Ok vậy cho tui xin lỗi, đôi lúc ăn nói hơi quá khích, sorry nhiều.
Nói về FF là RPG dở ,cho hỏi tại sao nó lại được làm tới nhiều bản quá như vậy và lần nào có bản mới cũng như là một cơn sốt trên toàn thế giới?? Dở ở đây là với tất cả mọi người nhé, ko phải chỉ có một số người.
Còn nói cảm xúc lập trình trong FF chán, bác nên chơi lại FF đi. Như tui nói mấy bài trên đó, khi chơi FFX chẳng hạn bác có biết khi nào là lúc Tidus thay đổi hoàn toàn ko? Có biết cái game đó có 2 người đến lúc hết game thì thay đổi hoàn toàn về con người ko? Và đối với FFIX và FFVII, có biết thế nào là sự đau khổ tột cùng khi phát hiện mình chỉ là sản phẩm để đi tàn phá nhân loại, mình làm gì rồi cũng sẽ phải chết chỉ vì sự hận thù. Rồi tại sao một hero bị biến thành một con ác quỷ chỉ trong vòng 24h đồng hồ ngồi đọc sách ko? Tất nhiên việc bác ko thích nhân vật nữ, chả ai cấm, vì chơi FF ko phải là bắt người chơi phải thấy thế này, thế kia theo đúng nhân vật, mà người chơi phải thấy thế nào từ những hành động, tâm lý của nhân vật, nhân vật và story có truyền cảm được đến người chơi hay ko. Còn nói chơi game nhập vai mà ko biết đến cảm xúc, xin lỗi phải nói một lần nữa, đừng chơi game nhập vai nữa. Vì cái bác đang làm là chi để biết cái game đó nó có cái gì, chứ ko phải để biết cái game đó nó nói về cái gì, nó thế nào( game RPG)
Xin lỗi bác, tui cũng chơi diablo rồi, chỉ Diablo 2 thôi, nhưng đủ để biết nó gần như không về story. Nói FF là action RPG, bác có bít action để diễn tả cái gì ko? Diễn tả hành động trong real time như Diablo, chém giết liên tục, kiểu đó đó, nói FF là action RPG là quá quá sai. HacknSlash à, Diablo thì đúng đó. Nếu nói Diablo có ?? như kiểu con Diablo hình thế nào, làm thế nào tìm hết cái hang đó, rồi đâu là đâu, thì đó ko phải loại dấu ?? mà story của RPG đưa tới. Muốn biết dầu hơi của story RPG đưa tới cứ chơi Xenogears thì sẽ nhận thấy rõ rãng nhất.
Người ta chơi lại FF ko thể nào là do class, do vũ khí được, vì FF những cái đó cố định. Cùng làm là vài cái vũ khí cuối cùng, do đí có thiếu sót mà ko lấy được. NGười ta chơi lại để tìm secret, hiểu lại cốt truyện( thậm chí như tui chơi FFX chơi đến lần 2 mới phát hiện ra nhiều cái mình lần đầu chưa hiểu hết, mặc dù tui rất để ý tới story), và cái cuối cùng chơi lại để cho đỡ thèm( cái này thì hơi giống với việc thưởng thức Action của game). Nhưng cái mức độ Action của ARPG khi chơi game bt nó đã là quá nhiều rồi, đừng nói đến khi chơi lại mất ai để ý tới hết những dòng text dài loàng ngoàng bé tẹo.
Tui tất nhiên phải biết mấy cái chart đó cho tất cả mọi người, thậm chí còn được vote cho tất cả mọi người. Nhưng nói thế là vì, bác quá chủ qua khi phán ra một câu, ARPG hơn tất cả trên thế giới, trong khi bác cũng đi xem chart được. Cũng như kiểu bác giở cái chart PC ra, kếu ko có lấy nổi 2 game Nhật, mà trong khi đó, cái chart PS2 ngay bên cạnh thì ko bật lên, hay bật lên mà ko nói. Đó chẳng qua vì bác ko theo dõi chart của console thì nói vậy thui. vì thế cái gì mình chưa chắc thì xin đừng nói như đã chắc rồi.
