So độ chi tiết thì vốn dĩ trước giờ R* nó làm game đã chi tiết vậy rồi, từ thời CDPR còn chưa có tên trên bản đồ. Openworld của RDR2 cũng toàn mang triết lí thiết kế của R*, chứ có học hỏi miếng nào của TW3 đâu mà kêu nâng tầm tiêu chuẩn

So về thiết kế thế giới mở CDPR mới chính là đứa phải đi học hỏi ấy

Nếu làm tốt thế thì đến Cyberpunk đã chả bị chửi vì không đem lại cho người chơi cảm giác chơi GTA rồi (một phần cũng do marketing láo).
Cái thế giới trong TW3 thật sự nó không mới mẻ và nâng chất lượng ngành game như bạn đang nghĩ đâu

Chả qua do bạn chơi ít game nên thấy vậy thôi

Người ta đánh giá cao TW3 vì làm mọi thứ tròn trịa, đồng đều, đem lại trải nghiệm hoàn thiện thôi.