Mr.DiepLuu
Mario & Luigi
- 6/4/08
- 728
- 0
Thị trường Game Online Việt hiện còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác triệt để đó là điều không thể phủ nhận, song với việc liên tiếp xuất hiện nhiều NPH nghiệp dư bắt đầu đưa chân vào công cuộc tranh giành thị phần hiện nay, liệu rằng thị trường Game online còn có thể tiếp tục màn hoạt cảnh bình ổn như hiện tại ?
Mặc dù hiện nay mới chỉ có số ít các nhà phát hành trong nước đã có những bước khởi đầu trong việc tự tay sản xuất những tựa game “made in Việt”, chưa thể nói đến việc đưa nền công nghiệp Game online nước nhà lên một tầm cao mới nhưng cũng đã thành công trong việc xây dựng nền móng cơ bản. Thế nhưng, so với nhu cầu hiện tại của cộng đồng game thủ thì thật sự những cố gắng đó cũng là cung chưa đủ cầu.
Trước tình hình đó, có không ít danh tính các NPH mới xuất hiện và kèm theo đó là các tựa game mới được giới thiệu đến cộng đồng game thủ. Không biết vô tình hay hữu ý mà hầu hết các tựa game đều xuất hiện dưới hình thức webgame, liệu rằng đây thực sự đã đang và sẽ “có thể” trở thành một trào lưu cho game thủ nước nhà ?
Bên cạnh những tựa game đình đám được giới thiệu đến đông đảo người chơi vẫn còn đó là những tựa game “Mỳ ăn liền” xuất hiện một cách dồn dập và tất nhiên chưa thực sự tạo được hiệu ứng nhất định mà chủ yếu là sự hời hợt của game thủ. Những webgame chiến thuật có nội dung Tam Quốc mới đây được bonus nhiều hình thức PR kèm theo đã thu được thành công đáng kể. Song, đó cũng vẫn chỉ là số ít. Số còn lại không ai dám đảm bảo trước được điều gì, nhưng việc hụt hơi trong quá trình cạnh tranh và mất đi lợi thế để rồi chìm dần vào quên lãng cho đến thời điểm tự sinh tự diệt là điều không khó có thể hình dung.
Trước đây, trong làng game Việt đã hình thành những bố cục rõ ràng trong một bức tranh chỉnh thể, từ thế chân vạc tạo bởi VNG,VTC,FPT cho đến những “nhị lưu thế lực” như VDC-Net2E, Asiasoft, Saigontel … và “đệ tam” như OneWorld, Sgame, Vgame … cho đến thời điểm hiện tại, các NPH game cùng không ít các tựa game xuất hiện như “nấm sau mưa”. Không khó để kể tên những thế lực mới như Fgame, Starlight, Xgo ...và không ít những mầm non đã và đang nhen nhóm chuẩn bị tham chiến. Có thể nói, kể từ lúc này, cuộc chiến giành thị phần của các doanh nghiệp kinh doanh dịch vụ giải trí trực tuyến nước nhà đã và đang hình thành những cuộc đua gay gắt nhằm chiếm lĩnh thị phần.
Bằng rất nhiều hình thức, minh tranh ám đấu, không ít những thủ đoạn để hạ bệ đối thủ, cũng lại có thêm nhiều hình thức hợp tác song phương cùng có lợi xuất hiện và theo đó có thêm nhiều “bát mỳ ăn liền” được ra đời. Mới có, cũ cũng có, muôn hình vạn trạng và không ít hình thức biến dị. Từ kiểu núp bóng ông lớn, cho đến “bình mới rượu cũ” thậm chí có nhiều cách phát hành lại mà theo nhiều ý kiến nói là “xào lại” cũng xuất hiện. Đến lúc này, game thủ cũng gần bị hoa mắt bởi rất nhiều hình thức và thủ đoạn của các NPH mà nói đúng hơn là của đội ngũ truyền thông sản phẩm của họ. ( Đoạn này có thể phải giải thích rõ hơn một chút đó là Đắc Kỷ, Đại Gia của Sgame hợp tác với VDC-Net2E, FPT. Còn có Thần Mộ của VTC cùng Cửu Đỉnh của Xgo).
Ngoài việc phát triển sản phẩm mới, nhiều NPH cũng lựa chọn việc mở máy chủ và cập nhật phiên bản mới nhằm câu khách và giữ chân game thủ. Vua phép thuật với phiên bản bay, Con đường tơ lụa với máy chủ mới Song Ngư và phiên bản đấu trường, Tiên Kiếm có máy chủ mới ...
Những động thái này là cần thiết khi mà nhiều sản phẩm khác đã đuối sức trong các cuộc đua đường dài. Thế mới biết việc xuất hiện thêm nhiều NPH đôi khi là cần thiết nhưng đi kèm theo đó cũng là những đòi hỏi thiết thực không kém của người chơi.
Nhiều NPH xuất hiện, không có nghĩa là số lượng sẽ đi kèm chất lượng. Mặc dù mỗi khi có sản phẩm mới ra mắt sau khi đã được chuẩn bị kỹ lượng nhưng vẫn còn quá nhiều tồn tại. Có thể là do họ còn bỡ ngỡ khi mới bước đầu làm quen với hình thức kinh doanh mới. Nhưng cũng có nhiều NPH đã khiến người chơi thất vọng trước sự chuẩn bị còn quá nhiều thiếu sót. Có lẽ không cần chỉ mặt đặt tên cụ thể bởi điều đó chưa hẳn đã cần thiết. Nhưng vấn đề đáng quan tâm ở đây là liệu rằng với sự xuất hiện một cách ồ ạt của các tên tuổi mới, cộng đồng game thủ nước nhà có chăng sẽ thỏa mãn được nhu cầu giải trí của mình ? Ý kiến riêng tớ, điều đó chưa chắc đã phải, vậy còn các bạn ý kiến như nào ?
