Tiếc cho một tượng đài, nhưng mà công bằng mà nói, nó đã tệ từ gần 10 năm trước, từ cái thời Mass Effect: Andromeda rồi, sau đó là hai thảm họa Anthem với Dragon Age: The Veilguard. Đợt này thằng EA chịu kiên nhẫn 10 năm, 3 thảm họa mới chịu close studio thì kể cũng là đã du di cho đám này lắm rồi
Bioware thì làm RPG 2 đường thiện ác rất hay chứ ko một chiều. Jade Empire, KOTOR… chọn theo hướng evil thì story khác hẳn và cũng thú vị. Đa phần các studio khác làm game RPG đều hướng người chơi sang phía good, nên khi chơi hướng evil thì mất đồng đội, main cư xử như thằng điên tự bóp mình lẫn team. Kể cả mấy thằng làm RPG cực giỏi hiện nay như Larian thì cái Baldur's Gate 3 chơi theo hướng Evil thì bad end, main như thằng cuồng sát để rồi end game chả khác gì con thú (hoặc do tôi chọn dark urge). Về khoản cân bằng 2 hướng thiện ác này thì BioWare vẫn là bố tụi nó.
Nhớ năm 2024 mới chơi Neverwinter Nights lần đầu thì dù đồ họa xấu hoắc, gameplay thì tệ hại nhưng vẫn thích và end game được vì chất RPG hay cực
RIP 1 huyền thoại, cám ơn vì những NWN, KOTOR, Jade Empire, 3 phần đầu Dragon Age, Mass Effect Trilogy đã khiến tuổi trẻ của tôi thêm tươi đẹp. Tiếc là ko có cơ hội chơi Anthem vì nó bị remove khỏi store rồi.