(Đây là bài viết của tôi trả lời mấy chủ đề ở trang 8, cho nên các bác sẽ thấy nó hơi lạc hậu, nhưng tôi sẽ post bài sau)
Có lẽ tôi cần nói rõ về cái ý 14 ở bài post trước: tôi gọi BG (nói rộng ra là AD&D game) là RPG-classic vì nó thuộc dòng game RP đầu tiên trên thế giới (dòng D&D, hay bây giờ được gọi là AD&D) do hãng Wizard of the Coast khởi xướng (có trademark rồi đó) vào năm 1974 (hay 1975 cho nó đẹp ^_^, just kidding). Và tất cả những game AD&D hiện nay đều được tạo nên dựa trên những "rules" mà hãng đó viết ra (theo kiến thức của tôi).
Còn tại sao tôi cũng nói Fallout là RPG-classic? Tại vì cái hãng Interplay đó làm Fallout dựa theo những yếu tố RP của AD&D (mặc dù họ không sử dụng "luật" AD&D). Hãng đó cũng đã viết ra trò chơi Torment, nếu các ông chơi thì sẽ thấy hai trò này hao hao giống nhau.
Còn về AD&D game basic thì drizzt đã trả lời cho mọi người ở trang một rồi, ai chưa biết thì có thể vào đó đọc (mặc dù tôi thấy nó cũng hơi rối).
À, bác nào có ý kiến về thông tin Diablo mà tôi post lên thì cứ nói nhé, chỉ cần đừng có đào sâu vào Diablo nữa là được.
Chúng ta lại tiếp tục công việc của mình:
@Rukawa:
1. Ông nói tôi thay đổi chính kiến vài lần hả? Đúng vậy đó, lòng trung thành của tôi với Diablo và NN thì có vẻ hơi chao đảo (cái tội post bài vội, I know). Nhưng còn về AD&D thì đừng hòng nhé.
2. Đọc bài viết của bác mới biết là bác vẫn chưa biết được ARPG là cái quái gì? Ngộ thật đó, nó là thể loại game bao gồm trò chơi FF của bác đó (cái bài bác nói về ARPG ở trên kia là tự tát mình đó). Còn về ông LeCuong nào đó ở bên Veno thì không biết, vì cả tôi và drizzt đều không phải tên là Cuong (tôi thì không phải, còn drizzt thì là 99%).
3. Về cái RPG definition thì lần trước tôi tìm được cái site nào nói về vụ này, để tôi tìm lại rồi sẽ nói với ông sau.
4. Cái vụ chọn câu trả lời trong BG, ông thì biết cái quái gì? Có thể là thỉnh thoảng nó không cho mình chọn lựa mấy câu mình muốn nói, nhưng mà hầu hết trường hợp nó đều cho mình vài lựa chọn khác nhau, mỗi lựa chọn có thể dẫn đến một kết cục khác nhau. Còn trong FF? Xin lỗi, từ A-Z theo một đường nhất định, thỉnh thoảng có D',D'', etc , nói chung là hầu như chả có thay đổi nào hết, cốt truyện cứng nhắc.
5. Nói đến đây mình mới nhớ, mong ông hãy đọc mấy bài viết trước của tôi và đưa ra ý kiến đi chứ, như vụ cảm xúc của người chơi, của nhân vật ấy; hay là vụ câu chuyện về thế giới AD&D của tôi ấy, sao ông im re thế? Tôi mất công trả lời từng thắc mắc của ông mà ông lại chả đếm xỉa gì tới bài viết của tôi, như thế là không đẹp nhé, eh?
6. Tôi hỏi ông thì kinh thánh có mấy quyển? Một quyển chứ gì? Trong khi đó AD&D thì có vài chục quyển (vừa nhấn vào cái Fantasy Book ở www.sorcerers.net đã thấy gần 10 quyển ló ra rồi, kinh thật, ~6$ một quyển, nếu ông muốn nghiên cứu về nó, nhân tiện, đó là site nói về PC AD&D game).
7. Tôi không phải là người đề xướng xem chart đầu tiên đâu, tôi đi xem chart chỉ vì nghe thấy ông nói là "người ta toàn bầu mấy game có điểm 7,8 lên hay nhất" (hoặc tương tự như vậy). Còn trước đó thì tôi chả thèm vào site đó làm gì.
8. Về vụ Bnet và FF online, bác có biết rằng khi Diablo vừa được tung ra thì có bao nhiêu người lên net mỗi ngày không? Bây giờ, mọi người đã bắt đầu chán Diablo nên không hay chơi nữa thôi (nó ra được hơn 2 năm rồi còn đâu), mặc dù sau mỗi lần reset ladder thì số người trên bnet phải đếm tới hàng trăm nghìn (có lẽ vài trăm nghìn ấy chứ), rất đông đảo phải không? Còn FF thì ông xem xem nó giữ được như thế trong mấy tháng? Trừ khi nó giữ được như vậy trong vòng một năm thì may ra bằng với Diablo nhé. Mà thôi, lại nói về Diablo rồi.
@Kid:
1.
Xin hỏi nếu người ta cải tiến từ 2D lên 3D mà làm cho 3D thất bại thì người ta làm làm quái gì?