Mặc dù hiện nay mới chỉ có số ít các nhà phát hành trong nước đã có những bước khởi đầu trong việc tự tay sản xuất những tựa game “made in Việt”, chưa thể nói đến việc đưa nền công nghiệp Game online nước nhà lên một tầm cao mới nhưng cũng đã thành công trong việc xây dựng nền móng cơ bản. Thế nhưng, so với nhu cầu hiện tại của cộng đồng game thủ thì thật sự những cố gắng đó cũng là cung chưa đủ cầu.
Trước tình hình đó, có không ít danh tính các NPH mới xuất hiện và kèm theo đó là các tựa game mới được giới thiệu đến cộng đồng game thủ. Không biết vô tình hay hữu ý mà hầu hết các tựa game đều xuất hiện dưới hình thức webgame, liệu rằng đây thực sự đã đang và sẽ “có thể” trở thành một trào lưu cho game thủ nước nhà ?
Bên cạnh những tựa game đình đám được giới thiệu đến đông đảo người chơi vẫn còn đó là những tựa game “Mỳ ăn liền” xuất hiện một cách dồn dập và tất nhiên chưa thực sự tạo được hiệu ứng nhất định mà chủ yếu là sự hời hợt của game thủ. Những webgame chiến thuật có nội dung Tam Quốc mới đây được bonus nhiều hình thức PR kèm theo đã thu được thành công đáng kể. Song, đó cũng vẫn chỉ là số ít. Số còn lại không ai dám đảm bảo trước được điều gì, nhưng việc hụt hơi trong quá trình cạnh tranh và mất đi lợi thế để rồi chìm dần vào quên lãng cho đến thời điểm tự sinh tự diệt là điều không khó có thể hình dung.
Trước đây, trong làng game Việt đã hình thành những bố cục rõ ràng trong một bức tranh chỉnh thể, từ thế chân vạc tạo bởi VNG,VTC,FPT cho đến những “nhị lưu thế lực” như VDC-Net2E, Asiasoft, Saigontel … và “đệ tam” như OneWorld, Sgame, Vgame … cho đến thời điểm hiện tại, các NPH game cùng không ít các tựa game xuất hiện như “nấm sau mưa”. Không khó để kể tên những thế lực mới như Fgame, Starlight, Xgo ...và không ít những mầm non đã và đang nhen nhóm chuẩn bị tham chiến. Có thể nói, kể từ lúc này, cuộc chiến giành thị phần của các doanh nghiệp kinh doanh dịch vụ giải trí trực tuyến nước nhà đã và đang hình thành những cuộc đua gay gắt nhằm chiếm lĩnh thị phần.
Bằng rất nhiều hình thức, minh tranh ám đấu, không ít những thủ đoạn để hạ bệ đối thủ, cũng lại có thêm nhiều hình thức hợp tác song phương cùng có lợi xuất hiện và theo đó có thêm nhiều “bát mỳ ăn liền” được ra đời. Mới có, cũ cũng có, muôn hình vạn trạng và không ít hình thức biến dị. Từ kiểu núp bóng ông lớn, cho đến “bình mới rượu cũ” thậm chí có nhiều cách phát hành lại mà theo nhiều ý kiến nói là “xào lại” cũng xuất hiện. Đến lúc này, game thủ cũng gần bị hoa mắt bởi rất nhiều hình thức và thủ đoạn của các NPH mà nói đúng hơn là của đội ngũ truyền thông sản phẩm của họ. ( Đoạn này có thể phải giải thích rõ hơn một chút đó là Đắc Kỷ, Đại Gia của Sgame hợp tác với VDC-Net2E, FPT. Còn có Thần Mộ của VTC cùng Cửu Đỉnh của Xgo).
Ngoài việc phát triển sản phẩm mới, nhiều NPH cũng lựa chọn việc mở máy chủ và cập nhật phiên bản mới nhằm câu khách và giữ chân game thủ. Vua phép thuật với phiên bản bay, Con đường tơ lụa với máy chủ mới Song Ngư và phiên bản đấu trường, Tiên Kiếm có máy chủ mới ...
Những động thái này là cần thiết khi mà nhiều sản phẩm khác đã đuối sức trong các cuộc đua đường dài. Thế mới biết việc xuất hiện thêm nhiều NPH đôi khi là cần thiết nhưng đi kèm theo đó cũng là những đòi hỏi thiết thực không kém của người chơi.
Nhiều NPH xuất hiện, không có nghĩa là số lượng sẽ đi kèm chất lượng. Mặc dù mỗi khi có sản phẩm mới ra mắt sau khi đã được chuẩn bị kỹ lượng nhưng vẫn còn quá nhiều tồn tại. Có thể là do họ còn bỡ ngỡ khi mới bước đầu làm quen với hình thức kinh doanh mới. Nhưng cũng có nhiều NPH đã khiến người chơi thất vọng trước sự chuẩn bị còn quá nhiều thiếu sót. Có lẽ không cần chỉ mặt đặt tên cụ thể bởi điều đó chưa hẳn đã cần thiết. Nhưng vấn đề đáng quan tâm ở đây là liệu rằng với sự xuất hiện một cách ồ ạt của các tên tuổi mới, cộng đồng game thủ nước nhà có chăng sẽ thỏa mãn được nhu cầu giải trí của mình ? Ý kiến riêng tớ, điều đó chưa chắc đã phải, vậy còn các bạn ý kiến như nào ?
Chỉnh sửa cuối: