- 8/6/08
- 739
- 606
Vụ án một thiếu niên Thái Lan giết người do bị ám ảnh bởi những hình ảnh bạo lực trong trò chơi điện tử (game) đã gióng lên một hồi chuông cảnh báo ở đất nước này.
Thật ảo lẫn lộn
Rất nhiều người đã từng cảnh báo về sự ảnh hưởng của game bạo lực đến tâm lý và hành vi của người chơi. Tuy nhiên, chuyện bắt chước những hành động giết chóc trong hình thức giải trí này lại là điều khó có thể nghĩ tới ở Thái Lan, đất nước được biết đến với sự hiền hòa. Vụ án học sinh 19 tuổi Phalawat Chinno bị ám ảnh bởi những cảnh giết chóc trong trò chơi Grand Theft Auto (GTA) và sát hại một người lái taxi như một lời cảnh tỉnh về tác hại của game bạo lực.
Vào đêm 2.8, Phalawat vẫy một chiếc taxi với âm mưu giết tài xế và cướp tiền. Tuy nhiên, âm mưu này sau đó đã không được thực hiện do có quá nhiều người xung quanh. Phalawat vẫy một chiếc taxi khác do Khuan Phokaeng, một người đàn ông 54 tuổi lái, rồi kề dao vào cổ ông này đòi tiền khi chiếc xe này đang trên đường ra một nơi ở ngoại ô Bangkok. Khi ông Khuan cố chống cự bằng cách dùng cây sắt giấu dưới ghế ngồi của mình để đánh trả, Phalawat đâm nhiều nhát vào người tài xế. Trước đó, học sinh lớp 12 này đã bỏ ra 8 giờ để tìm mua 2 con dao. Người tài xế xấu số đã bấm còi như một cách để tự cứu mình và bỏ chạy. Nhưng ông chỉ chạy được một đoạn ngắn rồi gục xuống vì vết thương quá nặng. Phalawat lôi xác ông vào xe và đẩy vào hàng ghế sau, tính lái xe bỏ trốn. Tuy nhiên, việc lái xe ngoài đời thường không đơn giản như chơi trong game. Chính vì điều này mà Phalawat đã không kịp tẩu thoát khi cảnh sát chạy đến hiện trường.
Phalawat thừa nhận với cảnh sát rằng hành động của cậu ta bắt nguồn từ trò chơi GTA vẫn chơi hằng ngày. Phalawat kể rằng việc giết chóc không phải là khó. Mà đúng là không khó thật. Trên game, người ta chỉ cần nhấn bàn phím và nhấp chuột là có thể giết một người. "Đó là một game dễ chơi và dễ có tiền", học sinh này nói. Phalawat cũng thừa nhận đây là lần thứ 2 có ý định đem cuộc sống "ảo" trong game ra ngoài đời thực.
Ai chịu trách nhiệm?
Phalawat khai với cảnh sát rằng mình xuất thân từ một gia đình mà người cha nghiện rượu thường đánh đập người mẹ. Yếu tố gia đình này cộng với việc Phalawat chơi game nhiều giờ đồng hồ mỗi ngày có lẽ đã góp phần tạo nên những ám ảnh bạo lực. Mẹ của Phalawat đã lên tiếng xin lỗi về hành động của con trai mình. "Từ nay tôi sẽ quan tâm đến cháu nhiều hơn và tôi muốn khuyên các bậc phụ huynh khác cũng làm như vậy", bà nói.
Ở Thái Lan, người ta đang đặt ra câu hỏi là những nhà sản xuất game phải chịu trách nhiệm như thế nào khi tạo ra những trò chơi đậm chất bạo lực? Có ý kiến cho rằng khi người chơi bắt chước các hành động tội ác trong game, nhà sản xuất phải bị xử lý. Và việc xử lý sẽ khiến các nhà sản xuất game hành động có trách nhiệm hơn. Tiến sĩ Sompot Sarakosas - cựu phát ngôn viên Bộ An ninh con người và Phát triển xã hội Thái Lan - nói rằng cùng với việc xử lý các nhà sản xuất game, tất cả mọi người cần giúp trẻ nhận thức rằng game và đời thực là hai thế giới hoàn toàn khác biệt. Hồi năm 2005, một học sinh 18 tuổi ở Mỹ nghiện GTA đã bắn chết 3 người. Nhà sản xuất Take Two Interactive đã phải đối mặt với vụ kiện hàng triệu USD.
