã khoảng 10 năm trôi qua kể từ khi Project Awakening được công bố. Đối với Granblue Fantasy: Relink — một tựa game cũng trải qua nhiều năm phát triển tương tự — đã được phát hành vào tháng 2 năm 2024, và bản mở rộng quy mô lớn "Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok" cũng vừa mới ra mắt vào ngày 9 tháng 7 gần đây.
Với việc các nhân sự từ dự án đó đã chính thức chuyển giao sang, Project Awakening rõ ràng đang được tập trung đầu tư như là đại dự án tiếp theo của hãng. Cùng tiếp tục chờ đợi những thông tin tiếp theo từ tựa game này.


đang nói ubi hả, vẫn sống tốt với game online Rainbow six, division, chuyến này không đóng studio quốc tế thôi chứ ubi gốc vẫn sống khỏeCó tiền cứu đói rồi thì còn woke lần nữa ko
nhưng sau đó có đổ đốn lại koLần này tự tin lên "copies sold" lun ko phải "players" như đợt Shadows nữa, mà dayone 2tr là kinh zồi

Coi xong tiếc cho 7554 vãi. Giờ kiểu hiểu biết lịch sử kháng chiến nước nhà xong kêu thẩm mấy game dạng này của nước khác khó vào, chỉ ước nước nhà làm được như này để được chơi được hiểu nhiều hơn tiếc là khó quá. Tại thấy bọn nước khác nó miêu tả nước nó hơi giả tạo. Nhất là từ khi biết bọn Mỹ, với Tàu làm phim nâng bi quá đà cái giờ nhìn nội dung này không hứng được của bọn nó.
thắng làm vua, thua làm game kháng Nhật

Bao giờ đến game nói về Hồng vệ quânthắng làm vua, thua làm game kháng Nhật![]()

Vl tha rác bên X vềMẹ thằng Micheal diễn ba cái nét thiểu-năng-wannabe này toàn làm clip câu like rác rưởi, game nào cũng thấy chõ mỏ vào
