Thư Viện VOD Youtube - Torrent TeamLiquid.

SX_AVA_TA

Youtube Master Race
Tham gia ngày
19/6/08
Bài viết
89
Reaction score
0
EVER OSL 2008 - Tứ kết - Tuần thứ hai
Arena MSL 2008: Tứ kết: fOrGG VS Kal

Cập nhật tiếp Torrent của TLQ nhé
MSL_20080619
OSL_20080620

Thảo luận
amsl_hype.png
Tứ kết Arena MSL 2008 là cuộc đối đầu của hai game thủ ForGG (Lecaf OZ) và đương kim á quân Kal (STX Soul). Việc hai game thủ Terran ForGG và Lomo của Lecaf OZ tiến vào đến bán kết với những chiến thắng thuyết phục trước những game thủ khác được đánh giá cao hơn thực sự đã tạo ra cú shock rất lớn tương tự với game thủ Backho tại giải OSL. Nay ForGG phải đụng độ Kal một Protoss có lối chơi rất khó chịu nhưng một lần nữa ForGG đã vượt qua và trở thành người thứ 2 góp mặt tại bán kết sau 5 games rất kịch tính.

[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=9YQcNJ1iF5A[/YOUTUBE]
Game 1:
Map Colosseum Terran bắt đầu ở vị trí 11h và Protoss ở vị trí 7h. Protoss khai cuộc bằng chiến thuật Fast Expand trước khi xây Gateway. Trong khi đó Terran sớm phát hiện ra ý đồ của Kal và sử dụng một chiến thuật cổ điển là xây 2 Factory tấn công từ sớm. Chiến thuật của ForGG tỏ ra hiệu quả khi ép được Protoss trong Main base và liên tiếp tiêu diệt những ý đồ push ra của Kal. Do chủ quan Terran sẽ sử dụng Build thịnh hành hiện nay Expand sau khi có Factory đầu nên Kal đã fast Templar và lên nhanh Stargate ngay sau mà không có observer. Điều này khiến anh phải trả giá khi quân số tiếp tục bị nướng dưới họng pháo của Siege Tank và Mines. Tuy nhiên nhờ lợi thế về kinh tế Kal đã khôn khéo sử dụng unit Scout để phá vòng vây sau đó là mass speed zealot. Anh thành công buộc Terran phải trở về phòng thủ vì ko thể duy trì quân số với chỉ 1 mỏ duy nhất. Sau đó Kal bắt đầu train Observer và Arbiter với khả năng đóng băng thực hiện một cuộc tổng tấn công. Quân số quá chênh lệch và Tank bị đóng băng Terran không còn sức kháng cự. 1-0 cho Kal.
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=2-1jDVyVZkc&feature=related[/YOUTUBE]
Game 2:
Map Athena Terran ở 2h và Protoss ở 7h. Terran khởi đầu bằng chiến thuật 1 Factory Fast Expand trong khi Protoss là 2 gateway fast Expand with Goon Range. Trận đấu khởi đầu với dấu hiệu Macro War nhưng ForGG cho thấy vì sao anh được mệnh danh là time attack với liên tục những đợt timing push khiến Protoss bị cuốn theo lối chơi của anh. Với chỉ 7 Factory và khả năng lên công về thủ nhịp nhàng phối hợp với kỹ năng Micro xuất thần ForGG làm nản lòng mọi đợt ập quân của Protoss với lực lượng hùng hậu Dragoon zealot và High Templar. Trước lối chơi quá chủ động của đối thủ khiến Kal rất khó khăn trong việc ăn mỏ dẫn đến kinh tế không đủ để lên các loại quân đời cao là Arbiter và Carrier nên dần để mất thế trận vào tay Terran. 1-1 cho ForGG.
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=XmEta4xOK8I&feature=related[/YOUTUBE]
Game 3:
Map Tiamat Terran ở 5h và Protoss ở 11h. Kal đã xây một pylon ở vị trí rất gần main base của Terran và thực hiện rush Zealot cùng với sự quấy phá wall in của Probe và kết thúc bằng DraGoon trong khi Terran chưa kịp hoàn thành Factory và kinh tế bị thiệt hại nặng. 1-2 cho Kal.
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=AogW_BGoITw&feature=related[/YOUTUBE]
Game 4:
Map Othello Terran ở 7h và Protoss ở 1h. Protoss thực hiện ý đồ Fast Drop Dark Templar nhưng lại quá bất cẩn để cho Terran phát hiện thay vì lên Turret sớm và Fast Expand nhằm gia tăng kinh tế với Protoss ForGG đã tương kế tựu kế khi drop đáp trả bằng Vulture. Cho dù Dark Templar đã quấy phá rất thành công nhưng căn cứ Protoss đã không còn một Probe nào dưới sức công phá của mines. 2-2 cho ForGG một nỗ lực đáng khen cho một trận đấu đẹp mắt.
[YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=z0dvprNRr6A&feature=related[/YOUTUBE]
Game 5:
Trở lại với map Colosseum với một kịch bản tương tự game một nhưng lần này ForGG đã tinh tế hơn trong pha xử lý của mình trong việc lựa chọn hướng tấn công. Điều này giúp anh bảo toàn Vulture và tiến hành harrass mỏ phụ của Protoss khi chưa có cannon và với việc lên Turret sớm ForGG đã không còn lo sợ về scout như trong game 1. Dark Templar cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ một khi Terran đã có đầy đủ Mines Comsat Scan và Turret. 3-2 cho ForGG chiến thắng thật ấn tượng và mãn nhãn trong thời kỳ các game thủ Terran đang chìm sâu vào xu thế Macro.
 