Tại Thái Lan, ngay sau khi vụ việc xảy ra, công ty phân phối GTA là New Era Interactive hôm 4.8 đã cho thu hồi tất cả các bản game GTA từ các cửa hàng. Ladda Thangsupachai - Giám đốc Trung tâm Giám sát văn hóa thuộc Bộ Văn hóa Thái Lan - nói vụ việc đáng tiếc vừa xảy ra là lời cảnh tỉnh cho nhà chức trách trong việc đối phó với trò chơi điện tử bạo lực. Ông nói thêm: "Hôm nay là một tài xế taxi, nhưng ngày mai có thể là chính người chủ tiệm game". Nhóm Mạng lưới gia đình Thái Lan cũng kêu gọi Bộ Văn hóa cấm việc lưu hành GTA. Theo Giám đốc nhóm này là Wanchai Boonpracha, vụ bắn nhau tại một chợ bán sỉ ở Pathum Thani hồi năm ngoái cũng là hành động bắt chước từ các game bạo lực. Ông Wanchai cũng nói GTA đã bị cấm ở nhiều nước, trong đó có Úc và Anh. Tại Mỹ, một hệ thống phân loại game đã được áp dụng để giúp các vị phụ huynh và người bán đĩa game có quyết định chọn game phù hợp với người chơi. Một nhân viên thuộc Cục Sức khỏe tâm thần cũng đã phỏng vấn bạn bè và giáo viên tại trường mà Phalawat theo học. Theo lời bạn bè thì Phalawat hay bị chứng lo lắng tột độ.
Phalawat hiện đang bị giam giữ để thẩm vấn. Cảnh sát đã bác việc đóng tiền bảo lãnh để tại ngoại, vì cho rằng đây là vụ án nghiêm trọng và đang thu hút sự chú ý của dư luận.
(Nguồn thanhnien.com.vn)
Phải chăng đây lại là đợt công kích gameonline mới của giới báo chí ?? Nó có ảnh hưởng gì đến kết quả kiểm duyệt 3 tựa game bắn súng của 3 đại gia VTC ,VNG FPT ????
Thật ảo lẫn lộn
Rất nhiều người đã từng cảnh báo về sự ảnh hưởng của game bạo lực đến tâm lý và hành vi của người chơi. Tuy nhiên, chuyện bắt chước những hành động giết chóc trong hình thức giải trí này lại là điều khó có thể nghĩ tới ở Thái Lan, đất nước được biết đến với sự hiền hòa. Vụ án học sinh 19 tuổi Phalawat Chinno bị ám ảnh bởi những cảnh giết chóc trong trò chơi Grand Theft Auto (GTA) và sát hại một người lái taxi như một lời cảnh tỉnh về tác hại của game bạo lực.
Vào đêm 2.8, Phalawat vẫy một chiếc taxi với âm mưu giết tài xế và cướp tiền. Tuy nhiên, âm mưu này sau đó đã không được thực hiện do có quá nhiều người xung quanh. Phalawat vẫy một chiếc taxi khác do Khuan Phokaeng, một người đàn ông 54 tuổi lái, rồi kề dao vào cổ ông này đòi tiền khi chiếc xe này đang trên đường ra một nơi ở ngoại ô Bangkok. Khi ông Khuan cố chống cự bằng cách dùng cây sắt giấu dưới ghế ngồi của mình để đánh trả, Phalawat đâm nhiều nhát vào người tài xế. Trước đó, học sinh lớp 12 này đã bỏ ra 8 giờ để tìm mua 2 con dao. Người tài xế xấu số đã bấm còi như một cách để tự cứu mình và bỏ chạy. Nhưng ông chỉ chạy được một đoạn ngắn rồi gục xuống vì vết thương quá nặng. Phalawat lôi xác ông vào xe và đẩy vào hàng ghế sau, tính lái xe bỏ trốn. Tuy nhiên, việc lái xe ngoài đời thường không đơn giản như chơi trong game. Chính vì điều này mà Phalawat đã không kịp tẩu thoát khi cảnh sát chạy đến hiện trường.
Phalawat thừa nhận với cảnh sát rằng hành động của cậu ta bắt nguồn từ trò chơi GTA vẫn chơi hằng ngày. Phalawat kể rằng việc giết chóc không phải là khó. Mà đúng là không khó thật. Trên game, người ta chỉ cần nhấn bàn phím và nhấp chuột là có thể giết một người. "Đó là một game dễ chơi và dễ có tiền", học sinh này nói. Phalawat cũng thừa nhận đây là lần thứ 2 có ý định đem cuộc sống "ảo" trong game ra ngoài đời thực.
