Guard counter, Jump attack và Horse attack. Jump attack được giới thiệu trong Sekiro nhưng thực sự trong ER nó mới hữu dụng, với moveset jump attack giũa các vũ khí đc thiết kế khác nhau. Trong Sekiro tác dụng duy nhất là chém thêm dc vài phát sau pha nhảy tránh đòn quét chứ thực sự bình thường có dùng mấy đâu.
Horse attack thấy ổn, đủ để tôi thường xuyên dùng nó trong các encounter ngoài open world. Mà thực sự thì có mấy game làm horse attack hay đâu. Guard counter thì quá hữu dụng rồi. Có thể bạn bảo chỉ thêm vài cái này không đáng kể chứ với hệ thống combat quá đơn giản của series này thì chừng ấy đủ để tôi thấy combat feel khác biệt rồi, ít nhất so sánh với DS3 và BB. Sekiro thì quá khác biệt nên khó so sánh
Ngoài ra còn có ghép skill với các vũ khí, tăng sự đa dạng trong combat. Cá nhân vẫn quan điểm ER là sự nâng cấp combat so với các Souls game trước, BB hay Sekiro là
đi theo hướng khác chứ không phải cải tiến gì ( mặc dù có thể hay hơn)