í, xem pro thật đó, đáng học tập
Thanks bro ná :D
 
anh em cho tớ hỏi là có ai có VOD của KingDom không cho tớ sin 1 cai:D
 
Trận 4 xem hay nhất :hug:
Cám ơn bình luận viên nhé :D
 
VOD Kingdom cũ lắm rồi nhưng tại web Yaoyuan.com còn vài cái nhưng speed ko cao. Nhưng nếu kiên trì thì vẫn down dc bạn sẽ ko phải hối tiếc khi treo máy đâu vì VOD cũ ko có cái nào chán cả :x :x
 
Flash vs Savior - Event : Allstar skins match(P1)
Live VOD: Click here

Flash vs Savior - Event : Allstar skins match(P1)

Nền Starcraft Hàn Quốc, ngoài những giải đấu vô cùng quyết liệt như MSL, OSL và mùa giải ProLeague, còn có những sự kiện cũng hấp dẫn và lôi cuốn người xem không kém. Vâng, sự kiện mà chúng tôi muốn nhắc đến ở đây chính là những trận showmatch với số tiền thưởng khổng lồ cho người chiến thắng. Cái tên đầu tiên được nhắc đến trong trận đấu ngày hôm nay, không ai khác, chính là gương mặt nổi bật nhất trong nền Starcraft Hàn Quốc thời giàn gần đây : Thần đồng Terran - Cậu bé vàng của KTF : By.Flash. Đối thủ của Flash trong trận đấu này là một bonjwa (game thủ 3 lần liền vô địch giải StarLeague) – Nhạc trưởng của dàn đồng ca Zerg : Savior.

Game 2 : Rush Hour III
Game đầu tiên diễn ra trên map Blue Storm, một map khá quen thuộc trong các giải đấu gần đây. Bằng kỹ năng harass muta ở early game và flank (tấn công từ nhiều hướng khác nhau) ở mid game cực tốt, Savior đã buộc Flash type "gg" sau hơn 20' thi đấu.

RushHourIII.jpg

Game thừ hai diễn ra trên map Rush Hour III. Có thể nói đây là một map vừa lạ vừa quen khi đã từ lâu chúng ta không còn thấy Rush Hour III xuất hiện trong các giải StarLeague, nhưng đối với các game thủ VN thì Rush Hour III là một map khá quen thuộc trong các giải đấu. Không giống như các map thông dụng là có 4 slot, hay như Blue Storm có 2 slot, Rush Hour III có 3 vị trí xuất phát nằm ở hướng 3h, 7h và 11h. Hơn nữa, Rush Hour III có đường đi tương đối phức tạp, hứa hẹn nhiều điều hấp dẫn sẽ đến trong trận đấu này.