Ok thích nói về FF hả, để tui về soạn ra rồi viết, à mà thôi để viết sơ sơ qua luôn.
FF3/6 :
Theo tui đó là 1 trong 2 FF hay nhất của serie này, mặc dù làm trên 2D, hình nhỏ, nhưng việc Square cho làm lại nó đầu tiên trên PS1 đủ chứng minh nó hay thế nào. St
Story ko xoay quanh một nhân vật( mặc dù có nhân vật chính), nhưng đúng ra ko hề có nhân vật chính nào, àm chỉ có 2-3 nhân vật phụ trong số những nhân vật chính, số nhân vật đó là phụ chẳng qua vì cuối game mới lấy được. Game được chia ra làm 2 giai đoạn, ban đầu là đi thu thập một số nhân vật nhất định, sau khi Kefka tàn phá the world, mỗi nhân vật đi một nơi, và có một số người gần như đã give up cho việc tiêu diệt kefka để làm những việc mà mình muốn. Khi đó, người chơi sẽ được đi thu gom lại các nhân vật, và từ đó khám phá ra hơn về tính cách, con người, những gì được monh muốn từ những nhân vật đó.
Về gameplay, có thể nó là thuộc dạng Job, nhưng ko nói rõ, vì mỗi một nhân vật có một skill riêng, chỉ chung nhau về magic. Tuỳ việc đánh thế nào mà chọn nhân vật <--- giống FF9 nhưng đa dạng hơn.
Secret, có nhiều cái tới bây giờ chưa ai giải được( dùng faqs thì tui ko bít vì tui chưa hề sờ tới faqs của cái game này, chỉ có một lần tình cờ đi đọc ở forum nào đó về mấy giắc mơ của Shadow)
Minigame rất đặc biệt, từ mua bán đấu giá, tới biểu diễn hát opera, đánh võ đài. Một trong những cái hấp dẫn người chơi FF nhất.
FF4 và FF5:
tui ko nhớ rõ về mấy cái này, vì chơi lâu và cũng ít, nhưng có một FF trong 2 cái đó, có dạng job phải nói là cực kì hay và cực kì đặc biệt( nói vậy chắc mấy bác chơi ARPG phải nhảy sang quá), một nhân vật chính có thể đổi sang đâu sơ sơ 15 jobs, thậm chí hơn, tui ko nhớ nổi nữa. Từ chiên binh Samurai tới Bard..... Và có thể đổi job liên tục để có những skill khác nhau.
FF7:
một trong 2 FF hay nhất. Story cực kì rắc rối, khó hiểu, đến mod kefka còn phải nói vậy. Nhưng cực kì hấp dẫn. NÓi về nó thì hết đời quá.
Gameplay: hệ thống mới, material, cực kì hay, và sáng tạo( như thế nào thì khỏi nói), summon được làm đẹp hơn rất nhiều, và có vai trò chính trong battle.
Minigame và secret : cực kì nhiều, trong đó lai Choc là một cái ko thể chán được( ko hiểu sao, có chán chỉ chán vài phút, bỏ đi là lại muốn quay lại lai tiếp) Và sau minigame luôn có những phần thưởng cực kì xứng đáng.
FF8:
Story chuyển sang đúng dạng love story, hình vẽ giống người thật, ko có gì khác ngoài việc làm ngươi ta cảm động như những tiểu thuyết tình yêu bán ngoài kia.
Gameplay: GF ko còn là chính trong battle, nhưng thành chính trong việc power up cho character. Và có nhưng abilities đặc biệt để giúp kiếm được những vũ khí mạnh nhất.
