badboy3283
T.E.T.Я.I.S
- 20/1/05
- 694
- 0
Hiện nay vấn đề bức xúc hiện nay làm hao tổn bao nhiêu chất xám của các anh tài TS là vấn đề ăn ma liên tục khi treo máy bằng legna, vậy nguyên nhân ăn ma là gì và giải pháp khắc phục là gì , mong các Pro có thể chia sẽ kinh nghiệm BOT các gate mà mình đã khắc phục được hiện tượng ăn ma kéo dài :( :
Có 2 nguyên nhân chính làm dính ma là :
- Làm toán cộng trừ xai --> bạn bị BTQ bem hết 9999 HP :p (cái này legna thì không thể )
- Trong khi trả lời thì bị Dis --> log vào có ngay 1 em ma trên đầu :( (nguyên nhân chính )
Và theo nhận định của tui khi dạo qua các gate khác nhau là :
Đối với thành tuyết , cụ lộc thì không bao giờ ăn ma ...
Đối với các Gate khác như giới kiều , Cầu triệu Chí khi có BTQ ghé thăm luôn bị dis khi trả lời xong (cái này còn may vì ko ăn ma)
Đối với các gate khác thì ăn ma liên tục mổi khi BTQ ghé thăm là ăn một con ma và tập trung vào chủ yếu là chủ PT..
Và sao 1 thời gian tìm hiều thì vấn đề dis khi trả lời bắc tinh quân là do hàm ts.SendEnd(); để trả lời các câu hỏi khi warp .. và khi gặp BTQ thì cái hàm này lại dư ra và khi đọc hàm này thì nó dis ngay ...
Cách khắc phục :
Bạn nên thay phần trả lời ts.SendEnd(); trong các đoạn warp khi bắt đầu trận và kết thúc trận bằng 1 thông số trả lời cố định trong phần NPC Dialog Menu và NPC Dialog ID ..
VD :
Tức là khi gặp đoạn Dialog có ID = 15015 thì mới áp dụng hàm ts.SendEnd(); cho nên khi gặp BTQ sẽ không bị dis khi trả lời ..
Còn vần đề trong khi trả lời và gặp lag và dis thì thua :)
Đó là nhận xét của tui còn các trường hợp khác thì ko biết mong các Pro vào góp ý để hoàn thiện hơn cho Legna ..
Thanks ..
Có 2 nguyên nhân chính làm dính ma là :
- Làm toán cộng trừ xai --> bạn bị BTQ bem hết 9999 HP :p (cái này legna thì không thể )
- Trong khi trả lời thì bị Dis --> log vào có ngay 1 em ma trên đầu :( (nguyên nhân chính )
Và theo nhận định của tui khi dạo qua các gate khác nhau là :
Đối với thành tuyết , cụ lộc thì không bao giờ ăn ma ...
Đối với các Gate khác như giới kiều , Cầu triệu Chí khi có BTQ ghé thăm luôn bị dis khi trả lời xong (cái này còn may vì ko ăn ma)
Đối với các gate khác thì ăn ma liên tục mổi khi BTQ ghé thăm là ăn một con ma và tập trung vào chủ yếu là chủ PT..
Và sao 1 thời gian tìm hiều thì vấn đề dis khi trả lời bắc tinh quân là do hàm ts.SendEnd(); để trả lời các câu hỏi khi warp .. và khi gặp BTQ thì cái hàm này lại dư ra và khi đọc hàm này thì nó dis ngay ...
Cách khắc phục :
Bạn nên thay phần trả lời ts.SendEnd(); trong các đoạn warp khi bắt đầu trận và kết thúc trận bằng 1 thông số trả lời cố định trong phần NPC Dialog Menu và NPC Dialog ID ..
VD :
Mã:
/********************* NPC Dialog ID ***********************/
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID = "+DialogId.ToString());
if(DialogId==15015)
{
ts.SendEnd();
}
}
Tức là khi gặp đoạn Dialog có ID = 15015 thì mới áp dụng hàm ts.SendEnd(); cho nên khi gặp BTQ sẽ không bị dis khi trả lời ..
Còn vần đề trong khi trả lời và gặp lag và dis thì thua :)
Đó là nhận xét của tui còn các trường hợp khác thì ko biết mong các Pro vào góp ý để hoàn thiện hơn cho Legna ..
Thanks ..
, có ma là có si da mà si da có xi măng chửa rùi #

( đề phòng chó cắn trộm thôi )