wua hay rồi na`.Nếu được ông code = .Net đi,vì tui đang học cái này (đang hoc phần 1 a`)có gì tui có thể code phụ ông sau này.Còn nếu ông thấy code cái nào tiện hơn thì do ông quyết định.Nhưng hy vọng là chạy tốt trên win và sẽ có thể phát triển lên web.
giời ông có thể khởi động code thử vài cái này nhe'
1. có 3 thành( tùy ông đặt tên(nhớ là code sao cho có thể thay đổi tên được không may mốt ông code lại mệt).khoang chú trọng giao diên nhe'.mỗi thành điều có mấy chỉ số như vậy(Lúa,đá,gỗ,tiền,số dân,sắt,số lính)
Thành A: mạnh về nông nghiệp.(lua' +15%)
Thành B: mạnh về khoáng sản.(đá +25%)
Thành c: mạnh về lâm nghiệp(gỗ +20%)
với khoảng cách từ A=>B = từ B=>C va` = C=>A = 4 ngày đường(4 turn).
xung quanh mỗi thành điều có 3 cái mỏ (1 sắt(+10%),1 sắt(+20%), 1 đá(+10%)) trước mỗi cái mõ điều có 1 sơn trại (trấn giữ)
sơn trại có chỉ số như sau (số lúa,gỗ ,đá,lính,sắt,tiền).
sơn trại tự mua lính liên tục(random 1=>10 mỗi turn)(max=1000)(mỗi sơn trại có 3 tướng chỉ số random luôn nhe').
chú ý là :2 cái mỏ + 10% có thể khai thác khi không có xích mít với bọn cướp(nếu đã có tấn công nó 1 lần thì tỷ lệ khai thác sẽ giảm) và tuân theo qui luật sau :1 lần thì tỷ lệ khai thác là 90%,2 lần là 80%,3 lần là 70%,và tới khi còn 50% thì ngừng không giảm nữa dù có tiếp tục đánh.
và khi chiếm được sơn trại thì mình được tất cả tài nguyên của sơn trại đó và có thể chiếm luôn cái mỏ đó(cứ mỗi turn thì tăng theo số phần trăm của mỏ)
2.giao dịch có thể mua bán tài nguyên qua lại giữa 3 thành (A,B,C)(tạm thời giao dịnh =$ trước).
giao dịch thành công thì mình sẽ cho dân qua lấy về,tỷ lệ bị bọn cướp cướp là 40%.nếu có cho lính đi theo thì giảm dần về 0%(cứ 100 lính thì giảm 10%)(số đồ bị cướp sẽ cộng vào 1 trong 3 sơn trại gần đó nhất)
3.mối quan hệ ban đầu là bình thường,khi đánh nó thì sẽ chuyển qua đối địch(không thể giao thương với nó)
4.có 3 loại lính
Thương (2 lúa,1 sắt,1 đá;{ tiêu hao mỗi turn là 1 lúa,1 gỗ}) (Công 12, thủ 15)
cung (2 lúa,2 sắt,4 gỗ ;{ tiêu hao mỗi turn là 1 sắt, 2 lúa}) (công 17,thủ 10)
Ngưa(3 lúa,3sắt,1 gỗ,6 đá;{tiêu hao mỗi turn là 3 lúa,1 đá}) (công 18, thủ 16)
Ngựa > Cung> thuơng > Ngưa
số thương vong = tổng chỉ số công toàn quân đội bên công - chỉ số thủ của bên thủ *sĩ khí bên công%(sỹ khí 100 thì hệ số sẽ là 100% = 1);
5.sỹ khí:
. lấy tướng cho huấn luyện quân 2 turn lên 5%(tướng có sức công cao thì sĩ khí lên cao hơn trên 50 => 60 thì +5% mỗi turn,60=>70 thì là 10%,70=>80 thì 20%,80=>90 thì 25%, trên 90 thì 30%;
. Cho $ quân lính khao thưởng 30% tổng số lính thì lên 5% 1 lần,40% thì 8%,50% thì 10%,100% thì lên 25%.
6.Tướng
chỉ số tướng sẽ được cộng vào theo hệ số sao của tướng( 1* là 10,2*20...5*=50)
vd ; tướng 1 * công 50 thì sẽ được công thêm vào sức tổng chỉ số công của lính là 50*10= 500
chú ý: là tướng và lính có thể trang bị thêm đồ sau này,và tướng tạm thời chỉ dùng 2 chỉ số công và thủ thôi nha'.
tạm nhiu nhé đợi U phúc đáp....
---------- Post added at 10:47 ---------- Previous post was at 10:39 ----------
tạm thời như thế nhé chưa cần bàn tới AI nha.a` Nhớ để lại số Phone và địa chỉ liên lạc của U nha'.