- 8/5/09
- 26,958
- 15,277
vợ thì nghẹo đi tù, rep người khác cũng bị cừi vô mặt

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
vợ thì nghẹo đi tù, rep người khác cũng bị cừi vô mặt

Nhưng vẫn vote kèo máu 33 ,và bảo ds 2 là goty nhưng chưa chơi xong phần 1 :)Con 33 thú thật không có 1 chút hứng thú nào luôn. Giờ cũng hiểu tại sao ip mới Ubisoft khó duyệt, tự nhiên ở đâu ra cái game rồi tung hô này nọ mà vẫn thấy lạc quẻ. Những series gây dựng tiếng tăm từ lâu thì lại có lí do để hype và chơi còn ip mới ngoại trừ đúng gu thì chả thấy hype tẹo nào.![]()
để mà nói về E33 thì cái hay của nó là cái ý tưởng để mà đột phá là thay vì một con RPG turned based kết hợp UI kiểu Persona thì họ cho một cơ chế parry kiểu thuần theo nhịp độ đánh của một con quái, và cái thứ hai là cái ý tưởng để phát triển ra cốt truyện (và tui chưa bao giờ thấy ý tưởng cốt truyện nào thuần không khí lãng mạn pha giữa cái điên loạn kiểu Châu Âu từ hồi con Bioshock Infinite), cái thứ 3 thì khỏi nói rồi: âm nhạc peak vcCon 33 thú thật không có 1 chút hứng thú nào luôn. Giờ cũng hiểu tại sao ip mới Ubisoft khó duyệt, tự nhiên ở đâu ra cái game rồi tung hô này nọ mà vẫn thấy lạc quẻ. Những series gây dựng tiếng tăm từ lâu thì lại có lí do để hype và chơi còn ip mới ngoại trừ đúng gu thì chả thấy hype tẹo nào.![]()
Muôn lời ca thán, nhưng gameplay thì 1 nút chán òm, mấy cái pictos thì OP, cốt truyện thì xàm l dễ đoán chứ lãng mạn gì tới mức thần thánh. Con này ngon là điều không phải bàn cãi nhưng mà fanboy o bế lên overate bỏ mom, lại còn câu truyện cảm động 40 nhân sự ... cười ẻ chảy luôn, mấy đứa làm outsource chắc vất mẹ công sức đi hết quá.để mà nói về E33 thì cái hay của nó là cái ý tưởng để mà đột phá là thay vì một con RPG turned based kết hợp UI kiểu Persona thì họ cho một cơ chế parry kiểu thuần theo nhịp độ đánh của một con quái, và cái thứ hai là cái ý tưởng để phát triển ra cốt truyện (và tui chưa bao giờ thấy ý tưởng cốt truyện nào thuần không khí lãng mạn pha giữa cái điên loạn kiểu Châu Âu từ hồi con Bioshock Infinite), cái thứ 3 thì khỏi nói rồi: âm nhạc peak vc
Và cả 3 cái ô nói thì tôi chỉ thấy con này tạo ra 1 đống học giả giả cầy về jrpg mà chưa hề biết gì về những con game đi trước khácđể mà nói về E33 thì cái hay của nó là cái ý tưởng để mà đột phá là thay vì một con RPG turned based kết hợp UI kiểu Persona thì họ cho một cơ chế parry kiểu thuần theo nhịp độ đánh của một con quái, và cái thứ hai là cái ý tưởng để phát triển ra cốt truyện (và tui chưa bao giờ thấy ý tưởng cốt truyện nào thuần không khí lãng mạn pha giữa cái điên loạn kiểu Châu Âu từ hồi con Bioshock Infinite), cái thứ 3 thì khỏi nói rồi: âm nhạc peak vc
Game này nó ez tới mức tạo ra cả 1 cái cult luôn màVà cả 3 cái ô nói thì tôi chỉ thấy con này tạo ra 1 đống học giả giả cầy về jrpg mà chưa hề biết gì về những con game đi trước khác
)Jrpg nào chả 1 nút , cốt truyện dễ đoán nhưng vẫn hay và cách thực hiện tốt , năm nào cũng có mấy ông ngược dòng để tỏ ra mình thượng đẳng.Muôn lời ca thán, nhưng gameplay thì 1 nút chán òm, mấy cái pictos thì OP, cốt truyện thì xàm l dễ đoán chứ lãng mạn gì tới mức thần thánh. Con này ngon là điều không phải bàn cãi nhưng mà fanboy o bế lên overate bỏ mom, lại còn câu truyện cảm động 40 nhân sự ... cười ẻ chảy luôn, mấy đứa làm outsource chắc vất mẹ công sức đi hết quá.
Đến dev nó còn thừa nhận là chịu nhiều ảnh hưởng từ ff10 , còn dev học theo cải tiến gameplay cho người chơi dễ tiếp cận và thấy tươi mới là bình thường giờ không thể chơi nổi mấy con jrprg cũ có random encounter , trừ pokemonVà cả 3 cái ô nói thì tôi chỉ thấy con này tạo ra 1 đống học giả giả cầy về jrpg mà chưa hề biết gì về những con game đi trước khác
Chê con game nhiều người thích là thượng đẳng hả anh, à quên, con game a thích chứ. Chưa kể a còn hiểu từ 1 nút kia theo nghĩa đen nữa, tư duy a vậy thì tranh cãi làm gì nữaJrpg nào chả 1 nút , cốt truyện dễ đoán nhưng vẫn hay và cách thực hiện tốt , năm nào cũng có mấy ông ngược dòng để tỏ ra mình thượng đẳng.
))Có gì phải ngại thích game nào là bú game đó thôi, chẳng thánh thấy kèo WK ko được thơm nên ko bú lý do lý chấu mất hình tượng ghê.Năm ngoài muốn bú WK nhưng ngại vì game tàu. Năm nay E33 quá hoàn hảo để TGA bú rồi.![]()

Chê thì ai chả chê được nhưng chê cốt truyện xàm l dễ đoán thì chả thượng đẳng, còn ý anh gameplay 1 nút như nào khai sáng cho tôi để mở rộng tư duy nào.Chê con game nhiều người thích là thượng đẳng hả anh, à quên, con game a thích chứ. Chưa kể a còn hiểu từ 1 nút kia theo nghĩa đen nữa, tư duy a vậy thì tranh cãi làm gì nữa))
Đến thời wii đã ko còn nhiều jrpg có random encounter rồi. Còn ý tưởng con này lấy ra ko chỉ dừng ở FF10. Riêng vụ overworld thì từ snes đã có, parry với qte thì về từ thời Mario RPG của nin64Đến dev nó còn thừa nhận là chịu nhiều ảnh hưởng từ ff10 , còn dev học theo cải tiến gameplay cho người chơi dễ tiếp cận và thấy tươi mới là bình thường giờ không thể chơi nổi mấy con jrprg cũ có random encounter , trừ pokemon
Có gì phải ngại thích game nào là bú game đó thôi, chẳng thánh thấy kèo WK ko được thơm nên ko bú lý do lý chấu mất hình tượng ghê.![]()

Từ bao giờ ngược dòng là tỏ ra thượng đẳng thế?Jrpg nào chả 1 nút , cốt truyện dễ đoán nhưng vẫn hay và cách thực hiện tốt , năm nào cũng có mấy ông ngược dòng để tỏ ra mình thượng đẳng.
