Multi The First Berserker: Khazan (27/3) - Hack n Slash đội lốt souls-like

Clm con boss cuối bị ăn hành 4 tiếng đồng hồ mới qua nổi :5cool_sweat::5cool_sweat:

Con này hy vọng sẽ mở đường cho thế hệ soul like tốc độ nhanh kiểu như này ,thay thế cho cái mớ soul like đánh như dưỡng sinh của thằng From
FB_IMG_1744639216701.jpg
 

Attachments

  • FB_IMG_1744639216701.jpg
    FB_IMG_1744639216701.jpg
    37.7 KB · Đọc: 286
Clm con boss cuối bị ăn hành 4 tiếng đồng hồ mới qua nổi :5cool_sweat::5cool_sweat:

Con này hy vọng sẽ mở đường cho thế hệ soul like kiểu như này ,thay thế cho cái mớ soul like đánh như dưỡng sinh của thằng From
View attachment 663318
Vindictus: DF <- ARPG, dẹp luôn "souls-like", nhưng vẫn có độ khó cao :>
Mà chừng nào những con như LoP còn sống thì "đánh dưỡng sinh" vẫn còn nha :3cool_shame:
 
Vindictus: DF <- ARPG, dẹp luôn "souls-like", nhưng vẫn có độ khó cao :>
Mà chừng nào những con như LoP còn sống thì "đánh dưỡng sinh" vẫn còn nha :3cool_shame:
P xạo lờ mà bác bảo nó dưỡng sinh ?,dev nó ảnh hưởng bắt trước con bb con bb cũng chỉ chung mâm với DS 1 2 thôi nhỉ
 
P xạo lờ mà bác bảo nó dưỡng sinh ?,dev nó ảnh hưởng bắt trước con bb con bb cũng chỉ chung mâm với DS 1 2 thôi nhỉ
Tức là đánh ko nhanh đc như Khazan, cũng ko có cơ chế hồi stamina liên tục như Khazan, vẫn phải đánh từ từ chứ ko ào ào đc.
 
con P thì chỉ có mấy cái vũ khí có chiêu thức đặc biệt buff hồi mana với skill căn timing cỡ Ongbal mới xài đánh nhanh đc như cái thanh twin dragon hay cây đao Quan Vũ... còn mấy vk khác thì vẫn phải đánh kiểu cấu rỉa thôi...

btw, lên steam community chơi toxic trêu mấy thằng bị skill issue nhiều lại dính ban 1 tuần =] mà éo gì đến em Reese chúng nó cũng kêu khó... Reese dễ vãi hàng dù 2 thanh máu, qua đánh đến tầm hiệp 3 là xong...
 
game này thấy cần cải thiện phần xây dựng màn chơi bối cảnh chứ combat ổn, kiểu về sau thành quách, hầm ngục thiết kế có vẻ lặp nhiều, xong tông màu cũng toàn đen, hồng, vàng...đi về nửa sau thấy toàn kiểu lâu đài hầm ngục khá chán, toàn đổ sáng màu hồng rực.

mấy thằng Lies of P hay nhà from các thứ kiến trúc bối cảnh thấy cảnh quan, kiến trúc, không khí các thứ cảm giác tốt.
 
game này thấy cần cải thiện phần xây dựng màn chơi bối cảnh chứ combat ổn, kiểu về sau thành quách, hầm ngục thiết kế có vẻ lặp nhiều, xong tông màu cũng toàn đen, hồng, vàng...đi về nửa sau thấy toàn kiểu lâu đài hầm ngục khá chán, toàn đổ sáng màu hồng rực.

mấy thằng Lies of P hay nhà from các thứ kiến trúc bối cảnh thấy cảnh quan, kiến trúc, không khí các thứ cảm giác tốt.
Uhm con này không nói đến combat hay boss thì map và nhiệm vụ phụ khá chán tùy cảm nhận từng người
 
2/3 game chơi khá vui, combat ổn, đi map ok. Từ sau em Trokka là bắt đầu thiết kế quái kiểu hội đồng, map lặp lại, 1 số con quái elite cực kỳ gây khó chịu (ko thấy vui) như con cá tạo ảo giác; boss thiết kế ok cơ mà hơi nhiều máu, đánh mỏi tay mới chết nên lắm lúc thấy nản nản dù nắm được hết moveset rồi . Nói chung theo cảm nhận cá nhân chốt như này:
+ Khen:
- Combat ngon, đã tay.
- Đồ họa ổn, tối ưu tốt.
- Boss đẹp, đánh đấm ok (vẫn có vài con nhảm liz nhưng nói chung ít).
+ Chê:
- Cốt truyện bình thường, kể chuyện cũng rất bình thường, không gây được tò mò muốn tìm hiểu (nói chung chán).
- Map chán, lắm lúc thiết kế khá ngu.Đánh giá thua LoP, Wolong (hơn thì hơn tí combat chứ không nhiều). Thoáng tay cho 8đ.
 
