Chắc nó tính tổng chi phí nuôi dev từ hồi Gears 5 đến giờ thành chi phí làm Eday hết. Thực ra trước đó thằng Coalition này còn bận làm 1 con game ip mới khác nữa nhưng rồi tạm cất tủ để quay sang làm Eday, nên chi phí phải chia bớt ra.
Thực tế chi phí làm game chủ yếu là để trả lương dev, nhiều dev + thời gian phát triển lâu thì tự nhiên chi phí nó phình to ra thôi, đặc biệt với mấy studio trụ sở ở Âu Mỹ thì phí càng đắt. Thằng Eday tốn 7 năm mới ra thì đắt lòi là đúng, nhưng 7 năm đó không phải chỉ để dev Eday, ngoài cái dự án bị hoãn thì có khi còn mất 1-2 năm không xác định được phương hướng là làm tiếp Gears 6 hay gì. Mà tính vụ dev Eday thôi thì con này cũng không rẻ vì asset chi tiết mà lại lắm vkl, rồi nâng cấp engine mới là lại phải xây lại hết content.
Để xem sau con Eday thì thằng Xbox định xử lý thế nào tiếp cái studio, hoặc ép tiến độ hoặc trảm dev. Thấy bọn dev cũng đã phải vội trình bày là bản tiếp theo sẽ dùng lại asset Eday nên sẽ không tốn thời gian như lần này nữa là chắc cũng rén rồi, chị tôi Asha trảm không nương tay đâu, đến thằng lol 343 con cưng chú Phil còn bị chém cho còn cái xác không