Chà, chủ đề này cũng đc, rảnh nói đôi lời vậy.
Cơ bản đầu tiên, không phải cứ "Action" là "Non-Target". Khi một game tính action được đẩy nhanh và đề cao thì thường sẽ được gắn mác là ARPG. Không hề có sự phân biệt rạch ròi. Đối với MMORPG, Instance hay Outdoor cũng là phụ thuộc vào cấu trúc từng game và nhà phát triển làm như thế nào.
Một điểm nhận biết cơ bản ở MMOARPG đó là PvE. Thông thường, game luôn đẩy người chơi vào thế đối chọi 1 vs tùm lum (nó khác với việc lure rồi dùng AOE Skills trong một số game khác) - kỹ năng thực hiện và sử dụng liên tục, tốc độ nhanh. Nếu mang một game có phong cách gần giống với C9 có lẽ là Dragon Nest của Nexon.
Bây giờ đa số MMORPG đều đã chuyển sang giai đoạn dùng phím WASD để move. Vậy thử nghĩ một game giờ đây non-target và thay vào đó thêm chức năng lock-on giống như DMC thì sao ? Nhìn chung ngưỡng cửa phân biệt game RPG và ARPG xác định được nhưng với MMO thì là chuyện khác. Và vì thế thuật ngữ next-gen cũng ra đời để ám chỉ những MMORPG thế hệ mới hội tụ những đỉnh cao về đồ họa và gameplay.
Blade & Soul và TERA là 2 game hiện nay đang được gắn mác Next-Generation MMORPG. Blade & Soul như đã nói, trong cuộc phỏng vấn ngày đầu tiên GSTAR 2009 và trong video clip trò chuyện với Producer cũng đề cập đến rằng team BloodLust chịu ảnh hưởng không ít từ series Devil May Cry, do đó game có nhịp độ hành động khá nhanh. Đối với NCsoft, sự ảnh hưởng của team BloodLust khá lớn, vì trước đây giai đoạn 2005-2006, lúc mà Aion bắt buộc phải làm lại gần hết 70% nội dung thì team BloodLust được đẩy vào làm cùng team Aion, đến khi core content gần xong thì team BloodLust mới chuyển sang Project M là Blade & Soul hiện nay. Bản thân team BloodLust là creator của Lineage và Lineage II trước đây, cho nên công bằng mà nói thì Blade & Soul có được sự đầu tư rất tốt và kỹ càng.
Còn về TERA, thực sự mà nói thì ngoài vẻ đẹp đồ họa ra, gameplay vẫn đang bị đánh giá là chưa tốt. Hiện tại đang CBT3 những vẫn như các CBT trước, vẫn là Non-PK (Non-Open PvP). Thực sự content của TERA đến thời điểm hiện tại mới chỉ thể hiện được tính mới mẻ nhưng chưa được đặc sắc. Không phải Anti, nhưng rốt cuộc TERA nó chứng tỏ được sự hào nhoáng như mong đợi.
Có một cái clip Aion cách đây cũng khá lâu rồi, hãy thử xem và thấy rằng nếu bạn có ping tốt và chơi một game sử dụng hệ thống combo (chain) skills như Aion, cảm giác nó cũng khá là sướng chả thua gì play 1 game MMOARPG

Sự thực thì ARPG chưa phải là tất cả. Nếu nói về tính action thì TERA có lẽ chưa đủ tầm vì nhịp độ của nó còn khá chậm.....
[video]uH_MA9A8osI[/video]