Major skill (kỹ năng chính) thì ảnh hưởng đến điểm kinh nghiệm nhận được để lên Level. Major skill càng cao thì cơ hội lên level càng lớn.
Minor skill (kỹ năng phụ) không ảnh hưởng trực tiếp đến Level, nhưng cũng khá quan trong nếu muốn tồn tại và phiêu lưu.
Mỗi skill đều ảnh hưởng (hay phụ thuộc) đến 1 chỉ số thuộc tính (attribute) nhất định, vì vậy khi Major skill lên đến 1 ngưỡng nào đó, khi ngủ lên Level, attribute tương ứng với skill đó sẽ được cộng ưu tiên 5 điểm, 3 hay 2 điểm ...
Cách build nhân vật thì tùy chọn và tùy biến, nếu anh chuyên môn hóa về 1 lĩnh vực nào đó thì anh phải chọn Birthsign và Job cho phù hợp, nếu build kiểu trộn lẫn cân bằng, nhất định sẽ có đến những giới hạn không thể vượt qua ...
VD build mage thì nên ưu tiên về Magika, intel này nọ; hướng combat thì strength, agi, endurance ...
Đang chơi 1 con monk, muốn thử dùng phép thuật thì nhóm Destruction thì té ngửa ra vì không đủ Magika để thực hiện phép => NSX tạo nên 1 cân bằng và 1 giới hạn nhất định với mỗi loại Job, mặc dù lối chơi rất rộng mở và tùy biến.