Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
đợt pragmata có đứa soi eng VA cho con bé robot là em da đen, thế là bọn X cũng lồng lộn lên đấy
 
Nghịch lý Ubisoft.. Game vừa lập kỷ lục doanh thu, đội ngũ phát triển đã nhận thông báo mất việc
Ubisoft tiếp tục trở thành tâm điểm chú ý khi đội ngũ tại studio Barcelona đồng loạt xuống đường đình công để phản đối chính sách sa thải. Nguyên nhân đẩy làn sóng phẫn nộ lên cao là do mức trợ cấp thôi việc mà Ubisoft đưa ra bị nhân viên chỉ trích là thấp hơn hẳn các đợt sa thải trước đó tại studio. Khoảng 90 nhân viên đã tham gia cuộc bãi công vào ngày 15/7 với tấm biểu ngữ chế giễu "Corporate Greed" viết theo font chữ Assassin's Creed, và họ đã lên lịch cho đợt đình công tiếp theo ngay hôm sau.
Thực tế, đóng góp của văn phòng Barcelona vào dự án Resynced không hề nhỏ. Trong hơn hai năm phát triển, ngoài việc phụ trách các nhiệm vụ lặn biển như báo cáo ban đầu, họ là bên trực tiếp thiết kế nhiều nhiệm vụ chính trong mạch truyện, xây dựng khu vực bản đồ Gibara, cùng hệ thống AI chiến đấu và các trận đấu trùm cốt lõi. Đợt thanh trừng nhân sự này là một phần trong chiến dịch thắt lưng buộc bụng quy mô 380 người của Ubisoft trên toàn cầu, trực tiếp xóa sổ văn phòng ở Belgrade và Winnipeg.
Về phía Ubisoft, người phát ngôn của hãng khẳng định đây là bước đi cần thiết để giảm chi phí và tập trung nguồn lực vào các ưu tiên chiến lược. Dù vậy, việc một đội ngũ vừa lập công lớn lập tức bị cắt giảm quyền lợi đang dấy lên rất nhiều tranh cãi trong cộng đồng về cách hành xử của ban lãnh đạo hãng game nước Pháp.
749315301_1721039939322388_5287690597864555187_n.png
 
Nhớ hồi con sims 3 cũng vừa đạt đỉnh thì bọn EA cũng dẹp 1 studio, đợt đó cũng rần rần trên twitter lắm, đến bản mở rộng cuối cùng thì nó siêu nát rồi đùng cái thông báo làm sims 4 luôn, và nó nát như thế nào thì ai cũng biết rồi đó. 5ncyve-png.604323/
 
Nhớ là sau con SimCity thổ tả đó mà studio hầu như dẹp luôn, giờ chắc còn cái vỏ
Con SimCity 4 lúc còn đi học chơi ghiền thật, sau nó ra con SimCity chơi chả khác gì mobile game lúc đó cả
 
Nghịch lý Ubisoft.. Game vừa lập kỷ lục doanh thu, đội ngũ phát triển đã nhận thông báo mất việc
Ubisoft tiếp tục trở thành tâm điểm chú ý khi đội ngũ tại studio Barcelona đồng loạt xuống đường đình công để phản đối chính sách sa thải. Nguyên nhân đẩy làn sóng phẫn nộ lên cao là do mức trợ cấp thôi việc mà Ubisoft đưa ra bị nhân viên chỉ trích là thấp hơn hẳn các đợt sa thải trước đó tại studio. Khoảng 90 nhân viên đã tham gia cuộc bãi công vào ngày 15/7 với tấm biểu ngữ chế giễu "Corporate Greed" viết theo font chữ Assassin's Creed, và họ đã lên lịch cho đợt đình công tiếp theo ngay hôm sau.
Thực tế, đóng góp của văn phòng Barcelona vào dự án Resynced không hề nhỏ. Trong hơn hai năm phát triển, ngoài việc phụ trách các nhiệm vụ lặn biển như báo cáo ban đầu, họ là bên trực tiếp thiết kế nhiều nhiệm vụ chính trong mạch truyện, xây dựng khu vực bản đồ Gibara, cùng hệ thống AI chiến đấu và các trận đấu trùm cốt lõi. Đợt thanh trừng nhân sự này là một phần trong chiến dịch thắt lưng buộc bụng quy mô 380 người của Ubisoft trên toàn cầu, trực tiếp xóa sổ văn phòng ở Belgrade và Winnipeg.
Về phía Ubisoft, người phát ngôn của hãng khẳng định đây là bước đi cần thiết để giảm chi phí và tập trung nguồn lực vào các ưu tiên chiến lược. Dù vậy, việc một đội ngũ vừa lập công lớn lập tức bị cắt giảm quyền lợi đang dấy lên rất nhiều tranh cãi trong cộng đồng về cách hành xử của ban lãnh đạo hãng game nước Pháp.
749315301_1721039939322388_5287690597864555187_n.png
Bình thường vkl, vì quyết định sa thải là từ 1-2 tháng trước đó ko phải chờ game ra bán ngon rồi đuổi cổ tư duy như buôn mớ rau bán con cá ngoài chợ :))
 
thì cũng dẹp bớt mấy đứa ăn hại thôi , lấy tiền đó nâng cao chất lượng game .
 
cộng sản thì khỏi phải lo cho tư bản :))) game thành công thì nó mới đuổi từng đó chứ game fail thì chắc nó dẹp tiệm hết
 
Cái video bên trên là AI thì minh hoạ cái gì? Boob size nhỏ vẫn có thể nảy nhưng tuỳ tư thế cụ thể và bra ra sao.
 
Back
Top