Flash (Blue Terran) xuất phát ở vị trí 11h còn Savior (Purple Zerg) khởi đầu ở vị trí 3h bằng chiến thuật 12 Hatch-fast gas-11 Pool. Trong khi đó, Flash không lên Barrack như thường lệ mà anh chỉ xây 1 Supply Depot rồi chờ SCV thứ 12 để xây ngay Command Center thứ 2. Đây có thể được xem là 1 dạng "rush kinh tế", một chiến thuật khá liều lĩnh, vì nếu như thành công thì lợi thế của Flash là rất lớn, tuy nhiên việc phòng thủ trong thời gian đầu là rất khó khăn, vì Barrack được xây rất trễ, sẽ không thể có đủ lượng Marine cần thiết cho việc phòng thủ.

Ngay sau khi xây Command Center, Flash tiếp tục xây 2 Barrack. Ngay lúc này thì Overlord của Savior cũng vừa phát hiện được căn cứ của Flash và thời điểm này chính là bước ngoặt của trận đấu. Nếu như việc Flash "rush kinh tế" được xem là một chiến thuật liều lĩnh thì những gì Savior làm còn độc đáo và liều lĩnh hơn gấp nhiều lần. Ngay sau khi phát hiện Flash đang xây Command Center thứ 2, không hề chần chừ, Savior liền tấn công Flash với 8 Drone, ngay khi Spawning Pool còn chưa hoàn thành.

20080620_vod1.gif

Pha rush Drone đầy bất ngờ của Savior​

Có vẻ như Flash hoàn toàn bị bất ngờ trước đợt tấn công này của Savior, tuy nhiên anh cũng kịp thời đưa SCV ra cứu viện buộc Savior phải đưa 8 Drone về. Cùng lúc này, Spawning Pool của Savior cũng đã hoàn thành và Zergling được rally đến trước căn cứ của Flash. Flash đã mắc sai lầm khi anh chỉ để 3 SCV chắn dốc. Chừng đó là không đủ để cản 9 Zergling và khả năng micro của Savior.

20080620_vod2.gif

Zergling tấn công wall in SCV​

Để Zergling chạy vào base, Flash bị mất thế chủ động và bị thiệt hại nặng nề trước sự harass của Zergling. Cùng lúc đó, Savior vẫn liên tục cho sản xuất Zergling và set rally point vào trước base của Flash. Và ở thời điểm này, Flash lại mắc sai lầm tiếp theo khi anh quá bị thu hút bởi lượng Zergling đang harass trong base mà bỏ quên một điều cực kỳ quan trọng : đó là phòng thủ dốc lên main base. Và một game thủ lão luyện như Savior đã không bỏ qua cơ hội này khi ngay lập tức, anh cho Zergling tiếp tục tấn công lên main base và gây cho Flash một thiệt hại nặng nề.

20080620_vod3.gif

Sai lầm của Flash khi không phòng thủ dốc lên​

Tuy đã đẩy lùi được đợt rush của Savior, nhưng Flash đã bị thiệt hại nặng và thua xa Savior về quân sự cũng như kinh tế. Tận dụng ưu thế này, Savior teck thẳng lên Mutalisk nhằm kết thúc trận đấu. Với kỹ năng micro muta siêu hạng, Savior đã không cho Flash một cơ hội nào để chống cự, và trong một đợt tấn công quyết định, combo Zergling+Mutalisk của Savior đã đập tan sức phòng ngự yếu ớt còn lại của Flash. Dàn đồng ca Zerg lại một lần nữa cất tiếng hát, đem về chiến thắng cho Savior.

20080620_vod4.gif

Savior với kỹ năng micro muta siêu hạng​

Nhận xét: Có thể thấy rõ ý đồ của Flash khi anh muốn tận dụng khả năng macro mid game của mình nên đã fast expand nhằm nhanh chóng đưa trận đấu vào mid game. Nhưng Flash đã mắc một sai lầm nghiêm trọng trong chiến thuật khi map Rush Hour chỉ có 3 slot dẫn đến khả năng bị phát hiện sớm là rất cao, vì vậy việc sử dụng chiến thuật 12th SCV expand trước một game thủ kinh nghiệm như Savior chả khác nào tự sát. Về phần Savior, chúng ta không biết nói gì hơn khi anh đã thể hiện quá xuất sắc trong game thứ 2 bằng một pha "rush drone" kinh điển.

Phạm Minh Khôi - DVN.Zoshonel​

VOD:
http://youtube.com/watch?v=DjwY8jiVbu8&feature=related
 
ảnh đó chán nản gì /:)
ảnh đó là vừa thắng stork xong mà /:)
.....
 
oh sorry xem nhầm kết quả
30 chars
 
Back
Top