Game này thiết kế quái hội đồng cho còn có độ khó chứ nhân vật chính OP quá ra đơn lẻ thì đâu còn thử thách gì nữa. mà đa phần là creep ra hội đồng chứ đám tinh anh toàn solo. Quest phụ thì thấy khá hơn đám nioh, wolong vì quest phụ game này có mục đích và mở rộng story hơn, vài cơ chế game cũng cần làm quest phụ để unlock còn đám quest bên nioh, wolong chả có tác dụng gì ngoài grind đồ
 
Thực ra chơi Khazan xong nhiều ng` cũng nhận định là dev cố tình làm khó người chơi theo kiểu bắt chẹt, tức là ép ng` chơi phải chơi như thế, chứ ko phải khó theo kiểu tự nhiên. Cái này con LoP làm tốt hơn :-?
Thêm cái nữa là cân bằng vũ khí các thứ chưa đc tốt.

Mình thì chơi xong cũng chỉ nhớ mấy trận đấu boss (khó) thôi, còn lại...quên hết rồi, ko đọng lại nhiều dư âm như LoP =))
 
Ngồi xếp hạng thử đám boss :))

FB_IMG_1744728680877.jpg
 

Attachments

  • FB_IMG_1744728680877.jpg
    FB_IMG_1744728680877.jpg
    54.6 KB · Đọc: 228
Đang bị ngợp với anh Ozma, nó lắm chiêu thức mà nhiều chiêu AoE với range attack quá, mù mịt hết cả mắt... mà game ko cho training với boss nhỉ, đang cần train với phase 2 mà cứ phải đánh lại phase 1...
 
Đã xong... trận cuối tuyệt đối điện ảnh vãi, phase 3 đúng kiểu thưởng cho gamer mãn nhãn. Trận này cũng đứng top ngang mấy trận boss cuối từng chơi, ko thua Isshin với Đại Thánh.

 
Đã xong... trận cuối tuyệt đối điện ảnh vãi, phase 3 đúng kiểu thưởng cho gamer mãn nhãn. Trận này cũng đứng top ngang mấy trận boss cuối từng chơi, ko thua Isshin với Đại Thánh.

Ngó thử mấy bọn sream VN toàn thấy chơi đại kiếm tù vồn,chắc thấy dam to trade với quái đi map dễ vào gặp boss không combo rút máu được nhiều ngu hẳn hài vãi
 
Ngó thử mấy bọn sream VN toàn thấy chơi đại kiếm tù vồn,chắc thấy dam to trade với quái đi map dễ vào gặp boss không combo rút máu được nhiều ngu hẳn hài vãi

bên GS nó có cái skill y như rock solid của Wukong, dù frame ngắn hơn kha khá với độ cancel ko mạnh bằng nhưng cũng hồi lại spirit khi làm thành công, thêm nhiều buff hồi spirit thì spam thay cho deflect gốc cũng đc nên xài bỏ não đỡ phải nhớ combo như 2 vũ khí kia.

Hôm qua nghịch tí mới thấy dual wield mới đúng chuẩn berserker với cái skill chặt điên cuồng, nâng cấp max thì ko bao giờ bị cancel, đúng kiểu mặc xác sát thương nhận vào.
 
Cá nhân thì cảm thấy vũ khí chính quá ít,không đa dạng lắm mình muốn nhiều loại hơn
 
Ngó thử mấy bọn sream VN toàn thấy chơi đại kiếm tù vồn,chắc thấy dam to trade với quái đi map dễ vào gặp boss không combo rút máu được nhiều ngu hẳn hài vãi
chơi gs thì phải counter tốt, lên cây skill nhiều chiêu counter lắm.

nói chung 3 loại lên được nhiều skill là 1 với lại phải đánh đúng phong cách mới ra dam được.worry-120

ví dụ Mythymoo là thằng đánh GS tận dụng tốt, xem playthough ngon.
 
sao dual weild nhìn tưởng dễ mà khó xài zữ, muốn đánh nhanh dồn dmg toàn phải hold heavy hoặc xài skill, mà độ hồi spirit thì ko mạnh bằng thương.
 
sao dual weild nhìn tưởng dễ mà khó xài zữ, muốn đánh nhanh dồn dmg toàn phải hold heavy hoặc xài skill, mà độ hồi spirit thì ko mạnh bằng thương.
Độc pike nên chả biết chỉ saoimg_1691-
 
Back
Top