Ai chịu trách nhiệm?
Phalawat khai với cảnh sát rằng mình xuất thân từ một gia đình mà người cha nghiện rượu thường đánh đập người mẹ. Yếu tố gia đình này cộng với việc Phalawat chơi game nhiều giờ đồng hồ mỗi ngày có lẽ đã góp phần tạo nên những ám ảnh bạo lực. Mẹ của Phalawat đã lên tiếng xin lỗi về hành động của con trai mình. "Từ nay tôi sẽ quan tâm đến cháu nhiều hơn và tôi muốn khuyên các bậc phụ huynh khác cũng làm như vậy", bà nói.
Ở Thái Lan, người ta đang đặt ra câu hỏi là những nhà sản xuất game phải chịu trách nhiệm như thế nào khi tạo ra những trò chơi đậm chất bạo lực? Có ý kiến cho rằng khi người chơi bắt chước các hành động tội ác trong game, nhà sản xuất phải bị xử lý. Và việc xử lý sẽ khiến các nhà sản xuất game hành động có trách nhiệm hơn. Tiến sĩ Sompot Sarakosas - cựu phát ngôn viên Bộ An ninh con người và Phát triển xã hội Thái Lan - nói rằng cùng với việc xử lý các nhà sản xuất game, tất cả mọi người cần giúp trẻ nhận thức rằng game và đời thực là hai thế giới hoàn toàn khác biệt. Hồi năm 2005, một học sinh 18 tuổi ở Mỹ nghiện GTA đã bắn chết 3 người. Nhà sản xuất Take Two Interactive đã phải đối mặt với vụ kiện hàng triệu USD.
Tại Thái Lan, ngay sau khi vụ việc xảy ra, công ty phân phối GTA là New Era Interactive hôm 4.8 đã cho thu hồi tất cả các bản game GTA từ các cửa hàng. Ladda Thangsupachai - Giám đốc Trung tâm Giám sát văn hóa thuộc Bộ Văn hóa Thái Lan - nói vụ việc đáng tiếc vừa xảy ra là lời cảnh tỉnh cho nhà chức trách trong việc đối phó với trò chơi điện tử bạo lực. Ông nói thêm: "Hôm nay là một tài xế taxi, nhưng ngày mai có thể là chính người chủ tiệm game". Nhóm Mạng lưới gia đình Thái Lan cũng kêu gọi Bộ Văn hóa cấm việc lưu hành GTA. Theo Giám đốc nhóm này là Wanchai Boonpracha, vụ bắn nhau tại một chợ bán sỉ ở Pathum Thani hồi năm ngoái cũng là hành động bắt chước từ các game bạo lực. Ông Wanchai cũng nói GTA đã bị cấm ở nhiều nước, trong đó có Úc và Anh. Tại Mỹ, một hệ thống phân loại game đã được áp dụng để giúp các vị phụ huynh và người bán đĩa game có quyết định chọn game phù hợp với người chơi. Một nhân viên thuộc Cục Sức khỏe tâm thần cũng đã phỏng vấn bạn bè và giáo viên tại trường mà Phalawat theo học. Theo lời bạn bè thì Phalawat hay bị chứng lo lắng tột độ.
Phalawat hiện đang bị giam giữ để thẩm vấn. Cảnh sát đã bác việc đóng tiền bảo lãnh để tại ngoại, vì cho rằng đây là vụ án nghiêm trọng và đang thu hút sự chú ý của dư luận.
(Nguồn thanhnien.com.vn)
Phải chăng đây lại là đợt công kích gameonline mới của giới báo chí ?? Nó có ảnh hưởng gì đến kết quả kiểm duyệt 3 tựa game bắn súng của 3 đại gia VTC ,VNG FPT ????
...... Còn gì hay nữa chài
..........
??? Và move hay ko , move đi đâu cũng là quyền của mod ...một lần nữa bạn lại khóc mướn
( làm gì có game onlien nào có nổi quả lấy xe xúc người xuống hố rồi đổ bê tông lên chứ
)
... phải hỏi xem não bọn đó có vấn đề gì trước khi quy hết tội cho game..
.
, chưa kễ có cả những đứa bản thân đã thík chém giết sẵn, nên chạy vô game xả thêm mà thôi