Mẹ ơi, ông nói câu đó thì chứng tỏ ông lại quá "gà" trong lĩnh vực kinh doanh rồi, người ta thấy nó (đồ hoạ 3D) "mới" cho nên mới đổ xô vào khai thác, mong tạo ra một thể loại game mới, và như thế có thể lôi kéo được khách hàng. Nhưng họ không ngờ rằng có một số game khi chuyển sang 3D lại đánh rất khó (như NN, Dark Stone --> cái này khi chơi bác sẽ biết, một số game Strategy, etc).
2. "Trong 2d nói thật DB nó có vẻ ko thực các chi tiết chắp vá. Một thằng Paladin nhìn tướng nó chạy với cái bộ áo giáp kìa. Trùi voi chạy anh em ơi ^ ^."
Bác cứ nghĩ đến 3D trong Dark Stone, sau đó tưởng tượng đến Diablo II, trời ơi, người chơi vừa chơi vừa chỉnh góc độ camera, chóng mặt chết mất bà con ơi ^_^, và nó lại còn rất vướng víu nữa.
Và ai bảo là 3D không bao giờ bị vướng? Mấy ông xoay lung tung rồi đến lúc nhân vật của mình bị đứng chắn sau bức tường mới sáng mắt ra. Ừ thì cứ cho là khi ấy thì bức tường sẽ trở nên vô hình, cho phép mình nhìn thấy nhân vật đi, như thế thì 2D cũng như vậy mà? Vướng víu gì đâu?
3. Cuối cùng, chúng ta ngừng nói chuyện về Diablo, và đang chuyển hướng sang AD&D rồi anh em ơi.
@Shinra:
1."Okie, ông muốn dẫn chứng hảh, đây : "trong cơn Berserk", xin lỗi, tôi chỉ nói người ta ngu, không chửi ai là điên khùng cả"
Xin lỗi, họ nói lại ông là đúng rồi còn chối gì? Chửi người ta IQ thấp, người ta nói lại mình là Berserk thì có gì nào? Hay là ông cho mình có chỉ số IQ cao (hơn 0 là cái chắc) thì muốn chửi ai cũng được và người đó phải câm miệng lại? Xin lỗi nhưng tôi đã nói rõ ràng ở mấy bài viết trước tính cách của tôi rồi:
Giả sử ông đi qua đường, gặp một thằng nó chửi ông là đồ con !@# thì ông làm gì được nó? Đành phải ngậm đắng nuốt cay, "nhịn đi cho nó nhục" chứ còn làm gì? Cứ phải đóng vai anh hùng, "vua lễ nghĩa, trùm GDCD" suốt thì chỉ tổ chóng mặt mà thôi . Ở Fallout mà có đứa như thế thì tôi đã cho nó "chuyển hộ khẩu xuống âm phủ rồi" (ở ngoài đời thì cũng vậy, nhưng mà phải tuỳ sức của mình thôi).
Rõ chưa hả? Lưu ý rằng những người ở xung quanh ông không phải là ai cũng hiền như ai đâu.
(Tôi định thêm câu insult nữa vào nhưng thấy nó đủ rồi, thôi tất cả xí xoá vụ này nhé, không thì game over cả nút đó).
2. Về vụ "gút, mở" thì công nhận là khó hiểu thật, bây giờ tôi mới biết đó.
3. Về vụ NPC, như tôi đã nói ở bài trước rồi, Diablo không thiên về NPC lắm, cho nên tất nhiên bọn NPC sẽ không được hấp dẫn như trong FF.
4. Nói về 3D: tôi đã nói ở trên kia rồi.
5. Vấn đề chơi mạng cũng nói rồi.
6. Đúng là thế giới của FF cũng rất phong phú, nhưng nó lại
quá nhỏ bé so với Forgotten Realm (đến độ nếu so sánh thì cũng như đem so con kiến với quả bóng, bóng tennis cho nó đỡ ngượng, chứ bóng đá thì to quá ^_^). Và nói thêm: câu chuyện trong Forgotten Realm không phải là dựa vào những truyền thuyết cho trước (ít nhất là theo kiến thức của tôi), mà chủ yếu dựa vào trí tưởng tượng của con người mà thôi. Còn mấy cái "có sẵn" đó thì chắc là ở trong Xenogear của ông Rukawa có đó, toàn là thu thập truyền thuyết trên thế giới về thôi, đọc cho sướng mắt nhé.
7. Switch NPC. Nhưng có một số thành viên bắt buộc phải có trong một số trường hợp, ví dụ thì tôi quên rồi, nhưng ở FF7 thì có Tifa, Aeris, ở FF8 thì có Rinoa, etc. Và việc Switch NPC thì không thực tế lắm (mình có đem họ theo đâu mà lại gọi đến nhanh thế được).
8.
Và kính thưa với bạn rằng trong Hy Lạp thần học, Heides chính là vì thần cai quản dòng sông người chết, người nuôi con chó 3 đầu Cerberus giữ cửa địa ngục .. Tôi không chế ra ai cả, chỉ có người ngu mới tưởng người ta ngu như mình thôi ! Ông có xem Hercules không nhỉ, Heades chính là ông thần đã âm mưu chiếm đỉnh Olymp của Zeus đó, cái người mặt áo đen tóc là ngọn lữa đó !
Càng đọc càng tối nghĩa, chắc để quảng cáo gì đây. Và tôi nghĩ vị thần địa ngục đó tên là Hade(s) mới đúng (bleh!!).