Minigame và secret: Card game là mini game chủ yếu ở đây, và người chơi khá ưa thích nó vì từ card game, có thể chuyển sang đồ để rèn vũ khí hay hoá trong batte. Secret có khá nhiều , tuy nhiên ko còn đem lại những item hấp dẫn như những bản trước.
FF9:
Quay về kiểu job, class như mấy FF bân đầu, nhân vật được vẽ theo kiểu super deformed( ko hỉu sao nhưng tui kím từ này từ SRW khi robot được vẽ dưới dạng thu nhỏ như trẻ con) Có nhiều người chơi ko thích kiểu này, nhưng story của nó thì phải nói là hấp dẫn, việc đưa lại job or class riêng biệt khiên người ta nhức đầu khi chọn party, nhưng lại để chứng tỏ sự khôn khéo trong chiến thuật của người chơi, chọn party hợp lý( ko tính trường hợp giã level 99 hết)
Minigame và secret: vẫn nhiều, tuy nhiên card game ko còn có lợi ích trong game nữa, ngoài việc giải trí. có lại bán đấu giá. Và cái mà đem lại lợi ích là trò đưa thư cho Mog và đào graph của Chocobo.
FFX:
Hình ảnh tuyệt vời, có thêm biểu hiện thái độ qua khuôn mặt( ko rõ lắm), và giọng nói, từ đó khiên người chơi dễ dàng cảm nhận được cảm xúc của nhân vật trong game. Người chơi chủ yếu chơi trên story mà nhân vật chính Tidus kể lại trước khi vào Zarnakand. Game này có hình vẽ là người thật, có tình yêu trai gái trong đó, nhưng ko như FF8, FFX nói về tình cảm con người với con người, những mối quan hệ của con người với nhau.
Có thay đổi nhiều về gameplay nói chung. Người chơi ko còn tự do đi trên map như những FF trước,khi có airship cũng ko còn có thể bay trên map. Ko còn lên level cho nhân vật, mà chỉ có lên level cho bảng sphere của nhân vật. Từ đó có thể thay đổi chỉ số nhân vật theo ý muốn( bản US thì ko được nhưng international thì được vì bảng sphere đã được thay đổi nhiều). Vẫn còn job or class trong battle( ko chỉ ra rõ ràng), nhưng có một cái hay là tất cả các nhân vật có thể cũng tham gia một trận đánh. Aeons ko phải yếu tố chính khi đánh nhau, nhưng đôi lúc dùng Aeons khéo léo sẽ giúp người chơi thắng được dễ dàng hơn. Kiểu summon Aeons cũng lạ hơn những FF trước. Có thể "nuôi" Aeons.
Minigame và secret: Minigame có nhiều, nhưng hơi khó chịu vì để đạt được giải thưởng thì hơi mệt vì bắt làm đi làm lại một việc trong nhiều lân. Blitzball hình hơi xấu nhưng cực kì hấp dẫn cho những ai là fan cúa Tsubasa, và đem lại nhưng item hiếm trong game. Secret thì chủ yếu xoay quanh về mấy cái ulitmate weapon.
Phù, nói sơ sơ vậy thui. Còn nếu nói thiếu sự free trong story thì tui nói rồi, ở bài trên, dạng game FF ko thể như ARPG được. Ngoài ra còn chưa nói về music, một điểm mạnh của FF. Còn về CC, Xenogears, Saga, để tui xin cái bài của bác limited bên veno http://server2.ipshosting.com/~venoneto/cgi-bin/forums/index.php?s=64e542ecc9dde02a8663e9727075545e&act=ST&f=18&t=4702&st=0
Nếu có hứng thú với RPG thì ko thể ko đọc những bài đó. Một người mà phải nói là quái vật RPG và Turnbase đã viết bài đó. Nếu muốn tranh luận ARPG với người đó cũng được.
Vậy thui, còn sự sáng tạo của ARPG ngoài việc story khác nhau thì có những gì ạ, theo tui để ý thì việc mặc đồ giáp các thứ cũng na ná nhau rồi.